說明書 PINNACLE STUDIO 14 README
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手冊摘要: 使用說明書 PINNACLE STUDIO 14README
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[. . . ] 17
Studio 匯入精靈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 匯入精靈面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 [匯入來源] 面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 [匯入目標] 面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 [模式] 面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 壓縮選項視窗 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 [場景偵測] 選項視窗 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 [檔案名稱] 面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 選取要匯入的媒體 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 從檔案媒體匯入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 從 DV 或 HDV 攝影機匯入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
目錄
iii
從類比來源匯入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 從 DVD 或 Blu-ray 光碟匯入. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 從數位相機匯入 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 停格動畫. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 快照. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
第 3 章:相簿 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
視訊區段 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 開啟視訊檔案 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 觀看視訊. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 選擇場景和檔案 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 顯示場景和檔案資訊 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 閱覽備註. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 合併與分割場景 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 重新偵測場景 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 「轉場」區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Montage®(蒙太奇) 主題區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 「字幕」區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 「靜止影像」區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 「光碟選單」區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 「音效」區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 音樂區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 專案區 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
第 4 章:影片視窗 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
影片視窗模式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 故事情節模式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
iv
Pinnacle Studio
時間軸模式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 文字模式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 工具箱 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 視訊工具箱 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 音訊工具箱 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
第 5 章:視訊剪輯 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
視訊剪輯基本動作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 新增視訊剪輯到您的影片 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 處理多個擷取檔 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 專案視訊格式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 介面功能. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 修剪視訊剪輯 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 使用控點在時間軸上修剪 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 剪輯修剪提示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 用 [剪輯內容] 工具進行修剪 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 重設修剪的剪輯 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 分割與結合剪輯 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 進階時間軸編輯 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 插入編輯. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 分割編輯. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 SmartMovie 音樂影片工具 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
第 6 章: MONTAGE® 主題與編輯主題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ] 4.
調整時間軸,讓您可以很容易算出要重疊的影 格數或秒數。 跟前面一樣,將左邊剪輯的視訊和音訊的右邊 緣一起修剪到緊靠重疊區間。 鎖住音軌。接著拖曳同一段剪輯的視訊右邊 緣,拉回到緊靠重疊區間的右邊。 解除鎖定音訊軌。 這樣音訊就會領先視訊切入第二段剪輯。
註:上述程序並不是執行 L 型切割和 J 型切割的唯 一方式。例如,另一種執行 J 型切割的方式是,將 右邊剪輯修剪到需要的視訊起點,然後鎖住視訊 軌,並將音訊部份向左拖曳,以重疊左邊剪輯的音 訊。
130
Pinnacle Studio
SMARTMOVIE 音樂影片工具
即使有 Studio 這樣方便的編輯功能,創作音樂影片 似乎仍然是件大工程。數十段剪輯必須對準配樂的 節奏小心連結起來,讓音樂和影片完美地搭配在一 起。 但是有了 Studio 的 SmartMovie 工具後,您可 以依照您選擇的風格,使用任何影片畫面和 音樂組合,幾乎立即創造出動態、與節拍同步的音 樂影片。 您也可以製作幻燈播放。SmartMovie 可以將任何一 組靜止影像製作成速成的幻燈播放,您可選擇樣式 和與節拍同步音樂。 SmartMovie 工具會用簡單的 步驟式指示引導您完成建立 音樂影片的作業。一開始, 使用相簿找出要加入的視訊 場景或靜止影像,並將其拖 曳到 [影片視窗] 中。
提示:當使用視訊剪輯時,建議使用 [影片視窗] 的 時間軸模式。
當設好視覺部分後,加入 ScoreFitter、CD 音樂或數 位音樂 (wav、mp3) 剪輯到背景音樂軌上。剪輯的 長度 – 而非您提供的視訊材料數量 – 決定了您音樂 影片的長度。如果您未提供足夠的視覺資料, SmartMovie 會使用視訊剪輯或影像多次,以達到要
第 5 章: 視訊剪輯
131
求的長度。相反地,如果您提供的資料超過歌曲可 用的長度,就會忽略剪輯或影像。 例外:當製作核取「使用所有影像」選項的幻燈播 放時 (請參閱如下),您提供的影像數量將決定完成 專案的長度,而非音樂剪輯的長度。 SmartMovie 樣式 從 [SmartMovie] 工具視窗上方的下拉式清單中選擇 一種樣式。有多種樣式可供音樂影片和幻燈播放專 案使用。
當您捲動樣式清單時,各樣式的簡短說明會顯示在 狀態註解方塊中。
對於影片風格而言,如果視 訊影片的開始長度約為配樂 長度的兩倍將可獲得最佳效 果。每個幻燈播放的風格在 圖片數目和歌曲長度之間各 有其理想的比例。 狀態註解 方塊可提供取得正確比例的指導。 SmartMovie 選項 [依隨機順序使用剪輯] 選項可讓您混合視訊材料, 而不管其最初順序。這個選項是某些風格的預設設
132 Pinnacle Studio
定。這個選項會使成品呈現相當統一的質感,但會 犧牲敘述的連續性。
當您要確認加入至專案中的所有靜止影像已確實使 用在幻燈播放中時,請核取「 使用所有影像 」選 項,不用考慮您提供的音樂長度。Studio 將視需要 重複或修剪音樂剪輯,以符合您選擇的影像數目。
註:「 使用所有影像 」選項僅會影響 SmartMovie 幻燈播放,音樂影片則不受影響。
[相對音量] 滑桿會調整背景音樂軌相對於其他音訊 軌的顯著程度。如果完成的影片中只要聽到音樂 軌,請將滑桿移到最右邊。
最後一個配置步驟是輸入開場和結束字幕的文字。 每 個 文 字 行 由 兩 個 編 輯 欄 位 組 成 。 使 用 Tab 和 Shift+Tab 可以在左、右欄位之間移動。
關鍵時刻… 最後,按一下 [產生 SmartMovie] 按鈕,就可以放輕 鬆靜候 Studio 為您產生音樂影片。
第 5 章: 視訊剪輯
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第 6 章:
Montage® 主題與編輯主題
Studio 的可自訂 Montage® (蒙 太奇)「主題」提供功能既強 大又容易學習的方法,讓您完 成幻燈播放、動畫以及多軌編 輯效果。使用主題,您可以快 速讓影片呈現更專業的面貌, 同時維持條理分明的結構。每 個主題都包含一組範本,可當 作「主題剪輯」加入您的專案中。您可以整合藝術 家創作的標題以及利用自己的照片與視訊製作的動 畫,創作出動人且視覺風格一致的連續畫面。
注意:從蒙太奇主題建立的「標題」與相簿中的標 題區段或與利用 Studio 標題編輯器所建立的標題毫 不相關。主題更容易使用,而且可提供一般標題中 未能提供的效果。另一方面,標題編輯器可讓您更 細微地控制標題的外觀。
所提供的每一種主題設計均可涵蓋一種需求。每個 主題內可用範本的設計是,為了在相同專案中能夠 彼此互補使用。例如,大多數主題均會提供「片 頭」範本以及對應的「片尾」範本。許多主題也會
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
135
提供 Segue 範本,以供從視訊或影像剪輯轉場到其 他剪輯。
主題剪輯的時間軸圖示面貌可以反映其結構。上 圖從左到右為「片頭」、 Segue 以及「片尾」圖 示。之字型的邊緣代表剪輯中全畫面視訊的位 置。您可以編輯「片頭」結尾與「片尾」開頭的 視訊,以與 Segue 銜接;因此之字型也以圖形表 示範本如何彼此搭配使用。
主題範本在相簿上自有一個儲存區域。使用所選定 範本的第一個步驟是,將範本當作主題剪輯放入專 案中。只要像平常樣從相簿將圖示拖曳到影片視窗 即可。 在影片視窗中,主題剪輯就如同一般的獨立視訊剪 輯一樣。若要自訂該剪輯 (填滿範本的空白處),則 要使用 [主題編輯器] 工具。
使用主題
主題範本在相簿上有一個「主題」區。相簿會在您 從下拉式清單選取主題後,顯示所指定主題中的所 有範本。若要使用範本,只要從相簿將其圖示拖曳 到影片視窗即可。
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Pinnacle Studio
從下拉式清單 (左圖) 挑選一種主題,以顯示其中 可用的範本 (右圖)。若要使用範本,只要將其圖 示拖曳到影片視窗即可。
當影片視窗處於時間軸模式時,主題剪輯更像是一 般視訊,可加以修剪和編輯。您可以使用轉場與效 果、調整音訊等,精心製作剪輯。像是光碟選單, 則要以特殊編輯工具來設定,此工具會在剪輯加入 專案時,或稍後按兩下時自動開啟。
主題剪輯 (圖中所選) 被視為同影片視窗中的一個 單位。您可以使用 [主題編輯器] 工具 (按兩下剪 輯即可開啟) 來修改剪輯的特殊內容。 主題編輯器工具可讓使用者調整其內建設
定,或為剪輯指定要使用的視訊與音訊子剪 輯,來自訂主題剪輯。您也可以透過 [工具箱 ¾ 編 輯主題] 選單指令,來存取編輯器。
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
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[主題編輯器] 工具可讓您指定主題元素,例如視
訊或影像剪輯、內容設定以及文字標題。從編輯 器上的迷你相簿 (工具左側) 或從影片視窗、拖曳 剪輯來加以新增。
主題背景 有些主題會有內建的圖形背景、可選 取的背景色彩,或兩者都有。這些主 題有許多還會在主題編輯器工具中提供 [背景] 核取 方塊,勾選時可讓背景變得透明。這可讓主題能夠 用於覆蓋式字幕軌,搭配視訊軌當做背景。
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Pinnacle Studio
相簿的主題區
在相簿中,一次只能檢視一個主題的範本。 像是使用視訊場景一樣,您可以使用滑鼠來 選取、播放或新增主題範本:
• 按一下可以將範本載入播放程式,於此使用傳輸
控制項播放。
• 按兩下可以將範本載入播放程式,並立即開始播
放。
• 將範本拖曳到影片視窗,或在其圖示上按一下滑
鼠右鍵,然後按一下 [新增至影片] 內容功能表指 令,將範本插入專案中。像是使用選單一樣,將 主題剪輯加入影片時,便會自動開啟特殊編輯器 工具。
建立主題剪輯
若要建立主題剪輯,可使用以下將內容新增到專案 的任一標準方法:
• 從相簿的「主題」區將圖示拖曳到影片視窗。 • 在主題範本圖示的滑鼠右鍵內容功能表中,選取
[加入專案]。
• 在剪下或複製現有的主題剪輯之後,貼上
Windows 剪貼簿的內容。
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
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已設定每個主題出現在適合該主題內容類型的軌 上:
• 內容為圖形而上面疊有透明背景的主題,例如字
幕或 PIP 影格,通常是加入標題軌。
• 有完整畫面視訊的主題 (例如片頭連續畫面) 可以
加入主要視訊軌 (Studio) 或重疊視訊軌。 主題剪輯的預設長度根據個別範本的設計而定。 您可以將新的主題剪輯拖曳到時間軸的現有剪輯 上,如此會在舊剪輯旁邊插入新的剪輯,或是置換 舊剪輯。選擇的操作會根據您放開滑鼠按鍵時,相 對於目標剪輯的滑鼠指標位置而定。
140
Pinnacle Studio
在現有剪輯前面或後面插入主題剪輯:如果您在現 有主題剪輯的開頭或結尾附近放下新的剪輯,便會 據以在現有剪輯的前後插入新剪輯。時間軸上顯示 新剪輯位置的位置線會以綠色表示。
將「複製」滑鼠指標所代表的新主題剪輯拖曳到 左側剪輯的起始處附近。綠色位置線代表要插入 新剪輯的位置。
在圖例中,根據範本的預設長度,位置線顯示在目 前位置放開滑鼠按鍵時所建立剪輯的邊界。所有現 有剪輯都會向右推移,以容納新的剪輯。如果您改 為將新的剪輯放在同一個現有剪輯的右邊緣,則會 插入在該剪輯後面。 置換現有剪輯:如果您在現有剪輯中間放上新的主 題剪輯,新剪輯便會置換舊剪輯。新剪輯也會取代 舊剪輯的任何自訂設定。以藍色表示的位置線則顯 示要置換的剪輯邊界;不論其預設的長度為何,新 的剪輯都會繼承這些邊界。
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
141
在左側剪輯中間放上新的主題剪輯,便會置換該 剪輯。其他剪輯的位置則不會受到影響。
處理時間軸上的主題剪輯
進行像是修剪及新增轉場等作業時,主題剪輯的行 為就像一般視訊剪輯一樣。 修剪主題剪輯後. . . 雖然主題剪輯與視訊剪輯在時間軸上的修剪作業都 相同,但修剪後的實際結果則根據剪輯的性質而 定。 在全動畫的主題中 (例如花俏的捲動標題),動畫會 在目前剪輯指示的時間長度內完成,而其速度不 拘。因此縮短剪輯,會讓動畫更快速地播放,但不 會截斷其連續畫面。 相反地,包含視訊的剪輯則可如往常一般加以修 剪。許多主題包括長度會變動的視訊子剪輯。如果 子剪輯剛好是靜止影像,而有上述任一項存在時, 便可以允許的子剪輯長度為限,盡量延展剪輯。
142 Pinnacle Studio
修剪主題內部 當主題剪輯的範本跟其他剪輯一樣,以使用者設定 的完整影格視訊數量開始或結束時,時間軸會提供 可調整「導入資料」與「導出資料」時間的控點 (完整影格部分的長度)。
n 按一下並拖曳可調整控點,以修剪主題剪輯的
導入資料或導出資料部分。中央部分的長度就會 據以增加或減少。o 在控點之間按一下就可以同 時拖曳兩點,藉以重新定位剪輯的中心,而不需 要變更剪輯長度。
按一下控點,然後向左或向右拖曳,就可以個別調 整長度。剪輯中央部分 (動畫部分) 的長度會據以縮 短或延長。如果您想要平衡導入資料與導出資料, 卻不想要影響中央部分的長度,請在控點之間按一 下並拖曳。 如需主題結構的詳細說明,請參閱第 144 頁「主題 分析」。 轉場與效果 您可以如同使用其他剪輯類型一樣,在主題剪輯的 開頭與結尾來使用轉場。
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
143
視訊與音訊效果也可以像往常一樣新增到主題剪 輯,以及套用至剪輯內含的所有內容。不過,主題 剪輯無法使用一些像是「速度」等的效果。
主題分析
下面範例描述主題如何運作,檢查內含的「50 年代 風格」主題,此主題中包含五個範本。 此特定主題中的所有範本都會使用相同的背景設 計,這是一種抽象的捲動式圖樣。除了在全畫面視 訊段落期間以外,您都會持續看見此一圖樣。您可 以利用每個範本的 [主題編輯器] 中可用的參數控制 項,來設定圖樣的色彩。 現在再次查看每個範本,可看出您在 [主題編輯器] 中提供的元素 (剪輯與標題) 如何構成該範本。 片頭:片頭範本通常會以一些動畫 為開頭 ( 包括標題 ) ,然後以全畫面 視訊結束。此處的「50 年代風格」 範例後面會接著上述的圖樣。 此連續畫面大部分都是捲動式背景動畫。動畫內會 顯示兩個自訂標題。在下圖中以線條形式呈現在 [動畫] 列上。兩個標題會飛入和飛出畫面 (暗色線 條),其間會暫停一秒半以維持靜止顯示標題 (亮色 線條)。 在標題剛要離開畫面時,便會啟動內含播放中視訊 子剪輯的動畫面板。在主題剪輯中,會在 11:18 時,將視訊放大為全畫面,一直維持到剪輯終了 (圖例中「視訊」列的白色部份)。
144 Pinnacle Studio
在「50 年代風格」主題中,概要顯示片頭範本的 預設長度約為 14 秒。
此主題剪輯的預設長度為 13:29 。內嵌的視訊剪輯 在固定位移 7:03 開始,並一直播放到結束;因此其 長度為 6:26。如果您的視訊子剪輯夠長,您可以延 長整體的剪輯,擴展全畫面視訊的部份。這項功能 是在上圖,於「視訊」列的結尾處以箭頭表示。 Segue A:Segue 範本可透過一些動 畫,來連接兩個全畫面視訊連續畫 面。這裡的第一個 Segue 範例一開 始會播放兩秒的全畫面視訊,然後會縮小,以顯示 同時執行中的多個視訊面板。最後一個子剪輯會放 大,成為可擴展的全畫面視訊部份。
Segue A 整合多個視訊來源。 Segue B:此 Segue 範本可比前個例 子以更簡單的方法,達成連接兩個 視訊剪輯的基本目標。第一個子剪 輯會以全畫面開始,然後會在旋轉離開檢視器時縮 小:當其旋轉面板的背面進入檢視畫面時,便會看 見第二個子剪輯已置換第一個剪輯。面板會放大到 填滿整個畫面,一直到剪輯結束。
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
145
Segue B 會建立較簡單的轉場效果。 同樣地,您可以延展時間軸上的主題剪輯,來擴展 第二個子剪輯的全畫面段落。 Segue C:這與 Segue B 類似,但除 此之外,視訊面板還會在中間另外 旋轉飛入,於連續畫面中容納另一 個子剪輯。
Segue C 包括銜接式視訊子剪輯。 您同樣可以擴展最後一個子剪輯。 片尾:片尾範本的目的在與片頭範 本相互鏡映,而在此範例中,內部 結構也幾乎完全相互鏡映。全畫面 視訊會縮為可供顯示動畫標題的飛行面板,其顯示 順序與上述的片頭連續畫面完全相反。此例中的唯 一差異是您無法擴展剪輯的全畫面視訊部份。
片尾主題基本上是片頭主題的鏡映影像。
146
Pinnacle Studio
開啟主題編輯器工具
主題編輯器工具可讓您指定自己的子剪輯與
其他自訂項目,來自訂主題剪輯。下列任一 方法都可以從專案的主題剪輯中啟用工具:
• 按兩下影片視窗中的剪輯。 • 在剪輯的內容功能表上,選取 [ 使用主題編輯器
開啟]。
您也可以直接開啟工具:
• 按一下 [主題編輯器] 工具按鈕。 • 在 [工具箱] 選單中,選取 [主題編輯器]。
使用上述兩種方法,如果目前已在影片視窗中選取 某個主題剪輯,便會在編輯器開啟時自動載入該剪 輯。 當編輯器開啟時,按一下影片視窗中的其他主題剪 輯,無需關閉編輯器,即可改為預覽該剪輯。
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
147
使用主題編輯器工具
每個主題範本都有其放置視訊與照片內容的一組位 置,在主題編輯器中則以「放置區」代表。大多數 範本至少都有一個這樣的區域;最多可有六個。有 些甚至提供自訂特殊功能所需的文字標題與其他參 數。 主題編輯器從中間一分為二。左側是一個迷你相 簿,可以存取您的視訊與靜態影像資料庫;右側則 是自訂面板。此處即為放置區,可供放置視訊與影 像以及範本參數所需的任何文字欄位或其他控制 項。
主題編輯器工具的左側包含一個迷你相簿,上面 有僅供 [視訊]與 [照片] 使用的標籤。右側則包含 主題剪輯的放置區以及可供設定其參數的控制 項。您可以從迷你相簿或影片視窗將視訊或影像 剪輯拖曳到放置區。如果需要建立較長的子剪 輯,您也可以一次選取連續視訊的多個剪輯,然 後拖曳到放置區。
148
Pinnacle Studio
使用放置區 清除放置區:若要刪除放置區中的子剪輯,請在該 區上按一下滑鼠右鍵,然後從快顯選單選取 [ 刪 除]。 將子剪輯複製到影片視窗:若要從主題編輯器中的 放置區將子剪輯複製到時間軸 (或其他影片視窗模 式),請在該區上按一下滑鼠右鍵,然後從選單上選 取 [加入時間軸]。這通常是用來對子剪輯新增或修 改效果,然後再將該剪輯拖曳回主題剪輯。 子剪輯音訊靜音:有些放置區標示出音訊符號 ,代表主題剪輯的音訊中會包含該區中任何視訊 的音訊部份。如果您不想要使用音訊,按一下音訊 符號,即可將子剪輯設為靜音 。 對齊子剪輯:放置區中的視訊可以使用滑鼠,放置 在相對於該區時間視窗的位置。當滑鼠指標進入有 額外視訊的放置區時,便會變成雙箭頭。此時按住 滑鼠左鍵,便可控制區域下方的 [剪輯開頭] 滑桿。 前後移動滑鼠,即可設定子剪輯的起始影格。
若要設定子剪輯的起始影格,請在指標位於放置 區上方時按住滑鼠左鍵,然後水平拖曳滑鼠。透 過移動滑鼠而產生的變動量,一開始很小,但會 隨著距離增加,而快速增大,以允許微調修剪。 相對而言,較大的滑鼠動作可能才需要回頭加以 調整。
第 6 章: Montage® 主題與編輯主題
149
當您捲動 [剪輯開頭] 滑桿時,放置區中的圖示便會 更新,顯示新的起始影格。同時,播放程式會在目 前的壓感工具位置顯示該影格。如果您正在使用的 放置區已啟用時間索引,預覽便會反映起始影格的 任何變更。當您正在微調子剪輯的起始影格時,將 壓感工具位置設定在播放程式預覽所在的位置,將 會大有幫助。 使用 [剪輯開頭] 滑桿,並不會變更主題剪輯內的子 剪輯位置或其持續時間。最好只選擇要使用的子剪 輯節錄。主題編輯器不允許您將子剪輯的開頭設在 這麼後面的時間,因為這樣視訊的長度會不足以填 滿放置區。例如,您將長達六秒的段落放入只需五 秒視訊的放置區,您不得將起點設定在子剪輯內一 秒以上的位置。 如果子剪輯實際上短於或等於放置區的持續時間, 便無法調整其起始影格。當主題剪輯顯示時,會在 必要時凍結子剪輯的最後一個影格,以填滿配置給 其放置區的時間。 將效果加入放置區 您無法在主題編輯器內,對子剪輯套用視訊或音訊 效果。而是要在放置區上按一下滑鼠右鍵,然後從 快顯選單上選取 [加入時間軸]。找出時間軸上的剪 輯 (位於壓感工具位置)。從此時間點起,便是另一 個剪輯:您可以嘗試如往常一般加以修剪,以及新 增或編輯效果。最後,將剪輯拖曳回放置區,覆寫 先前的內容。您現在可以刪除時間軸上的剪輯副 本。
150
Pinnacle Studio
第 7 章:
視訊效果
大部分的視訊編輯工作不外乎選擇、排列和修剪視 訊剪輯,用轉場效果連接剪輯,以及將視訊合併其 他材料(例如音樂和靜止影像)。 但有時候,您也會需要修改視訊影像本身,用某種 方法來達成所要的效果。Studio 的 [視訊效果] 工具 提供大量的外掛視訊效果,可運用在視訊或靜止影 像上。 如需 Studio 所提供的基本效果集合說明,請 參閱第 163 頁。 [視訊效果] 工具是視訊工具箱的第八個工 具。它有兩個主要區域:左側的效果清單顯 示目前選定剪輯已附加的效果,右側的參數面板則 可供您依需要調整效果。
第 7 章: 視訊效果
151
視訊效果與音訊效果的對比 大體上,[視訊效果] 工具和 [音訊效果] 工具的運作 方式完全一樣,只有工具所運用的材料類型不同而 已。 複製和貼上效果 在將效果加到剪輯並透過其參數面板設定效果之 後,Studio 還提供功能,讓您將該效果套用至影片 視窗中的其他剪輯。當您處理頻繁使用效果的複雜 專案時,此功能可讓您節省時間,尤其是有可用的 快速鍵可利用。
若要從已有多個效果的剪輯複製個別效果,請在其 剪輯圖示上直接按一下滑鼠右鍵,然後選取適用的 指令 (上圖為複製「放大」效果)。然後該效果 (其 所有參數與主要畫面,若有的話) 就可供您貼至專 案中的其他剪輯。
152
Pinnacle Studio
使用效果清單
專案中的每個視訊或影像剪輯都可以用一個或多個 視訊效果加以修改。每個效果會依照該效果列在 [ 視訊效果 ] 工具上的順序,逐一運用在原始影像 上。
每個效果名稱旁的核取方塊讓您不必將效果從清單 中移除 (這可能導致任何自訂的參數設定消失不 見),而可以單獨開啟和關閉個別效果。在上圖中, [水滴] 效果已經停用,而清單上的另兩個效果則保 持有效。 新增和刪除效果 若要新增效果到目前所選取剪輯的 清單中,請按一下 [加入新效果] 按鈕,就會在工具視窗右邊開啟效果瀏覽器。 按一下瀏覽器的 [種類] 清單中的項目,顯示該種類 中個別效果的名稱。選擇您要的效果,再按一下 [確定] 按鈕就可以新增效果。 若要將目前選定的效果移出清單,請按一下 刪除效果 (垃圾桶) 按鈕。
第 7 章: 視訊效果
153
[視訊效果] 瀏覽器在此開啟至 [Studio Ultimate RTFX] 頁面,其中內含一組額外的 Studio Ultimate 效果。其他列出的效果包含有需要另外購買的超 值效果。最後一個效果類別「更多效果」,可開 啟 Pinnacle 網站的網頁,提供您額外的超值效 果。
超值影片和音訊效果與 Studio 的其他鎖定內容一樣 都可以免費使用,但是播放視訊時會加入「浮水 印」圖片。如果您想在實際作品中使用效果,則不 需要離開 Studio,就可以購買啟用密碼。 如需有關 購買鎖定視訊和音訊效果以及其他 Studio 超值內容 的資訊,請參閱第 12 頁「擴充 Studio」。 變更效果的順序 依效果運用順序的不同,多個效果運用在同一 段剪輯上所產生的累積效果也會不同。您可以 利用效果清單右側的上、下箭頭控制處理鏈中每個 效果的位置。按鈕會套用到目前選定的效果。
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Pinnacle Studio
變更效果參數
在效果清單中選擇某項效果後,[視訊效果] 工具視 窗右側的參數面板就會為可調整的效果提供調整效 果參數的控制項。
Studio 所提供的基本效果庫的控制說明於下 (從第 165 頁開始)。附加效果於各效果的線上文件中說 明,您只要在參數面板中按 F1 功能鍵,或按一下 參數面板左上角的說明按鈕 ,就可以取得說明。
註:有些外掛效果可能自行提供具有特殊控制項的 參數視窗。如有這種狀況,效果工具上的參數面板 只會顯示一個 [ 編輯 ] 按鈕,可用來存取外部編輯 器。
使用參數預設選項 為了簡化參數的使用,許多效果提供預設選項,讓 您只要從清單中選擇名稱,就可以設定供特定用途 使用的效果。
第 7 章: 視訊效果
155
在 Studio Ultimate 中,共有兩種預設:靜態可儲存 一組效果參數,而主要畫面則可以主要畫面形式儲 存多組參數 (請參閱下文)。
在不支援主要畫面的 Studio 版本中,只能使用靜態 預設。 通常,設定效果最快速的方法是從最接近所需效果 的預設選項開始,再手動微調其參數。 重設效果:有一個特殊類型的預設選 項就是每一種效果的出廠預設值。只 要按參數面板下方的 [重設] 按鈕,隨時可以還原預 設值。 當如果在使用主要畫面時按一下 [重設] 的話,預設 參數值將只會指派給目前影片位置的主要畫面。如 果還沒有主要畫面時,將會建立一個。
主要畫面
Studio 視訊效果的參數通常是套用在視訊剪輯的第 一個影格上,繼續直到結尾保持不變。您加入到剪 輯的每個效果,都有這種標準行為方式。
156
Pinnacle Studio
一般而言,效果的參數值在該效果所屬的視訊剪 輯中均不會改變。
主要畫面 ─ 在視訊剪輯 中 流暢變更參數值的能力 ─ 開啟了在影片中使用效果的大量全新可能性。
可用性附註:僅 Studio Ultimate 提供此處說明的主要畫面功能。
每個主要畫面均儲存一組完整的效果參數值,並指 定應在剪輯中的哪個影格上完全套用這些值。
使用主要畫面,新的參數值組就可以依需要的頻 率套用在整個剪輯上。
在主要畫面之間,數值參數值會在影格之間自動調 整,以使主要畫面值可以流暢連接。
第 7 章: 視訊效果
157
上述範例中主要畫面的圖形檢視。縮放 (Z) 水平 位置 (H) 和垂直位置 (V) 的值是由位在剪輯開始 的主要畫面 1 約在三分之一處的主要畫面 2 以及 結尾處的主要畫面 3 所設定的。這些值會在中間 影格流暢地變化。
大部分效果均支援主要畫面。少數效果不支援,可 能是因為這些效果不含參數,或是如同速度效果一 般,不容易套用主要畫面。 主要畫面情節 對於每個套用的效果而言,理論上剪輯可以擁有和 本身所含影格一樣多的主要畫面。但實際上,通常 只需要一部份。
在整個剪輯中,兩個主要畫面已足夠讓參數值從其 中一個設定到另一個設定流暢地改變。
158
Pinnacle Studio
主要畫面可讓您靈敏控制效果套用在剪輯上的方 式。比如說,它已成為加入和移除效果的簡易方 法。
使用四個主要畫面的組合,您就能在剪輯開始處 放置一或多個參數值,而在結尾處將其移除。
如「編輯影像剪輯內容」(第 208 頁)中所述的 平移和縮放幻燈播放,可使用平移和縮放效果在 一個靜止影像剪輯上建立。 在播放中,具有相同 參數的兩個主要畫面定義每個模式的開始和結束 (然而,可能有很多模式需要定義)。
第 7 章: 視訊效果
159
使用主要畫面
在任何支援主要畫面的效果其參數視窗中,找出並 核取 [使用主要畫面] 方塊。在您執行上述動作前, 該效果會在整個剪輯中維持一組參數值。
當您切換效果的主要畫面時,會自動建立兩個主要 畫面。其中一個會錨定在剪輯的開始處,另一個則 在結尾處。兩者的參數均會設為非主要畫面值。在 影片視窗時間軸上,主要畫面會在視訊剪輯上顯示 為編號的旗標。只要效果的參數視窗維持開啟,就 會顯示主要畫面旗標。
目前在效果參數視窗中開啟的效果主要畫面,顯 示為在一條垂直線上的編號旗標。目前的主要畫 面(如果有的話)含有高亮度旗標,就像這裡的 主要畫面 3 的旗標一樣。
160
Pinnacle Studio
同時,其他的控制項會顯示在參數視窗的最下方: [加] 和 [減] 按鈕、具有向前、後箭頭的 [目前主要 畫面] 指標以及具有上下箭頭的主要畫面時間計數 器。
當啟用主要畫面時,新控制項顯示在參數視窗的 最下方。
[目前主要畫面] 指標顯示對於您正在影片 視窗中檢視的影格所附加的主要影格數。使用箭頭 可前進到下一個主要畫面。按一下滑鼠按鍵時,影 片視窗搜尋器就會跳到下一個主要畫面位置。 當您檢視未定義主要畫面的影片影格時,指標會顯 示虛線。顯示的參數值是將在播放時套用到目前影 格的參數值。 若要在任何這類點上建立主要畫面,按一下 [加入] 按鈕,或開始調整參數即可:當您執行這項動作 時,Studio 就會自動加入主要畫面。
主要畫面是從剪輯的開始處依序編號。當插入新的 或刪除舊的主要畫面時,隨後的主要畫面會重新編 號以修正順序。
每當目前影格含有主要畫面時(也就是目前主要畫 面指標顯示編號而不是虛線時),會有 [刪除] 按鈕 可供使用。
第 7 章: 視訊效果
161
主要畫面時間計數器顯示目前影片時間(播放器中
顯示的影格)剪輯內的時間偏移。第一個主要畫面 因此設為時間零,而最後一個主要畫面位在等於剪 輯長度減去一個影格的位移處。 當目前影格含有主要畫面時,其時間偏移可利用計 時器的上下箭頭改變。第一個和最後一個主要畫面 的位置無法調整。其他主要畫面則可以從目前位置 和鄰近主要畫面之間自由移動。
設定主要畫面 3 的時間。
預覽和演繹
在使用 [視訊效果] 工具時,若選擇效果並調整參數 設定,播放器會動態更新影片中目前影格的預覽。 當您使用會隨剪輯進行而變化的效果(像是第 173 頁的 [水滴] 效果)時,預覽一個影格可能沒有太大 的意義。遇到這種情況,您必須播放剪輯,才能知 道所運用的效果對整體的影響。 因為許多效果需要大量運算,所以您多半無法立即 看到整段剪輯完全流暢而且詳細的預覽。每次增減 效果或變更設定時,Studio 會開始以背景處理方式 「演繹」(rendering) 該剪輯(重新計算其最終的外 觀),不會打斷您的工作流程。當進行背景演繹 時,剪輯上方的時間軸中會顯示彩色進度列。
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Pinnacle Studio
背景演繹為選用功能。需要時,您可在 [專案喜好 設定] 選項面板 ([設定 ¾ 專案喜好設定])中將其停 用。
視訊效果庫
與 Studio 一同安裝的外掛視訊效果共分為六個種 類,各以圖示代表:
• 清除效果可幫您修正來源視訊中的瑕疵,例
如雜訊和攝影機晃動。
• 時間效果 (像是速度) 會改變播放的節奏,但
不影響視訊影格本身的外觀。
• 風格效果是像 [浮雕] 和 [懷舊影片] 一類效
果,可讓您運用獨特的視覺效果,以增加震撼 力。
• 覆蓋式字幕效果支援 Studio 的重疊功能,如
[子母畫面] 與 [色彩去背]。
• 趣味效果是像 [水滴] 和 [鏡頭擴展] 一類效
果,可以為影片增添額外的創意和趣味性。
• 色彩效果可讓您微妙或誇張的修改剪輯的色
彩。 外掛效果分成內含一或多個效果的效果包。 在本手 冊中,Studio HD RTFX 包 (請參閱第 165 頁) 中涵 蓋了九種效果,Studio 的所有版本均含有這套效果 包 。 此 外 , 並 簡 要 說 明 Studio Ultimate 所 含 的
第 7 章: 視訊效果
163
Ultimate RTFX 包中 20 種以上的額外效果 (第 168 頁)。 Ultimate 效果的完整參數說明文件包含在其即時線 上說明中,可按一下位在各效果的參數面板左上方 的說明按鈕 ,或在面板開啟時按 F1 鍵加以檢 視。 建置效果庫 Studio 的外掛式架構意味著只要有新的效果出現, 您都可以在視訊效果中不斷加入新的效果。 Pinnacle 和其他廠商所提供的擴充包可以與程式緊 密整合。 Studio 隨附的部分擴充效果是鎖定的超值內容。這 些項目包含 Pinnacle 的 RTFX Volume 1 和 2 效果 包。您可以照常在 Studio 中預覽這類效果,但是在 播放期間會以特殊圖形加上「浮水印」。 購買啟用密碼將可移除浮水印。不需要離開 Studio 就可以完成此動作。 如需有關取得 Studio 超值內容 的詳細資訊,請參閱第 12 頁「擴充 Studio」。
警告: Studio 的外掛視訊效果是電腦程式。理論 上,這些程式有可能毀損或干擾您的系統,例如修 改或刪除檔案、以及編輯系統登錄。Pinnacle 建議 您只安裝來自可靠廠商的協力廠商外掛程式。
164
Pinnacle Studio
標準效果
本節說明位在 Studio 效果瀏覽器最上方 [Studio HD RTFX] 群組中所含的六種效果。 其他部分會另外 介紹:色彩去背在第 190 頁、平移和縮放在第 214 頁以及子母畫面在第 185 頁。 清除效果 [自動調整色彩]、[消除雜訊] 和 [穩定] 歸類為清除 效果,可協助調整來源視訊中的瑕疵,如雜訊和相 機搖晃等。請記住,這些效果都是一般用途的過濾 器,目的在於減少廣泛的資料上最常見的問題。它 們不是萬靈丹。所以實際的結果還要看原始材料以 及問題的嚴重性和性質才能決定。
自動調整色彩
這個效果會補償影片中不正確的色彩平衡。其概念 類似攝錄影機上的「白平衡」設定。 明度:調整色彩可能會影響影像的明度。如有必 要,您可以用這個滑桿進行手動修正。(就技術而 言,這個控制項會修改影像的「對比色差」,而不 是其實際明度)。
註:[自動調整色彩] 效果可能產生副作用,導致剪 輯中出現雜訊。如果副作用大到惱人的程度,請依 下文所述加入 [消除雜訊] 效果。
第 7 章: 視訊效果
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夢幻亮光
套用至適當的資料,此效果會讓場景充滿如夢似幻 的亮光,讓人如同身處幻境。可調整的模糊與亮光 參數可讓您微調外觀。 亮光是整體亮度提高的效果。隨著亮度增加,擴展 白色反光區域取代影像較亮的部分,直到達到或超 過最大亮度。
使用 (左) 與未使用 (右) 夢幻亮光效果的戶外場 景。
消除雜訊
這個外掛效果會運用雜訊消除演算法,或許可以改 善影片上出現的雜點。為了將人為部分降到 最低 (影像處理的副作用所產生的瑕疵),這個效果只 會對影格中動作量落在某個臨界值以下的區域執行 消除雜訊演算法。 動作臨界值:這個滑桿用來控制臨界值。將滑桿向 右移會增加效果可容忍的動作量,因此影像受影響 的部分有加大的傾向。同時,也會增加在影片中產 生令人難以接受的人為部分的可能性。
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Pinnacle Studio
旋轉
此效果允許旋轉整個視訊影格,還提供控制項分別 以水平和垂直方向調整大小。
全影格 180° 旋轉 (左圖);以不同縮放比例旋轉,以 產生簡單的透視效果 (右圖)。
穩定
如同許多數位攝影機的電子影像穩定功能,這個效 果會將因為攝錄影機移動所造成的抖動或跳動降到 最低。影像的邊緣區域會被丟棄,中央部分則放大 約 20%,直到填滿整個影格。藉由逐格調整指定區 域的邊界,Studio 就能夠補償不要的攝影機移動。
Studio 的 [穩定] 效果作法是將指定區域(內框)
展開到全影格大小。逐影格調整這個區域,以補 償因為攝影機搖動而產生的輕微瞄準差異。
第 7 章: 視訊效果
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速度
這種複雜的效果可讓您將任何視訊剪輯的速度,設 定為從 10 到 500% 連續範圍的正常速度比例(倒轉 或快轉動作時)。當您改變速度時,剪輯的長度也 隨之改變。 如果剪輯含有音訊,也會同時加快或變慢。維持原 始音調的選項可避免突然將卡通語音加入原聲帶 中。
ULTIMATE 效果
Studio Ultimate 會隨附 Studio Ultimate RTFX 視訊效 果包。其他 Studio 版本的使用者可以升級成 Studio Ultimate 以取得此效果包。 本節簡要說明群組中的每個效果,除了:
• 涵蓋在其他章節的兩種覆蓋式字幕效果(色彩去
背在第 190 頁,而子母畫面在第 185 頁。) • HFX 濾鏡效果可讓您建立和編輯動畫效果的 3D
轉場,搭配使用 Pinnacle 的好萊塢 FX 軟體,可 在 Studio 之外開啟,並提供其本身的線上說 明。HFX 濾鏡使用特殊的 Pinnacle 類別圖示。 在此列出的效果與效果瀏覽器中所顯示的順序相 同,效果瀏覽器中的效果是按類別排序 (請參閱第 163 頁)。當效果參數視窗在 Studio Ultimate 中開啟
168 Pinnacle Studio
時,包含所有參數的完整說明均可從即時說明中取 得。
模糊
為視訊新增 [模糊] 效果會產生類似未對準焦點的拍 攝畫面。Studio 的 [模糊] 效果可讓您在整個影格上 或影格內的任何矩形區域上加上水平和垂直強度不 同的模糊效果。您可以只將影像的指定部分變模 糊,例如常見的電視新聞處理方式,將某人的臉部 變模糊。
浮雕
這個特殊效果模擬浮雕或淺浮雕的雕刻效果。效果 強度由 [數量] 滑桿控制。
可使用 [調整色彩] 效果調整對比和明度來增強 [浮 雕]的效果(右圖)。
第 7 章: 視訊效果
169
懷舊影片
老電影有一些通常不太受歡迎的特質:早期沖印技 術所造成的顆粒狀影像,因為灰塵和纖維黏在膠捲 上所造成的斑點和條紋,以及放映時刮傷造成的斷 斷續續垂直線。[懷舊影片] 效果可讓您模擬這些瑕 疵,讓您的原創影片呈現遭時間侵蝕的風貌。
柔化
柔化效果會為影片套用柔和的模糊效果。這對於增
添浪漫朦朧美並將縐折減至最低很有幫助。滑桿用 來控制效果的強度。
彩繪玻璃
這個效果模擬透過排列成馬賽克狀的不規則多邊形 玻璃板觀看影片的效果。
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Pinnacle Studio
您可使用滑桿控制影像中多邊形拼貼的平均尺寸, 以及與鄰接拼貼之間黑邊的寬度,範圍可從零(無 邊)到最大值。
[彩繪玻璃] 效果的三種變化
光度去背
這種重疊式效果的作用方式和 色彩去背 (第 190 頁)非常類似,但在這裡,前景影像的透明區域是 由光度而非色彩資訊所定義。
2D 編輯器
您可以用這個效果放大影像,並設定將要顯示的部 份,或縮小影像,並選擇加上外框和陰影。
地震
Studio Ultimate 地震效果會輕輕晃動視訊影格來模 擬地震事件,您可使用速度和強度的滑桿來控制嚴 重程度。
第 7 章: 視訊效果
171
鏡頭擴展
當很亮的光線直射時,影片或影像上會有過度曝光 的區域,這個效果就是模擬這樣的擴展效果。 可設定主要光線的方向、大小和類型。下列第一個 選項可讓您移除光線,雖然其次要效果 ─光芒和反 射─仍然會出現。
八種 [類型] 選項。
放大
這種效果可讓您將虛擬的放大鏡套用在視訊影格的 選取部分。您可將放大鏡放在三度空間中、將其在 影格內水平和垂直移動,以及放置距離影像最近和 最遠的距離。
動態模糊
這種效果模擬相機在曝光期間快速移動時所產生的 模糊效果。角度和模糊程度均可加以設定。
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Pinnacle Studio
水滴
這個效果模擬水滴落在水面上,產生向外擴展的同 心圓漣漪的效果。
[水滴] 效果的幾個階段([大水滴] 預設選項)。
水波
這種效果可加入扭曲,當剪輯播放時模擬一系列通 過視訊影格的海浪。參數可讓您調整波紋的數量、 間距、方向和深度。
黑白
這個效果會從來源視訊中去除部分或所有色彩資 訊,產生從有點褪色([變淡] 預設選項)到完全單 色([黑白])的結果。[數量] 滑桿用來控制效果的 強度。
第 7 章: 視訊效果
173
調整色彩
這個效果的參數面板中的四個滑桿,根據以下項目 控制目前剪輯的色彩: 明度:光線強度 對比:明暗值範圍。 色調:光線在光譜中的位置。 彩度:純色的數量,從灰色到完全飽和。
色彩對應
這個效果使用一對混色色階 (或稱色彩對應) 為影像 上色。以大膽色彩處理、加入雙色調和三色調樣式 上色或製作引人入勝的編輯轉場,可為您的影片畫 面增添風格。色彩對應可用來精細控制從單色影像 到迷幻色彩轉換的一切。
反轉
和名稱不符,反轉效果並不會將顯示的影像上下顛 倒。而是影像本身的色彩值被反轉:每個圖素會以 其互補光線強度和/或色彩重新繪製,製作出容易辨 識但顏色改變的影像。
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Pinnacle Studio
這種效果使用 YCrCb 色彩模式,其具有一個 亮度 (明度資訊)色頻以及兩個色度色頻(色彩資 訊)。YCrCb 模式通常用於數位視訊應用程式。
打光
[打光] 工具可為在不良或不足光線下拍攝的現有影 片進行調整和增強。特別適合用來修正內含人物面 貌在陰影中的背光戶外連續鏡頭。
海報化
這個 Studio Ultimate 效果讓您控制演繹剪輯中的每 個影格時使用的色彩數,您可以將 [數量] 滑桿從左 側的完整原始色盤,向右拖曳到只剩兩種顏色 (黑 與白)。隨著色盤縮小,顏色類似的區域會合併成較 大塊的單色區域。
RGB 色彩平衡
RGB 色彩平衡在 Studio Ultimate 中扮演雙重角色。 一方面,您可將其用來調整含有不需要顏色的視 訊。另一方面,它可讓您套用色彩偏差值以達到特 定效果。例如,夜景可藉由加入藍色並稍微降低整 體明度來增強效果。甚至可使白天拍攝的影片看起 來像是夜景。
第 7 章: 視訊效果
175
復古色調
這個 Studio Ultimate 效果不用全彩而用復古色調來 呈現剪輯,為剪輯增添類似古董照片的感覺。效果 強度由 [數量] 滑桿控制。
白平衡
大部分的攝影機都具有「白平衡」選項,可自動調 整對周遭光源條件的色彩回應。如果這個選項關閉 或未完全生效時,視訊影像的顏色將發生偏差。 Studio 的 [白平衡] 效果可讓您指定影像中那個色彩 應扣除為「白色」以修正這項問題。使參考色變成 白色所需的調整,稍後會套用到影像的中每個圖 素。如果參考白色選擇正確的話,將使得色彩呈現 更為自然。
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Pinnacle Studio
第 8 章:
編輯雙軌
Studio 透過影片視窗時間軸上的輔助視訊軌 (稱為 覆疊式字幕軌),將編輯多軌視訊的能力帶進 Studio。使用此功能,您可以使用進階的子母畫面 與色彩去背效果,同時保留 Studio 有效率且直覺 式,又便利好用的使用者介面。
介紹重疊式字幕軌
安裝之後,時間軸會顯示出 Studio 長期愛用者所熟 悉的五個軌:與原始音訊軌放在一起的音訊軌,以 及字幕、音效和音樂軌。 若要開啟 覆蓋式字幕 軌,請將視訊剪輯從相簿 n 拖曳到影片視窗,並將該剪輯放在 字幕 軌 o 上。 覆蓋式字幕軌就會立即出現,同時會在覆蓋式字幕 軌 p 上,適當地放置該剪輯。
第 8 章: 編輯雙軌
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將視訊放在字幕軌上以開啟重疊式字幕軌。
Studio 還加上重疊式音訊軌與重疊式字幕軌一起, 用以容納視訊片段的原始音訊資訊。 一旦開啟重疊式視訊和音訊軌,Studio 在字幕軌上 就無法接受視訊片段。請視需要將剪輯直接從「相 簿」拖曳到視訊軌或重疊式字幕軌。
視訊軌和重疊式字幕軌上的視訊片段。
顯示及隱藏重疊式字幕軌 如同剛剛看過的一樣,當您新增第一個重疊式剪輯 時,就會出現重疊式視訊軌與重疊式音訊軌。同樣 地,當您從這些軌上移除最後一個剪輯時, Studio 就會再次將這些軌隱藏起來。 這項預設行為可協助讓影片視窗維持整齊,但如果 您會經常使用重疊式字幕軌,則可能希望能一直顯 示它。當您在影片視窗上按一下滑鼠右鍵時,在出 現的快顯「內容」功能表上啟動 [永選顯示重疊式 字幕軌] 指令即可。
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Pinnacle Studio
A/B 編輯
Studio Ultimate 中的第二個視訊軌通常可簡化編輯 工作,如 L 型切割與 J 型切割,已在第 123 頁的 〈進階時間軸編輯〉下討論。 例如插入編輯就變成普通的操作:只要拖曳剪輯就 可以插入到 重疊式字幕 軌上,並可是需要加以修 剪。 (如果希望第二個視訊能以較小的影格出現, 請參閱下列的〈子母畫面工具〉,如此只會有部分 主要視訊遭到遮蔽。)
重疊式字幕軌上的插入編輯功能。B 剪輯正在播 放時就會遮蔽住主要視訊。
在 J 型切割和 L 型切割中,剪輯的音訊部分會在視 訊( J 型)之前不遠處,或是緊接在視訊之後( L
第 8 章: 編輯雙軌
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型)開始。它們也經常會同時用來使所插入剪輯的 起點和終點變得柔和。
重疊式字幕軌上的切割編輯。已經鎖定重疊式視 訊軌,允許修剪 B 剪輯的音訊。請視需要降低主 要音訊或是採用靜音。
子母畫面工具
子母畫面(通常縮寫成 PIP,是主要視訊中所包含 的額外視訊影格)是項常可在專業電視製作中見到 的多功能效果。
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Pinnacle Studio
加上選用邊框、陰影和四邊圓角的子母畫面(左 側)。像是垂直分割(右側)的分割畫面效果, 即為 PIP 工具的其中一種用途。
如往常一樣將一些視訊片段拖曳到影片視窗時間軸 上,就能夠使用子母畫面。將要作為背景視訊的剪 輯放在視訊軌上。前景的剪輯(PIP 剪輯)則要放 在主要剪輯下方的重疊式字幕軌上。
註:如果計劃要使用分割畫面效果,如上方右圖所 示,要在軌上放置兩個剪輯則無須釐清上下關係。
在剪輯放妥以後,請選取前景的剪輯,然後 開啟「子母畫面與色彩去背 (PIP/CK)」工 具。此為影片視窗上視訊工具箱中的第七個工具。 我們通常將這項工具分為兩個層面,[子母畫面] 工 具和 [色彩去背] 工具。
第 8 章: 編輯雙軌
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子母畫面和 Chroma key (PIP/CK) 工具實際上是 二項工具合而為一。因為會獨立地使用它們,所 以視為兩項工具。此圖顯示了 PIP 工具的部分。 在工具上方按一下 [Chroma Key] 標籤即可加以切 換。
子母畫面工具控制項 PIP 工具左手邊大部分是互動式配置區域,您可以 檢視及修改重疊式視訊的尺寸、位置並加以修剪。 您所做的調整會即時反映在播放器預覽區域中。 配置區域有兩種模式,可藉由 [縮放] 和 [去邊] 圓鈕 來加以選取。 縮放模式:配置區域中已選取的灰色區域代表重疊 式影格的透明部分,透過這裡可以看見底下的任何 視訊。在 PIP 的一般用途中,這可涵蓋大部分畫 面,調小重疊式字幕軌,使主要視訊不會遭到不必 要的遮蔽。您能以三種方式來修改 PIP 影格:
• 按一下 PIP 影格並將它拖曳到配置區域,在主要
視訊影格中重新加以放置。
• 使用 PIP 影格邊緣中央的控制點,來隨意變更它
的尺寸。
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Pinnacle Studio
• 使用 PIP 影格角落的控制點來變更大小,但無法
變更它的位置(外觀比)。 去邊模式:配置區域在這個模式中代表整個重疊式 影格,無論影格在「縮放」模式中設定的實際尺寸 為何。控制點所定義出的矩形會顯示出影格可見的 部分。可見區域外面的影格則會呈現半透明,讓選 取的圖樣可以穿透而顯示出來。 如同在「縮放」模式中一樣,四邊的控制點可隨意 調整去邊的矩形,而四角的控制點則能維持它的外 觀比。
縮放(左)及去邊(右)模式的 PIP 工具。
預設:選擇預設名稱就能將所有 PIP 控制項全都設 為與那個名稱相關的預設值。您可以選擇預設選項 先作為您想要使用的設定,然後再手動加以調整, 直到完全符合您的需求。 透明:如果想要讓底下的視訊可以穿透重疊式字幕 軌而顯示出來,請使用這個滑桿。將滑桿向右移動 可以讓具有外框和陰影的重疊式字幕軌逐漸變得透 明。
第 8 章: 編輯雙軌
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邊界:這些控制可以設定要繞 著重疊式影格繪製的邊界色 彩、寬度以及透明度。如果不 想要有邊界的話,請將寬度設 為零 (滑桿移至最左邊)。 有關 如何使用色彩控制項的詳細資 訊,請參閱第 193 頁。
柔和度 滑桿可以控制外框外側
邊緣的模糊效果。向左移動滑 桿可讓邊緣便得清晰,或者向右移動讓外框與背景 視訊相互混色。如果想讓 PIP 舉行的四個角變圓, 請勾選 [圓角] 方塊。 陰影:這些控制可以設定陰影 落下效果的色彩、寬度和透明 度,讓您產生重疊式影格位於 背景視訊上方的錯覺。如果不 希望看到陰影,請將寬度設定 為零 (使用 [距離] 滑桿)。 刻度狀的陰影角度控制項有八種選項,可以選擇與 影格相關的陰影位置。 啟用子母畫面:這個核取方塊可讓您開啟和關閉 PIP 效果。 套用至新剪輯:當您要為數個不同的剪輯設定相同 的 PIP 設定,這個選項就很好用。只要勾選此選 項,就會自動將 PIP 套用至您拖曳到重疊式字幕軌 上的每一個新剪輯,以使用上次開啟工具時所顯示 的相同設定。
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PIP 效果介面 如果希望以數字來輸入 PIP 參數設定而非利用圖 形,您可以轉而使用由視訊效果工具提供的替代介 面。您也可以結合兩種方法,使用 PIP 工具的圖形 介面來指定起始設定,然後使用數值效果參數來加 以微調。 [子母畫面] 效果中可用的參數設定幾乎與 PIP 工具 提供的完全相同:
子母畫面效果的參數設定。
位置:水平和垂直滑桿可以設定 PIP 影格中央自背 景影格中央起算的位移。 大小:寬度和高度滑桿能以原始尺寸的百分比來設 定 PIP 影格大小。如果使用去邊效果,就可以進一 步縮小畫面上最後的 PIP 影格大小。 去邊:這個群組中的四個滑桿可依百分比修剪原始 PIP 視訊影格,讓您移除影像不必要的部分,並把 焦點放在主體上。 視訊:透明滑桿讓背景視訊能以想要的清晰度,穿 透 PIP 重疊式視訊而顯示出來。
第 8 章: 編輯雙軌
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外框:此群組中的參數相'當於 PIP 工具上的 [外框] 設定,讓您設定重疊式視訊的外框色彩、厚度、透 明度和邊緣柔和度,並可視需要選取圓角選項。效 果介面的一項好處是會將控制外框厚度的寬度和高 度控制項分開來,而不是由工具提供單一設定。 陰影:就如同 [外框] 群組一樣,這些參數基本上與 PIP 工具上的參數相同,除了水平位移和垂直位移 參數會比工具的距離和角度設定,在定位陰影方面 稍微更有彈性。
Chroma Key 工具
Chroma Key 是項廣泛使用的技術,可以在拍攝場 景時,讓前景物件出現在視訊場景,即使這些場景 不在面前,且通常不可能出現。要動作巨星滾下火 山、或與巨型蟑螂纏鬥,或是為了拯救全體機員而 大膽在太空漫步時,這類場景就需要有 Chroma Key 或相關的技術。 Chroma Key 效果通常生為「藍色畫面」或「綠色 畫面」效果,因為前景的動作是在一整片藍色或綠 色的背景前拍攝而成。之後背景就會以電子方式移 除,只留下前景的動作重疊在已經個別處理好之最 後場景的實際背景上。 Chroma Key 通常習慣使用藍色與綠色,因為從影像 移除它們不會影響人為的介面調整,但原則上任何 色調都可以和 Studio 的 Chroma Key 工具一起使 用。
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使用 Chroma Key 建立場景:選取視訊軌(左) 上的剪輯,作為重疊式字幕軌(中)上綠色畫面 剪輯的背景。Chroma Key 會將綠色移除來完成場 景(右)。
如同使用子母畫面一樣,使用 Chroma Key 的第一 步就是將依些視訊片段拖曳到時間軸上。將要作為 背景視訊的剪輯放在視訊軌上。前景剪輯應該要有 一致、高度飽和的背景(如上圖中間的剪輯所 示),且須放在主要剪輯下方的重疊式字幕軌上。 在剪輯放妥以後,請選取前景的剪輯,然後 開啟「子母畫面與色彩去背 (PIP/CK)」工 具。此為影片視窗上視訊工具箱中的第七個工具。 選取 [色彩去背] 標籤,即可顯示所需的控制。
PIP/CK 工具的 Chroma Key。 Chroma-key 工具控制項 Chroma Key 工具會建構「遮罩」,顯示在工具左 側的 圖例色頻 圖形上,影格的透明部分會塗上黑
第 8 章: 編輯雙軌
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色,而您在最後視訊中看到的不透光部分,會塗上 白色。藉由設定「基本色」與相關內容,剩下的大 部分控制項是用來精確地定義遮罩的透明部分中, 所要納入的影格區域。 透明:如果想要讓底下的視訊可以穿透一般不透光 的重疊式字幕軌而顯示出來,請使用這個滑桿。將 滑桿向右移動可以讓具有外框和陰影的重疊式字幕 軌逐漸變得透明。 預設:工具提供了兩項預設值,稱為「綠色畫面圖 例」和「藍色畫面圖例」。如果使用其中一種標準 的 Chroma Key 色彩,這些就能作為設定工具的有 效著手點。 基本色:使用色樣或色彩選擇工具按鈕,來選取色 彩以從視訊影格加以移除,只留下想要的前景。 有 關如何使用色彩控制項的詳細資訊,請參閱第 193 頁。 您實際上只有選擇色調而不是實際的色彩,無須考 慮飽和度和強度內容,因為這些已與色調結合用以 產生完整色彩規格。選取的色調會顯示在色彩圓周 邊的高亮度區域。
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Chroma Key 工具上的色彩圓會以高亮度顯示色調
範圍(繞著圓周)以及色彩飽和度值(沿著半 徑)。重疊式影格中任何圖素的色調及飽和度若 位於高亮度顯示的區域,就會將其視為透明。
色差:這個滑桿可控制要視為屬於「基本色」的色 調範圍寬度。向右移動滑桿可在色彩圓上增加高亮 度顯示區域的弧度。 最低飽和度:飽和度是色彩的色調濃淡。飽和度為 零(對應到色彩圓中心)的圖像就沒有色調:即是 落在「灰階」,以黑色與白色作為基本色。當背景 色調一致且非常飽和,使用這個滑桿的高值設定 時, Chroma Key 就能發揮最大效用。在現實世界 中,變幻無常的照明燈光與設備通常會造成背景不 盡理想。向左移動滑桿可調寬飽和度值的範圍,讓 以高亮度顯示的區域進一步向色彩圓中心延伸。 柔和度:這個滑桿可控制下方視訊的密度。當滑桿 移到最左邊時,主要視訊就會整個變成黑色。隨著 您向右移動滑桿,主要視訊就會慢慢顯示出來。 抑制溢出:調整這個滑桿可以協助抑制影像雜訊, 或是沿著前景邊緣加上裝飾邊。 啟用 Chroma Key:這個核取方塊可讓您開啟和關 閉 Chroma Key 效果。
第 8 章: 編輯雙軌
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套用至新剪輯:當您要為數個不同的剪輯設定相同 的 Chroma Key 設定,這個選項就很好用。只要勾 選此選項,就會自動將 Chroma Key 套用至您拖曳 到重疊式字幕軌上的每一個新剪輯,以使用上次開 啟工具時所顯示的相同設定。 Chroma Key 效果介面 如果希望以數字來輸入 Chroma Key 參數設定而非 利用圖形,您可以轉而使用由視訊效果工具提供的 替代介面。您也可以結合兩種方法,使用 Chroma Key 工具的圖形介面來指定起始設定,然後使用數 值效果參數來加以微調。
色彩去背外掛程式提供的參數設定與色彩去背工具 提供的幾乎相同,但還另外提供 [ 反轉鍵 ] 這個選
項。啟用這個選項時,就會將該鍵值通常是不透光 的部分視為透明,而將透明的部分視為不透光,因 此下方的視訊除了由有色螢幕遮罩的區域以外均會 顯示出來。
色彩去背效果的參數設定。
色彩去背工具為產生的透明去背提供特殊的檢視模 式。要在使用效果參數時在播放器中取得這個模 式,按一下 [顯示去背] 核取方塊。
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使用顯示去背:左側為去背,右側為實際影像
Chroma key 提示 無論您的軟體有多優秀,都需要小心設定您的畫面 才能順利使用 Chroma Key ,而且需要實驗數次, 藉以找出正確的詳細設定。以下是一些有助於開始 著手進行的提示: 盡可能均衡地照亮背景:許多時候背景顏色對於肉 眼來說相當平板枯燥,之後證明播放時太黑或沖走 過多 Chroma Key 效果的區域,比較需要均衡及飽 和的色彩。在背景使用多重光源可確保整個區域照 明良好,沒有熱點存在。從雲層後照射的光線而造 成四散的陽光效果,在室外拍攝也是使其運作良好 的選擇之一。
註:專供 Chroma Key 使用的背景布可以在 Pinnacle 網站以便宜的價格購得。
不要讓主體的陰影出現在畫面:排列主體和前景燈 光,這樣就不會有陰影落在背景。主體與背景的距 離不應該超過一公尺(三英尺)。
第 8 章: 編輯雙軌
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設定 Chroma Key 畫面。背景要適當且均衡地打 光,並放在主體後方,如此才不會有陰影的干 擾。主體的照明安排應該要與輸入畫面的背景配 合。
謹慎選擇前景顏色:如果是在綠色畫面上拍攝,請 不要讓主體帶有綠色,在藍色畫面上拍攝,主體則 必須避免使用藍色;這些區域若是與基本色相符就 會遭到移除。當您在處理較不均勻的背景,而需要 在 Chroma Key 選項中設定較寬的色差時,您必須 特別小心此點。 準備平滑設定檔:與利用鋸齒狀或複合式邊緣的方 法相比, Chroma Key 設定使邊緣變得平滑的效果 更好,因此請設法讓拍攝主體套用平滑設定檔呈現 在攝影機前。髮絲特別難以處理,而且應該要盡可 能使其滑溜溜地披垂下來。如果拍攝的人物帶上帽 子,那樣更好。 採用緊湊構圖:影格越大所需的背景越大,您的畫 面也越難以控制。要讓構圖保持簡單的一種方法, 就是不拍攝全身而只拍攝半身。
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選取色彩
若要在工具中以及提供色彩參數的效果中 選取色彩,請按一下 [色彩樣本] (左) 或 [色 彩選擇工具] 按鈕。第一個按鈕會開啟標準的色彩 挑選對話方塊,而第二個按鈕可讓您在畫面上的任 何地方按一下來選擇色彩。
設定色彩的方式有兩種:當您按一下某些工具和 效果所提供的色樣按鈕時,就會開啟視窗挑色對 話方塊(左)。按一下 [色彩選擇工具] 按鈕,即 可從播放器預覽視窗選取色彩,或是在別處以色 彩選擇工具(右)的形式使用滑鼠指標來加以選 取。
第 8 章: 編輯雙軌
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第 9 章:
轉場
轉場 是一種動畫效果,可以簡化或強調剪輯的推
進。一般常見的轉場有淡入/淡出、抹擦和溶解效果 等。另外還有一些比較新奇的轉場效果,有些甚至 用到複雜的 3D 圖形。 轉場效果在相簿上自有一個儲存區域(請參閱第 76 頁「轉場區」)。 轉場效果在相簿上自有一個儲存 區域。 若要使用轉場效果,可以將轉場從相簿拖曳 到影片視窗中,放在任何視訊剪輯、主題剪輯或靜 止影像旁邊。 (您也可以直接對音訊剪輯套用轉場 效果。請參閱第 314 頁的「音軌上的轉場」)。 (您 也可以直接對音訊剪輯套用轉場效果。
故事情節模式中一連串的轉場(視訊剪輯之間的 圖示)。
在時間軸模式中,您可以將轉場放在主要視訊軌、 重疊式字幕軌或字幕軌上。在視訊軌上,轉場是做 為兩段全螢幕剪輯(如果轉場只有一個鄰居,例如 影片最開頭,則是一段剪輯與全黑)之間的橋樑。
第 9 章: 轉場
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在 重疊式字幕 軌與 字幕 軌上,轉場則是兩個剪輯 (或一個剪輯與透明)之間的橋樑。
插圖:這是一個 2 秒鐘的對角抹擦轉場效果,圖 中是轉場過程中的 5 個瞬間。
如果轉場效果長達 2 秒鐘(全新安裝 Studio 後的預 設轉場長度),第二段剪輯會在第一段剪輯結束前 2 秒鐘開始播放。一開始時,只看得見第一段剪 輯;到結束時,則由第二段剪輯完全取代第一段剪 輯。至於這中間的過程,第一段剪輯如何慢慢消 失,第二段剪輯如何慢慢出現,都要看轉場類型而 定。由於視訊剪輯重疊的關係,兩段剪輯的總長度 會被轉場長度縮短。
此圖跟上圖是同一個轉場效果,不過這裏用的是 真的影片。為了清楚起見,中間三個影格的轉場 邊界以白色強調。在轉場進行的同時,兩段剪輯 都仍會繼續播放。
轉場類型和用途
轉場和其他效果一樣,不是為了轉場而轉場,而是 為了配合整部影片的需要。恰當的轉場效果可以微 妙地強化影片的意義,不會引人分心去注意轉場的 播放。仔細觀摩電視上專業影片的轉場用法,您可
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以學到許多手法來改進您自己的影片。一般來說, 避免濫用轉場效果才是明智之舉,否則可能造成突 兀的變化或分散觀眾的注意力:微妙的溶解效果和 心形的抹擦效果這中間的差別不可謂不小。 以下討論的基本轉場效果 ─ 淡入 / 淡出、溶解、抹 擦、滑動和推出 ─都屬於相簿的第一組轉場效果, 也就是「2D 轉場」。 Alpha Magic 中有一組比較花俏的轉場效果,在相 簿的轉場群組下拉式清單上選擇第二項就可以使用 這一組效果。 清單中的許多其他群組都屬於「Hollywood FX」效 果 , 這 是 一 大 組 有 3D 圖 形 的 複 雜 轉 場 效 果 。 Hollywood FX 轉場將在這一節最後介紹(第 198 頁)。 Hollywood FX 轉場將在下文介紹。 切割:所謂切割是指最低限度的轉場效果:一瞬間 就從一個場景換到另一個場景。在 Studio 中,這是 預設的轉場效果。當連續的剪輯具有密切的連接關 係時,就適合使用切割;例如,同一個場景內攝影 機改變位置或角度時。 淡化:這個轉場效果會從全黑漸漸顯現視訊 剪輯的開頭,或從剪輯末端漸漸消失成全黑 畫面。落在兩段剪輯之間的淡化效果會先產生 淡 出,其後跟隨著淡入。淡化轉場是相簿中的第一個 轉場圖示。 淡化效果通常用在影片頭尾,或用在新章節開始這 類休息一段長時間的地方。例如,將舞台劇拍成影 片,就適合在幕與幕中間插入淡化效果。 溶解:溶解效果類似淡化,只是舊場景還在 淡出的同時,新場景就已經開始淡入。因為
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視覺重疊的關係,這個效果的戲劇性沒有淡化那麼 強,但沒有切割那麼突兀。短溶解可以避免切割造 成的生硬感,而長溶解則有助於暗示時間的推移。 抹擦、滑動和推出:在這幾種標準 轉場類型中,轉場邊緣會以某個方 向橫越過影格,新進的影片就從邊緣後面慢慢顯現 出來。這個段落所顯示的相簿圖示分別代表向左抹 擦、向左下方滑動以及向右推出。 在抹擦轉場中,新舊視訊在轉場過程中從頭到尾都 守住它們在影格中正常的位置。當轉場邊緣橫過影 格時,新視訊開始顯現出來,有點像是把新的壁紙 在舊壁紙上捲開來。
滑動效果類似抹擦,但是新的視訊會橫越過畫面,
慢慢移到正確的位置。這個效果讓人聯想到拉下百 葉窗遮住窗戶。
推出效果類似滑動,只不過新視訊的影格進來時會
將舊視訊往外推,像是一捲膠捲從一個影格移到下 一個影格。 Hollywood FX for Studio Pinnacle Systems 的「Hollywood FX」包含大 量戲劇性的 3D 轉場和特效。這些效果適合 用在片頭、體育競賽節目或音樂影片。 Hollywood FX 可以滿足專業人士對品質的期望,卻一樣簡單 好用。 Studio 內含一組功能完備的 Hollywood FX 基本集 合,還有其他更多豐富選擇可在線上購買。 如需詳 細資訊,請參閱第 12 頁「擴充 Studio」。 如需詳 細資訊,請參閱擴充 Studio。
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Pinnacle Studio
此外,您還可以在線上購買 Hollywood FX 的 HFX Creator 編輯 工具。這個軟體可讓您自訂 Hollywood FX ,或從頭開始建立新 特效。HFX Creator 包括飛行路徑和 所有參數的進階關鍵影格編輯、功 能強大的扭曲外掛程式和 3D 文字 產生器。您也可以使用外部視訊來 源,建立種類繁多的「3D 多視窗特 效」,以及加入真實的 3D 物件和打光。 若要購買 HFX Creator,請在任何 Hollywood FX 轉 場的 [剪輯內容] 工具中,按一下 [編輯] 按鈕。
預覽影片中的轉場
Studio 可讓您在播放器中預覽轉場。只要將轉場效 果拖放到影片視窗中,按一下 [ 播放 ] 按鈕(或按 [ 空格鍵 ] ),就可以看到轉場在您的材料上會產生 什麼效果。 您也可以利用播放器或影片視窗時間軸的 scrubber,來預覽轉場。 Hollywood FX 的背景演繹 背景演繹是選擇性的功能,可以將產生好萊塢 FX 轉場和其他效果詳細預覽所需的運算當成「背景工 作」來執行,而不干擾您的工作流程。您可在 [視 訊和音訊喜好設定] 選項面板([設定 ¾ 視訊和音訊 喜好設定])設定背景演繹。 如需詳細資料,請參 閱第 352 頁〈視訊和音訊喜好設定〉。
第 9 章: 轉場
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在轉場演繹完成前,播放器都會以減低的解析度和 影格速率播放預覽。當進行背景演繹時,剪輯上方 的時間軸中會顯示有顏色的進度列。
音訊轉場
影片視窗中的視訊剪輯多半會有同步的音訊。在沒 有轉場效果的情況下,視訊和音訊都是從一段剪輯 切割到下一段剪輯。若在兩段剪輯之間加上轉場, 則音訊會呈現交叉淡化效果(相當於溶解效果的音 訊版本)。 唯一的例外是,若使用淡化轉場,音訊會先變成完 全無聲,然後再變回有聲。
正常轉場使音訊產生交叉淡化(左 圖)。在淡化轉場中(右圖),音訊會 跟著視訊先消失,然後再出現。
[波紋轉場] 指令
Studio 的這項功能特別適合用來利用一組靜止畫面 產生投影片,或利用一組短剪輯建立影片畫刊。如 果兩兩剪輯之間能夠有轉場效果相連,這樣的簡報 應該會比較有趣。[波紋轉場] 讓您可以既快又簡單 地達到這個要求。 一開始先在時間軸上放一組剪輯,然後在前兩段剪 輯中間加上您要的轉場類型。
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Pinnacle Studio
接著選擇第一段剪輯以外的所有剪輯,以滑鼠右鍵 按一下其中任一段剪輯,然後在快顯功能表上選擇 [波紋轉場]。
Studio 就會把原來的轉場複製一份,放到每一對選 取的剪輯之間。
修剪轉場
雖然轉場並不是真的剪輯,但是在 Studio 的編輯環 境中,轉場的處理方式和剪輯極為類似。就像剪輯
第 9 章: 轉場
201
一樣,您可以直接在影片視窗時間軸上修剪轉場, 也可以利用 [剪輯內容] 工具來進行。 關於第一種方法的討論,請參閱第 115 頁「使用控 點在時間軸上修剪」。 關於第一種方法的討論,請 按一下此處。 轉場允許的長度上限是相鄰剪輯較短 者減一個影格。
用 [剪輯內容] 工具進行修剪
[工具箱 ¾ 修改剪輯內容] 選單指令會根據選 取的剪輯啟動 [剪輯內容] 工具。對於所有轉 場類型,這個工具提供預覽控制,並且能夠設定兩 個內容:
• 若要設定轉場的長度,可變更 [ 長度 ] 計數器的
值。轉場的長度一定要小於 ─ 只少一個影格也好 ─相鄰剪輯中較短者。
• [ 名稱 ] 文字欄位可以讓您為剪輯指定自訂的名
稱,取代 Studio 指定的預設名稱。所有剪輯類型 的 [剪輯內容] 工具上都有 [名稱] 欄位。剪輯名稱 使用在影片視窗的清單模式中,而且當您將滑鼠 移到故事情節模式中的剪輯上時,也會做為飛越 標籤。 許多轉場效果也支援「反方向」選項,使轉場動畫 反方向播放,例如,旋轉式抹擦可以依順時針方向 或逆時針方向進行。當目前的轉場效果支援此選項 時,便會啟用 [反轉] 核取方塊。 如果您購買了 HFX Creator 應用程式,就可以在 Hollywood FX 轉場的 [剪輯內容] 工具中,按一下
202 Pinnacle Studio
[編輯] 按鈕以在 Studio 中開啟它。HFX Creator 是 具備許多選項的一種外部編輯程式,其使用方式請 參閱隨附的說明文件。 在 [剪輯內容] 工具中預覽 [剪輯內容] 工具為轉場提供預覽控制項,類似視訊 剪輯的控制項。 如需詳細資訊,請參閱第 119 頁 「用 [剪輯內容] 工具進行修剪」。
預覽區域會顯示離去剪輯的最後一個完整影格,和 新進剪輯的第一個完整影格。在您編輯 [長度] 欄位 時,預覽影格會隨之更新。 轉場控制可讓您在播放器中預覽轉場效果,您可以 選擇逐格預覽,也可以選擇全速播放。「循環播放/
暫停」按鈕
會以正常播放速度一再重覆轉場。
兩個計數器(加上它的 jog 按鈕)和 scrubber 讓您 可以直接進入轉場中您要的任一點。
第 9 章: 轉場
203
第 10 章:
靜止影像
通常視訊是指動作中的影像,但是大部分作品也會 包含一些靜止不動的字幕或圖形,也可能包含其他 類型的靜止畫面。 可用在影片中的靜止影像包括:
• 各式各樣的字幕和圖形,包括捲動的工作人員表
和「爬行」的訊息。
• 儲存在磁碟影像檔中的相片或繪圖。 • 用 [單格畫面擷取器] 工具取得的個別視訊影格。 • 可用於 DVD 、 BD 以及 VCD 編輯的「光碟選
單」。 這些特殊的影像介紹於〈第 11 章:光碟 選單〉 這些特殊的影像介紹於此處。 這些靜止影像類型都可以用兩種方式來處理,端看 您是放進影片視窗時間軸上的哪一軌:
• 若要新增具有單色背景的全螢幕影像,可將影像
加到視訊軌。
• 若要加上影像使其具有 透明背景 並出現在影片
中,請讓背景與視訊軌上的剪輯重疊,將影像放 在標題軌上 若要以這種方式使用,則影像必須採 用 TIFF (tif) 或 PNG (png) 格式,具有透過 Alpha 色頻方法定義的透明區域 (若此格式允許)。
第 10 章: 靜止影像
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注意: Studio 還額外提供一個選項「 覆疊式字幕 軌」,讓您可以將影像加到時間軸。 如需詳細資 訊,請參閱〈第 8 章:編輯雙軌〉。 如需詳細資 訊,請參閱編輯雙軌。
相簿有不同的區域分別存放字幕、點陣圖影像和光 碟選單。這些資源全都儲存成硬碟上個別的檔案。 您也可以在 Studio 的其中一種標題編輯器中創作您 自己的標題與光碟選單,再直接加到影片中,而不 必先另存成檔案 (請參閱〈第 12 章: 古典標題編輯 器〉與〈第 13 章: 動態標題產生器〉)。同樣地, 您也可以從影格擷取器工具直接加入靜止視訊影格 ( 請參閱第 215 頁「 影格擷取器 」 ) 。 您也可以在 Studio 的古典標題編輯器或動態標題產生器中創作 您自己的標題與光碟選單,再直接加到影片中,不 必先另存成個別的檔案。同樣地,您也可以從影格 擷取器工具直接加入靜止的視訊影格。 全螢幕影像 全螢幕視訊影像是放在視訊軌上。它會填滿整個畫 面,取代視訊。當前面的視訊剪輯結束時, Studio 就會播放靜止影像剪輯。產生的視覺效果是:影片 播完,被一張圖片取代,然後開始播放下一段剪 輯。
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Pinnacle Studio
覆蓋式影像 重疊式影像是放在字幕軌上。它會重疊在目前的視 訊剪輯上,而不會取代視訊。影像的透明區域必須 透過 Alpha 色頻定義。
製作投影片 如果您要快速完成一份靜止影像或視訊剪輯組成的 投影片,您可以利用 Studio 的 [波紋轉場] 功能,快 速地在兩兩剪輯或影像之間插入轉場。 詳細資訊請 參閱第 200 頁。 套用效果 Studio 的大部分外掛視訊效果 ] 均可套用到靜止影 像上。(只有 [速度] 這一類只對動態視訊有意義的 效果例外)。 如需詳細資訊,請參閱第 151 頁「使 用視訊效果」。
編輯靜止影像
正如其他類型的剪輯一樣,您可以直接在影片視窗 上修剪靜止影像,或用 [ 剪輯內容 ] 工具來進行修 剪。
第 10 章: 靜止影像
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關於第一種方法的討論,請參閱第 115 頁「使用控 點在時間軸上修剪」。 關於第一種方法的討論,請 參閱使用控點在時間軸上修剪。 這裏的差別在於您 可以將靜止影像剪輯延長成任何長度,而視訊剪輯 則無法比原始的相簿場景長。 像 [模糊]、[海報化] 和 [調整色彩] 等效果可以運用 到所有類型的靜止影像剪輯上,就像用在視訊剪輯 上一樣。 請參閱第 163 頁「視訊效果 ─ 基本集 合」。
編輯影像剪輯內容
[工具箱 ¾ 修改剪輯內容] 選單指令會開啟適 用於目前選取剪輯類型的 [剪輯內容] 工具。 您也可以使用視訊工具箱最上方的工具圖示。 第三種存取工具的方法是使用包括原始照片與影像 檔案的點陣圖影像,還有光碟選單,連按兩下剪輯 即可。但按兩下標題,則會直接開啟適當的標題編 輯器。 所有版本的 [剪輯內容] 工具可讓您設定目前剪輯的 長度和名稱,如下所示:
• 若要設定靜止影像顯示的時間長短,可變更 [ 長
度] 計數器的值。 • [ 名稱 ] 文字欄位可以讓您為剪輯指定自訂的名
稱,取代 Studio 指定的預設名稱。剪輯名稱使用 在影片視窗的文字模式中,而且當您將滑鼠移到 故事情節模式中的剪輯上時,也會顯示在飛越標 籤上。
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光碟選單的剪輯內容工具請參閱〈第 11 章:光碟 選單〉。如需編輯標題內容的詳細資訊,請參閱 〈第 12 章:古典標題編輯器〉與〈第 13 章:動態 標題產生器〉。 編輯相片和圖形 編輯點陣圖影像的 [剪輯內容] 工具可讓您執行數項 重要的影像處理工作:
• 放大圖片和相片來將不想要的材料去邊,只將焦
點放在影像的重要部分;
• 每次增加 90 度來旋轉影像,藉以利用「直向」
模式中拍攝的相片。
• 將相片人物在出現閃光時直視照相機時而出現的
「紅眼」效果移除;
• 在 Studio Ultimate 中組合「平移和縮放」動畫,
此處是將在不同的放大等級都能夠流暢地連接的 特寫視為高解析度影像。這項技術與知名的記錄 片導演 Ken Burns 密切相關。
第 10 章: 靜止影像
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照片的 [剪輯內容] 工具擁有平移和縮放控制,可 將 焦 點 放 在 感 興 趣 的 區 域 。 在 Studio Ultimate 中,平移和縮放功能可以建立在影像上各個焦點 間游走的動畫效果。升級到 Studio Ultimate 就可 以取得其他版本中的動畫平移和縮放功能。
如果影像需要旋轉 90 度以處於「橫向」 模式 (寬大於高),按一下其中一個影像旋 轉按鈕即可。如有需要,多按幾下按鈕直 到剪輯處於適當方向。 如果要重新設定影像圖框,請直接按一下工具的預 覽視窗,並在按住左滑鼠鍵時,往任意方向拖曳影 像,直到影像位於適當位置。放開按鈕即可完成操 作。接下來,使用縮放滑桿將影像放大或縮小成想 要的大小。使用這些控制項來調整位置和放大程 度,直到影像依照需要去邊和設定圖框。 [重設] 按鈕會移除所有的位置和縮放變更,還原原 始的影像圖框設定。 消除紅眼功能可協助讓眼中有紅色調的相 片人物還原自然外觀。(造成這個問題的原 因是人物直視相機時,閃光燈的光線從視 網膜反射出來。)
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Pinnacle Studio
若要啟動消除紅眼功能,請按一下紅眼群組中的左 邊按鈕。按下以後,按鈕會維持在按下的狀態。現 在以左滑鼠按鈕在影像預覽中應有紅眼效果的區域 左上方按一下。按住按鈕時,請往右下方拖曳直到 圍住整個區域。當您放開滑鼠鍵時,就會立即在您 圈出的矩形中套用消除紅眼效果。 要標記出消除紅眼的區域時,通常不需要相當精 準。事實上,較大的矩形所產生的效果甚至會比只 圈起眼睛部分的較小矩形還要更好。如果消除紅眼 功能無法一次完全解決問題,請以不同的矩形大小 再試一次。 Studio 的消除紅眼演算法可為林林總總的相片提供 絕佳的效果。但是有些相片會比其他相片更適合這 項程序。 若要移除已套用的消除紅眼效果,請按一下紅眼群 組中右手邊的按鈕。 Studio Ultimate 的動畫平移和縮放功能 如果您擁有 Studio Ultimate 或是已在平移和縮放控 制上,按一下 [啟動] 按鈕來購買啟用金鑰,就可以 由您的照片與圖形影像來建立生動的動畫。使用此 項技術提供的高解析度影像,因為這些影像必須放 得更大,才會察覺到品質受損。 按一下 [ 製作從起點到終點 的動畫 ] 核取方塊來啟動目 前剪輯的動畫功能,就可以 開始建立平移和縮放動畫。這會啟用 [設定起點] 和 [設定終點] 圓鈕,而一開始已經選取 [設定起點]。 使用平移和縮放控制項來設定要在剪輯起點看見的
第 10 章: 靜止影像
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影格。最後,按一下 [設定終點] 按鈕,然後使用控 制來設定要放在剪輯終點的影格。 播放剪輯時,Studio 會以流暢的動畫,在其間產生 連接起點和終點檢視的影格。 上面的程序描述了最簡單的平移和縮放動畫形式。 實際用途包括:
• 從完整影格相片移動到影像中的人員或事物特
寫。這與拍攝影片時的放大效果相似。這可能會 用來為觀眾準備,以不同角度探索相同特寫人物 的連續畫面,或是提供相同場景在不同部分的進 一步特寫。
• 從詳細畫面移出進入完整影格模式,如同使用攝
影機來縮小畫面。在上述情節中,這會使觀眾返 回原始的內容,也許是結束影片中的章節或片 段。
• 鏡頭平移越過寬闊的場景,一一併入場景細節。
這項技術可在戲劇性或幽默情節終於進入畫面 時,用以增添發現的感覺。 複雜的平移和縮放動畫 當您連續地將平移和縮放效果套用到數個相同的影 像副本時,就好像帶著觀眾一同遊覽。實際上您是 在講述漸次展開的故事,利用一個個細節來吸引觀 眾注意。 說故事可能很困難也可能很簡單,但是在 Studio 中 實現故事卻非常簡單。只要設定第一段剪輯,有了 基本的平移和縮放「攝影機移動」以後,只要在需 要時加以複製,還有變更每個剪輯的 結束 設定即 可。
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您幾乎都會想要有新剪輯的起始影格,以在連續畫 面中能與上一段剪輯的結束影格相配,如此才能順 暢地連接動作的順序。在第二段以後的所有剪輯 上,每當您想要保持連續性時,請按一下 [配合上 一段剪輯] 按鈕。 為了讓影片能在平移到各個細節後定格一段時間, 請在每次移動間插入無動畫的影像副本。像往常一 樣使用 [配合上一段剪輯] 按鈕,依序連接這些靜態 剪輯。
平移和縮放控制項在這裡的使用重點,是要從英 國畫家 William Hogarth 的諷刺畫作 An Election Entertainment 中開啟四張半身圖片。第五個畫面 則會拉回來,以能放入寬螢幕圖框而不會有黑色 花邊的大小,盡可能顯示整面油畫。這項工具會 在畫面間自動產生平滑動作,同時視需要進行平 移和縮放。
第 10 章: 靜止影像
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使用主要畫面的動畫平移和縮放 Studio Ultimate 使用者還可以選擇對他們的平移和 縮放作品加上動畫效果: 主要畫面。使用本功能可 讓平移和縮放動作的字串與一個剪輯相關聯,而不 需要每個剪輯都有一個動作。 請參閱第 156 頁 「主要畫面」。 平移和縮放效果介面 這是使用剪輯內容工具來設定平移和縮放的另一種 方法,您可以使用 [平移和縮放] 視訊效果以數字來 輸入影格內容。這項替代介面是由視訊效果工具提 供。您也可以結合兩種方法,使用工具的圖形介面 來指定起始設定,然後使用數值效果參數來加以微 調。 [ 平移和縮放 ] 效果可以在「趣味效果」群組中找 到。平移和縮放的參數和由工具介面提供的參數完 全相同:您可使用滑桿來設定縮放、水平位置和垂 直位置。然而,工具介面的「消除紅眼」控制並不 具有相同的參數。
平移和縮放效果的參數設定。
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Pinnacle Studio
單格畫面擷取器
影格擷取器可以從目前專案中的任何視訊剪輯擷取 單一影格。擷取的影格可以直接加到影片中,也可 以採用幾種不同的標準圖形格式儲存到磁碟上。 將抓取的影格儲存到磁碟後,您可以:
• 用在其他軟體應用程式中。 • 用影像編輯軟體修改。 • 透過相簿或其中一個標題編輯器,當做靜止影像
重新匯回影片中。
單格畫面擷取器工具
使用 影格擷取器 工具搭配播放器。若要存取 該工具,請開啟工具箱,然後按一下 影格擷 取器按鈕。 搜尋或播放整段影片或來源視訊,直到您要的影格 顯示在播放器上為止,然後按一下 [ 單格擷取 ] 按 鈕。擷取的影格會顯示在工具的預覽區域,準備好 可以加到影片中,或另存成磁碟上的檔案。
第 10 章: 靜止影像
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從影片擷取一個影格後的影格擷取器工具。現在 可以將擷取的影格做為靜止影像加到影片、或另 存成圖片檔案。
降低抖動:如果影格抓取的來源視訊包含大量動 作,抓取的影格可能會有抖動的現象,只要選取 [ 降低抖動 ] 核取方塊就可以減少或消除抖動的現 象。因為 [降低抖動] 多少也會降低解析度,所以只 要整體的效果不適合特定影像,便不應該使用這個 選項。 單格擷取:在播放器中找到要抓取的影格,而且設 定 [降低抖動] 選項後,按一下 [單格擷取] 按鈕。抓 取的影格會顯示在工具的預覽區域,並啟動兩個輸 出選項按鈕([加入到電影] 和 [存入硬碟])。 加入到電影:這個按鈕會將抓取的影格插入影片視 窗的視訊軌,放在目前選取的剪輯前面。 存入硬碟:這個按鈕會開啟 [另存新檔] 對話方塊, 讓您可以為即將儲存抓取影格的檔案選擇資料夾、 檔案名稱和影像格式。這個對話方塊也提供一些控 制項,讓您能夠將儲存影像的解析度設成幾個標準 大小、設成抓取影格的原始大小或設成您輸入的自 訂大小。
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Pinnacle Studio
如果選擇的大小跟抓取影格的「外觀比」(寬度與高 度的比值)不一樣,影像會依照需要延伸。這可能 明顯地扭曲形狀;例如,人會變得異常瘦小或異常 矮胖。
第 10 章: 靜止影像
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第 11 章:
光碟選單
當設計的影片採用 DVD、Blu-ray 光碟、VCD 以及 S-VCD 光碟格式時,視訊就變成一種互動式媒體, 不論對影像創意工作者或觀眾而言都具有全新的可 能性。 醞釀 ─ 「製作」 ─ 這種格式的光碟已經不同於以往 的方式,過去的影片作品只能一成不變地從頭播放 到結束,現在的觀眾可以自行決定要用什麼順序觀 看哪些部分。 能夠製作這樣的光碟全靠一項重要的新功能,叫做 選單。一片光碟可以包含或多或少的選單,當然也 可以只有一個選單,每個選單由一個靜止影像或一 段短片構成。選單上的區域叫做按鈕,觀看者可以 選擇各個按鈕,啟動 連結 ,連到光碟上的其他內 容。啟動連結會自動移到以下任一個位置:
• 一段正常的影片畫面,這叫做一個「章節」。章
節按鈕上通常會顯示連結目的地的縮圖影格。
• 同一選單的另一頁。當選單含有太多按鈕而無法
容納在一頁中時,可使用具有相同頁面設計但不 同章節按鈕的多個頁面。
• 不同的選單。
第 11 章: 光碟選單
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選單會自動循環播放,這一點跟其他剪輯不同。光 碟預覽或播放過程中,一到選單剪輯終點,又會立 即重頭開始,因而更換播放的位置,也連帶影響到 與選單同時播放的任何類型的所有剪輯 ─視訊(如 果選單是覆蓋式選單)、音訊或字幕。
下圖是仿照影片視窗的故事情節模式。圖中顯示在 一部只有兩個選單的簡單影片中,如何將上圖的選 單(在圖中以 M1 表示)放入影片的整體架構中。
影片中每個選單後面都跟著幾個章節,而且全都只 包含一段剪輯(只有一個例外)。 M1 這個選單連 結到 5 個章節。我們的選單設計是每一頁顯示兩個 章節連結,所以需要三頁才能容納所有連結(圖中 顯示的是第二頁)。此外,每一頁也都能連結到 M2 選單。 這部短片的格局雖然簡單,但只要加以擴充,很容 易就能夠組織大量的剪輯。即使複雜得多的影片也
220 Pinnacle Studio
一樣是由相同的元件所構成:多頁的選單,上面有 連結連到多個章節和其他選單。
可用性: 僅 Studio Ultimate 支援光碟提供多重選單。
在 Studio 中製作光碟
對於在 Studio 中編輯而言,光碟選單只不過是另外 一種剪輯而已。 如同標題一樣,您可以使用或改寫 相簿中提供的選單,也可以在古典標題編輯器中從 頭開始創作您自己的選單 ( 請參閱〈 第 3 章:相 簿〉與〈第 12 章:古典標題編輯器〉)。 若要體驗一下操作的步驟,請試著建立下述兩個 「速成」專案。 您倒不必真的作出一片光碟,但是 可以用播放器上的 DVD 播放控制預覽您的影片 (請參閱第 224 頁「DVD 播放器控制」)。 速成的視訊場景目錄:在空白專案的相簿中選擇很 多場景,將它們拖曳到視訊軌上。接著切換到相簿 的光碟選單區(最下面的索引標籤),任選一個選 單拖曳到時間軸開頭。 當 Studio 問要不要「在每個 視訊剪輯的開頭建立章節」時,按一下 [是](請參 閱第 222 頁「使用相簿裏的選單」)。 時間軸上方 便會出現一個新的軌,而且每段剪輯上都會出現一 個小「旗標」,代表來自剛新增的選單上的連結。 這樣就好了,接著您可以放鬆開始看好戲。 速成投影片:這一次,從相簿的靜止影像區開始。 隨您高興拖曳多少個影像到空白專案的視訊軌上, 然後任選一個光碟選單拖曳到時間軸上成為第一段
第 11 章: 光碟選單
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剪輯,等出現要不要自動建立連結的訊息時,再次 回答 [是]。接著轉到相簿的轉場區,任意挑選一個 轉場效果,將它拖曳到選單跟第一張靜止影像中 間。最後,選擇所有靜止影像(先按一下第一張, 按住 Shift 再按最後一張),按滑鼠右鍵並選擇快 顯功能表中的 [波紋轉場]。一場速成的投影片秀就 完成了! 選單和字幕 第221 頁提到字幕跟光碟選單之間的相似處,那並 不只是表象而已:選單本質上就是「有按鈕的字 幕」。 字幕跟光碟選單之間的相似處,那並不只是 表象而已:選單本質上就是「有按鈕的字幕」。 只 要在古典標題編輯器中加上一或多個按鈕,就可以 將時間軸的主要視訊軌上的任何標題轉換成光碟選 單。
使用相簿裏的選單
相簿的光碟選單區段包含一組專為各種特殊 場合、獨特製作風格和不同章節數量所設計 的選單。每個選單提供了背景圖片、標題、一組章 節按鈕 (通常有空間放縮圖影格) 和 [下一頁]/[上一 頁] 兩個按鈕。 每一頁的章節按鈕數目因選單的設計而異,唯一的 選擇標準就是要根據處理的剪輯數來決定。通常對 觀看者來說,每頁多幾個按鈕的選單會比較方便, 如果每頁只有幾個按鈕,使選單頁數太多就比較不 方便。
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Pinnacle Studio
在編輯過程中,您會看到選單提供的所有按鈕。在 播放過程中,則只看得見已經指定連結的按鈕。 按鈕較少的選單上有較大的標題空間;按鈕太多的 話,就只能用縮寫的標題或根本放不下標題。至於 需不需要標題,以及標題應該簡單明瞭(「第一 章」)還是說明得很清楚(「切蛋糕」),則是屬 於製作風格和影片內容的問題。 在 VCD 和 S-VCD 格式的光碟上,觀看者必須用數 字選擇章節(按遙控器上的數字鍵),所以在製作 這種格式的光碟時,按鈕的標題上通常要指定章節 編號。 將選單放在時間軸上 當您拖曳相簿上的選單,放在 視訊 軌或 字幕 軌上 時,Studio 可讓您選擇要不要自動產生連結,連到 時間軸上選單右邊的所有視訊剪輯。如有需要會將 多段剪輯合併到章節中,以達到您所指定的最短章 節長度。 用這種方法建立光碟選單上的連結最快也最簡單, 但對於特定製作情況而言,結果未必會如您所願。 如果勾選 [不要再詢問我],接著所選的 [是] 或 [否] 將會變成未來拖曳選單放入時的預設動作。 您也可 以在 [專案喜好設定] 選項面板的 [當加入光碟選單 時] 區中設定預設動作,或恢復確認視窗(請參閱 第 352 頁「專案喜好設定」)。 您也可以在 [專案 喜好設定] 選項面板的[當加入光碟選單時] 區中設 定預設動作,或恢復確認視窗。
第 11 章: 光碟選單
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若要手動建立章節連結,而不使用自動連結功能, 請針對您要加入的每個視訊剪輯使用快顯內容功能 表上的 [設定光碟章節] 指令,或是針對光碟選單使 用 [剪輯內容] 工具上的[設定章節]按鈕。
DVD 播放器控制
Studio 的播放器提供一組特殊的控制,用來 預覽包含選單的影片,這些按鈕的配置完全 仿照典型的 DVD 遙控器。按一下播放器右下角的 [DVD 切換] 按鈕,播放器便會切換到 DVD 模式。 播放器預覽畫面下出現一組 DVD 控制項,並且啟 動:
以下是個別 DVD 控制項的功能: 主選單:跳到影片的第一個選單,並開始 (或
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Pinnacle Studio
繼續) 播放。 前一個選單:跳到最近作用中的選單,並開 始 (或繼續) 播放。再按一次按鈕會從選單跳回最近 的剪輯。 前一章,下一章:按 [前一章] 按鈕,回到目 前章節的開頭 (如果目前不在章節開頭)。再按 一下會移到上一個章節。[下一章] 按鈕會前進到影 片的下一個章節。在選單中,這兩個按鈕會分別往 前和往後移動一個個選單頁。 按鈕選擇: 這一群四個方向控制鍵會 在光碟選單上移動螢幕游標,以選擇選 單的按鈕。這一群中央的橢圓按鈕會啟 動目前選取的螢幕按鈕,該按鈕以高亮度顯示。 直接啟動選單按鈕 播放器有一個功能是機上型 DVD 所沒有的。在 DVD 模式中,如果可以在播放器預覽區域中看見 某個按鈕,用滑鼠按該按鈕便會執行按鈕的連結。
在時間軸上編輯選單
選單可以跟其他任何靜止影像剪輯一樣在時間軸上 修剪(請參閱第 115 頁「使用控點在時間軸上修 剪」)。 對選單剪輯而言,設定剪輯長度不像其他類型的剪 輯那麼重要,因為播放期間,選單在等候使用者輸 入時會循環播放。但是如果希望替選單配上循環播
第 11 章: 光碟選單
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放的背景影片或聲音的話,選單的長度就要配合所 用剪輯的長度。
選單軌
選單按鈕連結到影片裏的特定位置。這些點 由選單軌上的旗標標示,第一次在影片中新 增選單時,視訊軌上便會出現這些旗標 (如果刪除 所有選單,這些旗標便會消失不見)。 選單本身由 選單 軌上的彩色矩形標示(上圖中的 M1 和 M2)。連結的每一章由「C」旗標表示。以 下是時間刻度第一個部分的特寫,圖中可見標示第 一個選單的矩形和選單所連結三段剪輯的章節旗 標。
上方總覽圖中,時間刻度的下一個部分包含來自 M1 的第四個章節連結,和從上一段剪輯末端連回 此選單的連結(指向左邊的箭頭)。設定這個連結 的結果是 C4 剪輯將只能從選單進入。C4 剪輯後面 跟著選單 M2,這個選單和它所屬的旗標一起以新 的顏色表示。
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可用性: 僅 Studio Ultimate 支援光碟提供多重選單。
在選單軌上編輯 用滑鼠在選單軌上拖曳旗標,就可以移動旗標的位 置,因而移動連結在影片中生效的位置。移動視訊 剪輯時,附在剪輯上的任何旗標也會跟著一起移 動。 若要建立連結: 以滑鼠右鍵按一下選單軌或視訊軌,再根據要建立 的連結種類選擇 [ 設定光碟章節 ] 或 [ 設定返回選 單]。 [返回選單] 連結固定會建立在目前剪輯末端,而不 是建立在您按的位置,因為畢竟要回到剪輯中間的 機會並不多,不過如果真有這種需要,您可以將連 結旗標拖曳到新的位置。 若要改變連結的位置: 按一下連結的旗標,再沿著選單軌拖曳,將它拖曳 到新的位置。 若要刪除連結:
• 以滑鼠右鍵按一下連結的旗標,並在快顯功能表
上選擇 [刪除];或者
• 選擇旗標使它以高亮度顯示,再按 Delete 鍵。
第 11 章: 光碟選單
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用 [剪輯內容] 工具進行編輯
光碟選單的 剪輯內容 工具可讓您建立、編輯 以及微調章節連結,並讓您進入古典標題編 輯器,調整選單顯示的內容。 就跟其他剪輯類型的 [剪輯內容 ] 工具一樣,這個 工具可讓您編輯 [名稱] 欄位為選單設定自訂名稱, 以及編輯 [長度] 欄位以修剪剪輯。
工具右上角的 [編輯選單] 按鈕會將選單在古典標 題編輯器中開啟。您可以在那裏編輯選單的任何顯 示方式: 背景和按鈕影像、標題的外觀和內容等 等。 如需古典標題編輯器多項功能的完整詳細資 訊,請參閱〈第 12 章:古典標題編輯器〉。 工具左邊的預覽區域會顯示選單的外觀,也有互動 式的功能可讓您用來建立章節連結。 (這些功能於 第 231 頁「章節編輯控制」中介紹)。 其他控制分成四組:
• 選單預覽控制 • [選單類型] 選項 • 連結內容控制
228 Pinnacle Studio
• 章節編輯控制
選單預覽控制 這些控制位於預覽區下方。
頁面 選擇器: 對於多頁選單 ( 連結太多
以至於一頁容納不下的選單),這兩個箭 頭按鈕可讓您選擇預覽區作用中的選單頁。您可以 選擇選單上已定義連結的任一頁。 替代的選單頁選擇方法:
• 逐一按預覽區中的選單頁連結按鈕,一頁一頁移
動。
• 用 [按鈕選擇] 控制(詳見第 230 頁)選擇選單任
一頁上的按鈕。
顯示連結編號 核取方塊: 選取這個方塊可 讓連結編號顯示在預覽區中,放在選單的每 個按鈕上。連結編號會與選單軌上章節旗標的格式 和顏色相符。
[選單類型] 選項 這兩個選項會決定將由您或 Studio 來組織這個選單 的章節連結。
如果選擇 [自動場景索引],則即使您在影片視窗中 調換過剪輯的順序,Studio 仍會確保章節連結的順 序依照章節本身在影片中的順序排列。若使用 [手 動 ] 設定,選單上顯示的章節順序則完全由您決 定。如果要將章節連結排序,但未來仍要自行控制
第 11 章: 光碟選單
229
章節的順序,您可以先按一下 [自動場景索引] (將 連結排序),再按 [手動]。
可用性: 只有 Studio Ultimate 才提供手動排列選單章節順序的選項。 在標準 Studio 中,會永遠啟用 [自動場景索引] 功能。
連結內容控制 這個區域中的控制用來設定選單上章節連結的內 容。
按鈕選擇器: 不論在哪一頁上,選單上
的每個連結按鈕都有獨特的編號。使用 這個控制的箭頭按鈕可以選擇要處理的選單按鈕。 選定的按鈕在預覽區中會以高亮度顯示。在預覽區 中按一下按鈕,效果一樣是選擇該按鈕。
按鈕標題 文字欄位: 不需要開啟古典標
題編輯器,直接編輯目前按鈕的文字。按 鈕標題中的 “#” 字元有特殊的意義: Studio 會以按 鈕的序號取代這個字元。使用此功能可確保不論對 選單配置做任何更改,按鈕都會有正確的編號。若 要編輯按鈕標題的其他特性 (位置、字型以及樣 式),請按一下 [編輯選單] 按鈕,便可啟動古典標 題編輯器。 [設定縮圖] 按鈕: 依照預設值,選單按鈕上 顯示的縮圖影格就是按鈕連結目標的影格。但 是您可以選擇影片中的任何影格做為縮圖。只要將 時間軸壓感工具移到想要的確切位置 (依播放器所 示),然後按一下 [設定縮圖] 按鈕即可。 [動作縮圖] 核取方塊: 如果希望 選單的按鈕顯示目標章節的動態影 片,而不是顯示靜態縮圖的話,可選取這個選項。
230 Pinnacle Studio
因為這項功能必須預先運算動態縮圖,所以當您在 播放器中預覽影片時,結果不會立即顯示。您通常 只會在時間軸的選單片段上方看到彩色進度列。這 個進度列表示正在背景中演繹剪輯,而不會打擾您 的工作流程。 背景演繹為選用功能。需要時,您可在[視訊和音訊 喜好設定 ] 選項面板( [ 設定 ¾ 視訊和音訊喜好設 定 ] )中將其停用。 如需詳細資訊,請參閱第 354 頁。
可用性: 只有 Studio Ultimate 才提供「動畫式縮圖」功能。
章節編輯控制 這個區域中的控制用來選擇或修改選單上個別的章 節按鈕。 [設定章節] 按鈕: 這些按鈕用 來設定或切斷選單上目前選定 章節按鈕與目標剪輯之間的連結。 若要設定連結: 將時間軸壓感工具放在選單、視 訊、主題或靜止影像剪輯內,然後按一下 [建立章 節] 按鈕。對於視訊和靜止影像剪輯,章節點會 設在剪輯內壓感工具所在的同樣位置。 若要清除連結: 按一下 [清除章節] 按鈕。
[設定返回 ] 按鈕: 這個按鈕會在目前剪輯末 端建立一個「返回選單」連結,因為您多半一 定需要回到選單頁。播放過程中,只要一按這個連 結就會立刻跳回其選單。若要在 [剪輯內容] 工具中 建立返回選單連結,請將時間軸壓感工具放在剪輯 中您想連結的位置,再按一下 [設定返回選單]。
第 11 章: 光碟選單
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可用性: 只有 Studio Ultimate 才提供 [設定返回] 按鈕。
[每個章節結束後返回] 核取方塊:設定這個選項, 可在這個選單中的每一章之後,加一個返回選單連 結。按一下以設定或清除此核取方塊,為選單移除 現有的所有返回選單連結。返回選單連結通常可以 拖曳,但勾選此方塊時,這些連結會一直錨定在剪 輯結尾。 用拖放方式建立連結 光碟選單的 [剪輯內容] 工具支援拖放功能,可以在 為選單按鈕建立連結時提供快速又方便的方法。 若要用拖放方式建立連結:
• 在影片視窗中按一下要連結的剪輯,將它拖曳到
[剪輯內容] 工具預覽區的按鈕上。該按鈕便會連 結到剪輯的第一個影格。或者,
• 按一下要建立連結的按鈕,將它拖曳到影片視窗
中的剪輯上。這樣一來,便會連結到剪輯中您 「放下」按鈕的位置─通常不是第一個影格。
光碟選單工具
如果在選取選單之後開啟此工具,相當於開 啟剪輯內容工具;否則,便會提供 [建立選單] 按鈕,讓您進入古典標題編輯器,開始建立新光碟 選單的程序。 (請參閱第 228 頁「使用剪輯內容工 具」以及〈第 12 章:古典標題編輯器〉。)
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Pinnacle Studio
因為開發選單是相當複雜的作業,所以 Studio 會利 用這個機會提醒您,相簿裏有現成的預建選單供您 選用。
如果您決定不再需要這個提醒,可勾選 [不要再問 我這個問題] 方塊,再按 [確定] 按鈕。
第 11 章: 光碟選單
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第 12 章:
古典標題編輯器
Studio 內建的古典標題編輯器是一套功能強大的工 具,可建立和編輯標題與其他圖形。其中具備大量 的文字及影像效果與工具,可為影片的視覺設計提 供無窮的可能性。 古典標題編輯器不僅可以用來建立被動的標題。您 也可以為光碟專案加入和編輯特殊的按鈕,成為 VCD、S-VCD、DVD 以及 Blu-ray 光碟影片的選 單,使觀看者能夠與影片互動。
第 12 章: 古典標題編輯器
235
在古典標題編輯器工具中建立標題。包含圖片與 文字的大塊區域叫做「編輯視窗」,而右邊的小 塊面板則稱為「古典標題編輯器相簿」。其他控 制則是分組環繞在「編輯視窗」四周。
Studio Ultimate 包括第二種標題編輯工具「動態標 題產生器」,其中包含古典標題編輯器所沒有的動 畫功能。不過,古典標題編輯器也有一些動態標題 產生器中沒有的功能,包括建立可瀏覽光碟選單與 標題的功能。
啟動古典標題編輯器
由於古典標題編輯器具有多種用途,所以不論是用 視訊工具箱中的其中一種工具 (請參閱第 102 頁), 或使用時間軸各軌的滑鼠指令 (請參閱第 94 頁), 您有多種不同方法可以從 Studio 的編輯模式進入古 典標題編輯器。
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Pinnacle Studio
• 若要建立全螢幕標題或選單:在主要時間軸視訊
軌的滑鼠右鍵內容選單上選取 [移至古典標題/選 單編輯器]。
• 若要從工具箱建立標題:開啟 [製作字幕] 工具,
再按 [古典重疊式標題] 或 [全螢幕古典標題]。
• 若要從工具箱建立光碟選單:開啟 [ 建立光碟選
單] 工具,再按 [建立選單]。
• 若要編輯全螢幕古典標題:在影片視窗的任何模
式中按兩下標題,或在標題上按一下滑鼠右鍵, 然後選取 [移至古典標題/選單編輯器]。
• 若要編輯全螢幕選單:在任何模式中,按兩下選
單,然後按一下 [編輯選單] 按鈕,或在選單上按 一下滑鼠右鍵,然後選取 [移至古典標題/選單編 輯器]。
• 若要編輯重疊式標題:在 標題 軌上或清單模式
上,按兩下剪輯,或在任何模式中以滑鼠右鍵按 一下剪輯,然後選取 [移至古典標題編輯器]。
• 若要從工具箱編輯標題或選單:在 [剪輯內容] 工
具中開啟剪輯後,按一下 [編輯選單] 或 [編輯古 典標題] 按鈕。
古典標題編輯器控制
古典標題編輯器的主要控制分組排列在編輯視窗四 周 (請參閱第 236 頁的圖片)。 這一組四個按鈕位在畫面左側、古 典標題編輯器的編輯視窗上面。這四個按鈕一次只
第 12 章: 古典標題編輯器
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能選擇一個。如果要製作靜止的標題,可選第一個 按鈕。第二個按鈕會產生捲動效果,也就是顯示標 題的時候,標題文字與圖形會在畫面上向上移動, 就像電影結束時的工作人員表一樣。第三個按鈕會 產生爬行效果,也就是標題只顯示為一行文字,從 畫面左邊移到右邊,就像電視新聞的跑馬燈一樣。
可用性:僅 Studio Ultimate 支援捲動與爬行功能。
第四個按鈕是用來製作光碟選單,您可以把它想成 是「附有按鈕的字幕」。事實上,除了以下兩個屬 性之外,選單和其他任何字幕都一樣:
• 選單上不能有捲動或爬行的文字。古典標題編輯
器不允許將選單按鈕加到捲動或爬行的標題。
• 選單上不能有捲動或爬行的文字。字幕編輯器不
允許在捲動或爬行的字幕上新增選單按鈕。 因為只有影片視窗時間軸的主要視訊軌才能有光碟 選單,所以在建立或編輯其他軌的字幕時,並不會 出現用以建立光碟選單的按鈕。
物件工具箱
這一組四個古典標題編輯器工具按鈕 位在編輯視窗底下的左邊。 第一個工具 (箭頭) 是用來對目 前選取的物件 進行所有的編輯 操作。 選取的物件周圍會加上 一些控制點 ,您可以用這些控
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Pinnacle Studio
制點來變更大小、位置、比例和其他幾何特徵。 其他三個工具用來在編輯視窗中建立物件—文字方 塊、橢圓和矩形。 每個按鈕的用法大致相同。只要按 一下三個工具之一,然後在編輯視 窗中按一下要放置該物件的角落, 拖曳滑鼠畫出由虛線表示的新物件 外框。 等物件變成您要的大小和比例時,放開滑鼠。不論 是什麼類型,物件都會以指定的尺寸建立。物件的 其他屬性 ─ 色彩、網底、陰影等 ─ 取決於古典標題編輯器相簿中目 前選取的外觀。所有屬性之後都可 以隨意變更。 建立物件之後,便會取消選取您所 用的物件工具,選擇箭頭再度變成作用中。字幕編 輯器會選取物件本身 — 跟平常一樣以控制點表示 – 然後您就可以用滑鼠進行操作。 在三度空間中重新排列物件 因為物件可以互相重疊,所 以很容易遇到一種情形,就 是應該完全露出來的物件卻 被其他物件遮住一部分或全 部。在這類情況下,可以使 用古典標題編輯器 [圖層] 選單上的四個重新排列指 令。這些指令會影響目前選取的物件,由圖中的矩 形「3」代表。
第 12 章: 古典標題編輯器
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• 移至最上層:物件被移到其他所有物件前面。圖
中,物件 3 現在變到物件 1 前面。
• 移至最底層:物件移到其他所有物件後面。物件
3 現在變到物件 5 後面。
• 往上移一層:物件 3 現在變到物件 2、4 和 5 前
面,但仍然在物件 1 後面。
• 往下移一層:物件 3 現在變到物件 1、2 和 4 後
面,但仍然在物件 5 前面。 關於文字物件 選擇文字有一個重點,這和選擇矩形或橢圓不同: 物件的文字欄位會進入「就緒」狀態,只要有任何 鍵盤活動,欄位便會啟動,並開始顯示輸入文字。
根據出現文字插入游標、物件框的外觀改變和控制 點消失,可以看出文字欄位已啟動。
在未選取文字物件的狀態下,只要按一下物件中間 就可以直接啟動它的文字欄位。如果要顯示選擇框 和控制點,則必須按物件的邊緣。選擇其他物件類 型的時候,可以按物件的任何位置。 若要關閉文字欄位,可在編輯視窗上按一下文字物 件以外的任何位置。
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Pinnacle Studio
因為文字在大部分字幕和選單上扮演核心的角色, 所以如果您在還沒有任何文字物件存在的情況下開 始輸入,字幕編輯器會自動在編輯視窗中央建立並 啟動文字物件。 進階文字編輯功能 古典標題編輯器跟文書處理程式一樣,可讓您為選 取的字元範圍設定格式。只要用滑鼠標示相鄰的字 元集合,再套用需要的格式即可。 字幕編輯器跟文書處理程式一樣,可讓您為選取的 字元範圍設定格式。只要用滑鼠標示相鄰的字元集 合,再套用需要的格式即可。 如需這些指令的詳細 資訊,請參閱〈附錄 F:快速鍵〉。 如需這些指令 的詳細資料,請參閱〈附錄 G:快速鍵〉。 這些指 令在快速鍵底下說明。
編輯模式選擇按鈕
這兩個按鈕是古典標題編輯器編輯視窗下 方的第二組按鈕。它們的功能是用來管制 目前選取的物件可以使用兩組編輯操作之中的哪一 組。
• 新建立物件時會預設啟動第一個按鈕,讓您能夠
使用包含 9 個控制點的選擇框進行移動、縮放和 旋轉操作:
第 12 章: 古典標題編輯器
241
• 按第二個按鈕可進行傾斜操作,這類操作只需要
一個控制點。
對於文字物件,第二個按鈕還多提供兩個操作(水 平緊排和變更垂直緊排),可以利用文字框每邊中 央的控制點存取:
水平緊排(圖左)和變更垂直緊排(圖右)
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Pinnacle Studio
物件配置按鈕
這一組按鈕中,左邊兩個按鈕可用來 將古典標題編輯器的物件組成群組和取消群組。選 取多個物件後才可以使用第一個按鈕。它的作用是 將物件連結成群組 ─ 編輯操作將此複合物件視為 單一個體。選取群組時,可同時看見它的所有控制 點,任一個控制點都可以用來操縱整個群組。
由三個物件組成的群組
選擇群組物件後可以使用第二個按鈕,將群組拆 散,回復構成的物件。 雖然您可以「將群組組成群組」,但是群組始終只 有一層深度,所以解散超級群組後,所有構成物件 都會重新回復成個別物件。 下一個按鈕會開啟彈出式功能表,上面有 11 個只 適用於群組的操作。前六個按鈕可讓您將一組物件 對齊它們的四側邊緣之一,或兩條中線之一。接下 來兩個指令用來調整物件的間距,成為在垂直或水 平方向間隔相等;最後三個按鈕用來調整物件的大 小,讓它們等寬、等高或寬高都相等。這些指令在 建立選單時都特別有用,因為您通常會希望將選單 按鈕整齊排列。
第 12 章: 古典標題編輯器
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最後一個物件配置按鈕會開啟另一個快 顯選單,供您設定物件的調整方式。這 裏的 9 個選項排列成類似圈叉遊戲的圖 形。按這 9 個區域中的一個,會將物件 移到畫面 (依照紅色虛線分隔的「文字安全」區域 定義) 上對應的角落,或移到中央。 選擇多重物件 製作群組的第一個步驟是選擇構成群組的多個物 件。這可以用兩種方法來完成:
• 用滑鼠按一下並拖曳,標出一個選擇矩形(「點
線框」)圍住要組成群組的所有物件;或者
• 按一下要組成群組的第一個物件,按住 Ctrl 再分
別按其他每個物件。 暫時群組 多重選擇的物件具有暫時群組的功能,可以視為一 個單元來移動、對齊、旋轉、上色等。可是只要按 一下編輯視窗的其他位置,暫時群組會馬上失去這 樣的特質,至於用 [群組] 按鈕建立的群組,則要明 確解散群組後才會拆散群組。
剪貼簿和刪除按鈕
這一組按鈕提供您熟悉的編輯操作: 剪下、複製、貼上和刪除,全部都可 以用來操作群組、個別物件或古典標題編輯器文字 物件內選取的文字。前三個按鈕搭配 Windows 剪貼
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Pinnacle Studio
簿一起使用,而第四個按鈕則只刪除所選資料,不 會影響剪貼簿。
文字樣式控制
位於古典標題編輯器編輯視窗右上方的這一組控制 項,外觀應該與文書處理軟體很類似。這些控制項 會套用到目前選取的文字,也會套用到可能輸入的 任何新文字,直到設定改變為止。 左邊是三個字型樣式按鈕,會分別選擇粗體、斜體 或加底線樣式。 您或許會很訝異,底線樣式按鈕 ─ 這麼多控制項之 中的一個特例 ─ 竟然可以套用到任何物件類型,而 不只是文字而已 (不信試試看)。因此即使按鈕是用 下列圖形物件做出來的,一樣可以設成加底線的高 亮度樣式:矩形、橢圓和圖片。 第四個按鈕會開啟文字格式選項 的快顯選單。這幾個控制項跟這 一組的其他控制項不一樣,其他 控制項是用來控制個別字元的外 觀,而這個選單上的選項則適用 於特定文字方塊中的所有文字。 三個調整選項 ─ 左邊、中央以及 右邊 ─ 會影響文字在文字方塊中 的放置方式 (而不是文字方塊本身
第 12 章: 古典標題編輯器
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在編輯視窗中的放置方式,那是物件調整選單 的功能)。 [配合畫面縮小文字]、[配合畫面調整大小]、[開啟 自動換行] 和 [關閉自動換行] 這幾個選項用來決定 調整文字方塊的大小時文字的處理方式。若使用 [ 開啟自動換行 ] (這是新文字方塊的預設值),則 調整方塊的大小時,會導致文字根據新的方塊寬度 重新設定格式 ─ 換行 ─ 新產生的文字高度反過來 控制方塊的高度。 [ 關閉自動換行 ] 會移除所有的 「軟」分行符號(為了換行而增加的分行符號), 然後將方塊加寬,直到能夠容納所有文字為止。如 果再輸入其他文字到文字方塊內,[自動換行] 模式 會自動重新開啟。 若使用 [配合畫面調整大小],調整大小時文字會跟 著延伸,以配合方塊的寬、高。若使用 [配合畫面 縮小文字 ] ,則文字會維持原大小,但如果方塊變 小,則文字會像 [配合畫面調整大小] 時一樣調整大 小。這兩種 [配合畫面] 指令都不會變更文字的分行 方式。 最後加上字型下拉式清單和字型大小選擇器,所有 文字樣式控制項就齊備了。
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古典標題編輯器相簿
「古典標題編輯器相簿」是古典標題編輯器畫面右 邊的矩形面板,包含用來建立選單與標題的資源,
Pinnacle Studio
就像 Studio 的「相簿」包含用來建立影片的資源一 樣。 古典標題編輯器相簿由四個按鈕控制,這四個 按鈕顯示在畫面左側的編輯視窗與相簿之間。 每個按鈕會分別開啟相簿的四個區段之一:外 觀瀏覽器、「背景」區段、「圖片」區段以及 「按鈕」區段。 可以開啟「按鈕」區段的第四個按鈕,只有在主要 視訊軌上建立或編輯選單或標題時才會出現。這是 因為影片視窗時間軸的其他軌上不允許有光碟選單 (從古典標題編輯器的角度來看則只是附有按鈕的標 題)。
外觀瀏覽器
古典標題編輯器相簿的此區段細分成三小區, 可分別從上方的 [標準]、[自訂] 以及 [我的最愛] 三 個標籤存取。 [標準] 索引標籤是一些樣式的集合,可用來套用到 字幕上的文字和其他物件。每種樣式會定義物件每 一「面」(表面)、每一側邊緣和物件陰影所用的 色彩(或色彩漸層,或透明度),再加上每一項各 自的模糊參數。最後一個參數是陰影方向,共有 8 種選擇。 若要變更現有物件的外觀,只要選擇物件之後按一 下您要的外觀即可。建立新的物件時,會使用最新 選取的外觀。
第 12 章: 古典標題編輯器
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在「外觀瀏覽器」中選擇一種外觀:[標準] 標籤 中的每個按鈕各有八種樣式,並以子選單的形式 顯現,供您選擇。按兩下主要按鈕,就可以開啟 子選單。每一種外觀各有一個數值 ID,以工具提 示的形式顯示在滑鼠指標下。上圖中,滑鼠位於 外觀 27-3 上。
[自訂] 索引標籤可讓您自訂提供的外觀,或調整上 述參數來建立您自己的外觀。三組完全一樣的控制 項分別用來調整表面、邊緣和陰影的參數。以下是 表面控制項:
橫列上方的三個選項按鈕分別選擇固定顏色、漸層 或無色(透明)。按一下第一個按鈕旁的色樣,會 啟動標準的 Windows 挑色對話,但是對話上多一個 [不透明度] 滑桿 (0-100%)。
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第二個按鈕旁的色樣會快顯一個漸層設 計介面,讓您指定方形表面每個角落的 起始色彩來定義漸層。按一下漸層視窗 角落的色樣,就可以在挑色對話中設定 該角落的顏色。
註:有一些比較花俏的現成外觀因為使用特殊的內 部功能,所以無法編輯。
[我的最愛] 標籤可讓您儲存特定的自訂外 觀,以備未來再度使用,讓您不必費事地 記憶或記錄所用的參數。按一下左邊的按鈕可以將 目前外觀儲存成您最愛的外觀之一。按一下右邊的 按鈕可以刪除目前選取的「我的最愛」。
「背景」區
標題或選單可以有四種背景:固定顏色、漸 層、透明 (完全沒有背景) 或影像檔 (例如繪圖、相 片或儲存的視訊影格)。
古典編輯編輯器「背景」區段中的 [色彩] 和 [漸層] 選項,在作用上跟以上外觀瀏覽器所述都一樣 (第 247 頁),只不過所選的色彩或漸層會立即套用到所 編輯標題的背景。
第 12 章: 古典標題編輯器
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處理覆蓋式字幕的時候,您會發現使用這幾個按鈕 的挑色對話上的 [不透明度] 設定,可以產生一些有 趣的效果,尤其是覆蓋式字幕跟轉場結合起來使用 的時候。不過一般來說,字幕多半是用透明背景, 所以新字幕或選單的預設背景選擇是 [透明]。 背景的最後一個選項是 [圖片] ─ 任何標準格式的 影像檔案。就如 Studio 主要相簿的許多區段一樣, 背景也是取自來源資料夾,只要用資料夾按鈕就可 以改變資料夾的位置。使用資料夾按鈕選取的影像 檔案會變成新的背景,而資料夾中的影像檔案則成 為縮圖顯示在相簿面板上。如有必要,古典標題編 輯器會延伸背景影像,以填滿畫面的寬度或高度, 但不會改變寬高比例。 新增動態背景 在 Studio Ultimate 中,光碟選單可具有動態視訊的 背景,而不僅僅是靜態影像。若要建立這類的動態 背景或加以取代,只要按一下資料夾按鈕並找出格 式為 AVI、MPEG 或 WMV 的影片檔案即可。
若要瀏覽硬碟上的資料夾以查看列出的影片檔 時,在「檔案類型」方塊中選取所需的影片類型 (或「所有檔案」)。
當您新增或變更動態選單剪輯時,將適用以下規 則:
• 您新增為背景的影片長度不會影響影片視窗中的
影片剪輯長度。如果影片短於剪輯的長度,只要
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Pinnacle Studio
視需要重複來填滿所需的時間即可。如果太長, 影片會被截斷。您可在時間軸上或「剪輯內容」 工具中進行修剪以調整選單長度
• 如果您在標準格式的專案中新增寬螢幕影片作為
選單背景,影片將會視需要延伸或壓縮以符合專 案格式。
圖片區
就如上述背景圖片一樣,古典標題編輯器相簿 「圖片」區段裏的影像可以是任何標準類型。 就 如上述背景圖片一樣,字幕編輯器相簿「圖片」區 裏的影像可以是任何標準類型。 就如背景圖片一 樣,「圖片」區裏的影像可以是任何標準類型。 但 是圖片不會配合編輯視窗的大小延伸,而是當做圖 片物件加到標題上,並以正常大小顯示 8 個控制 點,讓您用來重新定位和調整大小 (但不能旋轉或 傾斜)。 在群組、對齊和類似的控制方面,圖片物件的行為 就跟文字物件和兩種圖形物件都一樣。
按鈕區
因為按鈕是可將標題變成互動式選單的神奇元 素,所以只有在編輯主要視訊軌 (唯一可放置選單 的軌) 上的選單或標題時,才能使用古典標題編輯 器相簿的此一區段。
第 12 章: 古典標題編輯器
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大致上來說,按鈕是畫面上使用者可以用某種方式 跟它互動的一塊區域。按鈕的分類是根據使用者啟 動按鈕時所產生的動作來決定,而不是根據按鈕的 外觀,當然所選擇的外觀通常應該與其行為有明顯 的關聯,但並不是必要的。按鈕分成四種:
• 一般:按這個按鈕會使播放跳到某個章節 ( 也就
是一般影片 ) 或別的選單。按鈕與目標的連結是 在 [剪輯內容] 工具中建立,而不是在古典標題編 輯器中設定。
• 縮圖:這是一般按鈕的一種特殊形式,它會顯示
影片中它連結處的縮圖影格(或活動的縮圖預 覽)。
• 前一個:這個按鈕出現在多頁選單的第二頁和隨
後各頁上;所謂多頁選單是指選單上有許多一般 或縮圖按鈕的連結,但是無法全部容納在同一頁 上。這個按鈕會連結到選單的上一頁。
• 下一個:這個按鈕出現在多頁選單的最後一頁以
外的每一頁上;它會連結到選單的下一頁。 Studio 提供的按鈕作品包括每種按鈕各有幾個範 例。每個按鈕都是一個 Targa (tga) 格式的影像檔。 利用 Adobe PhotoShop 或 Paint Shop Pro 一類繪圖程 式檢驗檔案,您會發現按鈕影像的透明部分和顯示 縮圖的特別區域都是由影像內含的一個 Alpha 色頻 來定義。 這裏照常有一個 [資料夾] 按鈕,讓您選擇取得顯示 影像的磁碟目錄。 若要使用提供的按鈕,只要將它從相簿拖曳到編輯 視窗中,就會變成按鈕物件─ 基本上和圖片物件完 全一樣。
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Pinnacle Studio
現成按鈕的預設動作取決於其檔案 名稱,但您可以從古典標題編輯器 相簿按鈕區段的下拉式清單中選擇 新的動作,指派給目前選取的按鈕 物件。這個清單上的第一個選擇 [不是一個按鈕] 會 將動作從物件中移除,讓物件變成只是圖形。其他 的選擇對應到上述按鈕類型。
提示:請記住,按鈕的行為方式不是由按鈕的外觀 決定,而是由您在選單中選取的按鈕類型來決定。
按鈕高亮度顯示 當使用者在 DVD 選單 (不是 VCD 和 S-VCD 選單) 上捲動 時,目前的按鈕會以高亮度顯 示做為選擇指標。當按鈕剛被 開動、正要執行動作時,該按鈕會以特殊的啟動高 亮度顯示,以示區別。(您可以在播放器中預覽這個 高亮度效果,並且用滑鼠或播放器的 DVD 控制來 與選單互動)。 古典標題編輯器可讓您指定每種高亮度顯示即將使 用的色彩,還有一個樣式選項,可以控制描繪高亮 度的方式。這些設定的控制項位於按鈕類型清單下 方。 按一下 [作用中] 和 [選取的] 色樣,可設定最適合選 單的高亮度色彩。如果光碟上每個選單都使用一致 的高亮度色彩,有助於讓選單更清楚易懂。 三個高亮度樣式選項從左到右分別是:
• 方塊:將高亮度描繪成圍住按鈕的矩形。
第 12 章: 古典標題編輯器
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• 依循外型:不論按鈕是什麼形狀,高亮度將蓋住
按鈕的可見區域。
• 底線:按鈕加上底線。
這些高亮度選項可以套用到從任何物件類型做成的 任何按鈕類型,不是只能用在從相簿引進的按鈕影 像而已。如果在使用古典標題編輯器時,想要停用 以高亮度顯示按鈕,請清除 [高亮度樣式] 核取方 塊。 這些高亮度選項可以套用到從任何物件類型做成的 任何按鈕類型,不是只能用在從相簿引進的按鈕影 像而已。如果在字幕編輯器中工作時要關閉按鈕高 亮度顯示,可清除 [高亮度樣式] 核取方塊。
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第 13 章:
動態標題產生器
Studio 的動態標題產生器是功能強大的工具,可建 立和編輯動態標題與圖形。其中具備大量的文字及 影像效果與工具,可為影片的視覺設計提供無窮的 可能性。 雖然和古典標題編輯器相比,動態標題產生器在某 些方面的工具較少,但在動畫、特殊效果、可用性 與趣味性方面卻更優越。
注 意 : 只 有 Studio Ultimate 與 Studio Ultimate Collection 才提供「動態標題產生器」工具。
第 13 章:動態標題產生器
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動態標題產生器畫面區域:n 標題列;o 動態標 題產生器相簿;p 編輯視窗;q 背景面板;r 圖 層清單。
從空白影格 (左上方) 開始以圖層建立影像。棋盤圖 樣代表完全透明。雖然背景可以有透明或半透明的 區域,但我們在此加上不透明背景 (0) ,而後面的 連續圖層則加上部分不透明的內容 (1、2、3)。在最 後的組合 (右下方) 中,較上層的圖層會遮住底下的 圖層。
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動態標題產生器畫面有五個主要區域:
1.
標題列由左至右共有四個部份;標題的類別與 名稱、一組文字操作控制、長度計數器欄位, 以及 關閉 按鈕 (效果與右下角的 [ 確定 ] 按鈕相 同)。 動態標題產生器相簿的五個區段提供可建立標 題的資源。最前面的兩個區段 (視訊與照片) 是 和 Studio 的主要相簿區段名稱相似的當地版 本,上面有相同的控制。其他區段(物件、外觀 以及動作) 包含動態標題專用的資源。 所有區段 都會在第 260 頁開頭的「動態標題產生器相 簿」中介紹。 編輯視窗是編輯標題時的主要工作區域。可為 您親自編輯的標題提供搜尋預覽。 如需詳細資 訊,請參閱第 278 頁。 每個動態標題都會有背景圖層,您可以使用背 景面板來編輯,或讓圖層保持透明。 請參閱第 276 頁。 每個圖形或文字元素都會構成標題中的 圖層 。 每個圖層不透明的部分都會遮住底下的圖層; 而最下層的圖層只會遮蔽背景。除了可依名稱 列出每個圖層外, [ 圖層清單 ] 還包含動畫時間 軸,可顯示已指派給各個圖層的 動作 。拖曳就 可以調整時間軸上的長度。
2.
3.
4.
5.
以圖層建立影像的程序,稱為「組合編輯」。因為 是分別維護各圖層中的資訊,只有在輸出影像時才 會組合起來,所以隨時都能返回該組合,再加入新 的圖層,也可以調整、重新排序、移除或取代現有 圖層。除了背景之外,動態標題產生器最多可支援 8 個圖層。
第 13 章:動態標題產生器
257
啟動 (與離開) 標題產生器
和古典標題編輯器一樣,動態標題產生器能夠從 Studio 的編輯模式以多種不同方法啟動,不論是使 用視訊工具箱中的工具 (請參閱第 102 頁),或使用 時間軸各軌的滑鼠指令均可 (請參閱第 94 頁)。
• 若要建立全螢幕動態標題:從主要時間軸視訊軌
的滑鼠右鍵內容選單選取 [移至動態標題編輯
器]。
• 若要建立重疊式動態標題:按兩下時間軸標題
軌,或從標題軌或重疊式軌的滑鼠右鍵內容選單 選取 [移至動態標題編輯器]。
• 若要從工具箱建立動態標題:開啟 [製作字幕] 工
具,然後按一下 [動態重疊式標題] 或 [全螢幕動 態標題]。
• 若要編輯全螢幕動態標題:在影片視窗的任何模
式中,按兩下標題,或在標題上按一下滑鼠右 鍵,然後選取 [移至動態標題編輯器]。
• 若要編輯動態重疊式標題:按兩下標題軌、重疊
式軌或「清單檢視」中的剪輯,或在任何檢視中 的剪輯上按一下滑鼠右鍵,然後選取 [移至動態 標題編輯器]。 • 若要從工具箱編輯動態標題:在剪輯內容工具中 開啟剪輯後,按一下 [編輯標題] 按鈕。
關閉標題產生器 若要關閉標題產生器,請使用下列任一方法:
258
Pinnacle Studio
• 按一下動態標題產生器視窗的右下方的 [確定] 按
鈕。如此便可返回 Studio 的編輯模式。您新增或 更新的標題現在已是目前專案的一部分。
• 按一下視窗右上方的
按鈕。這相當於按一下
[確定]。
• 在使用動態標題產生器時,從主選單列選取 [ 檔
案 ¾ 關閉標題工具] 或 [檔案 ¾ 取消標題] 工具。
相等的鍵盤指令分別是 F12 與 F11。
檔案操作
動態標題產生器中提供的選單指令大部分和按鈕與 內容選單的功能相同,但標題產生器的 [檔案] 選單 中有數個指令則非如此。如下所示:
• 新增標題:這是「從頭開始」的指令,此指令會
移除所有現存的圖層並清除背景。如果在執行此 指令之前,您已對全新或現有的標題做出變更, 您仍有機會將變更存入目前的專案後,再繼續進 行。
• 開啟標題:使用此指令,可以從本機系統或網路
上的檔案資料夾載入標題。
• 儲存標題與另存標題為:這些標準指令搭配使用
前述指令,可讓您將標題匯出到其他電腦,還能 與其他 Studio 使用者分享標題。
第 13 章:動態標題產生器
259
動態標題產生器相簿
「動態標題產生器相簿」是動態標題產生器畫面左 邊的標籤式面板。其中包含可用來建立動態標題的 資源,就像主要的 Studio 相簿包含可用來建立影片 的資源一樣。 動態標題產生器共有五個區段,分別詳細描述於下 列各頁。每個區段都是以各自的標籤按鈕開啟:
• 視訊區段提供標題可用的視訊資料。雖然
配置上有些微不同,但這和 [編輯] 模式中 的區段相同,亦具備相同功能。像是選取新的視 訊或切換至場景模式等任何變更,都會同時影響 兩者。
• 照片區段也和其對等的相簿區段相同 (照片
與影格擷取)。
• 物件區段包含圖形物件集合,您可以用來
裝飾標題。視需要調整個別物件的大小、 位置以及旋轉物件。
• 外觀區段可讓您定義標題中文字或圖形圖
層的視覺樣式。您可以從許多預設外觀中 選擇所需,或自行定義一或多個表面、邊緣以及 陰影元件。
• 動作區段可在動態標題中增添熱鬧氣息、
引人目光。動作是最常用於文字的動態程 式,但將可用於圖層的任何類型。任何圖層存留 期間的開始、中間以及結束階段均可套用個別的 動畫。
260
Pinnacle Studio
動態標題產生器相簿的「視訊」與「照片」(此處 所示) 區段在功能上和 [編輯] 模式中的對等區段 完全相同。其他三個區段包含動態標題可用的特 殊資源。
將相簿資源加到標題 若要將視訊、照片或物件加到標題,請按一下其圖 示,或從相簿拖曳至編輯視窗,或從圖示的內容選 單 [加到動態標題]。全新元素都是在編輯視窗中央 以預設大小建立,然後再視需要予以移動、調整大 小或旋轉。 外觀可以透過按兩下或拖放的方式,套用到目前在 編輯視窗中選取的文字或圖形圖層。但外觀無法與 其他類型的圖層搭配使用。如果要套用外觀的圖層 屬於文字類型,但只選取部分包含的文字,如此只 會對選取的範圍套用外觀。
第 13 章:動態標題產生器
261
若要將動作加到任何元素,只要在選取該元素時按 兩下該動作,或將動作拖曳至編輯視窗或 [圖層清 單] 中的元素即可。 如果已選取多個圖層,按兩下外觀或動作,就可以 同時加到所有項目。
視訊區段
動態標題產生器相簿的視訊區段看起來就像 處於 Studio 的編輯模式中,只不過是主要相 簿中相同區段的另一個檢視。除了控制的配置有些 微差異之外,功能則是完全相同。 如需詳細資訊, 請參閱第 61 頁。 若要將視訊檔案或場景加到動態標題做為圖層,請 使用下列任一方法:
• 按兩下相簿中的視訊。 • 拖曳相簿中的視訊,然後放入編輯視窗。 • 在相簿中的視訊上按一下滑鼠右鍵,然後從內容
選單選取 [加到動態標題]。 在上述所有情況中,視訊都會以完整大小的圖層加 入編輯視窗,您可以根據自己的創作組合在此調整 大小、移動或旋轉,就和其他圖層一樣。 若要加入視訊檔案或場景做為動態標題的背景,請 從相簿拖曳至標題產生器畫面左下方的背景面板。 如需詳細資訊,請參閱第 276 頁「背景面板」。
262
Pinnacle Studio
使用場景模式的視訊相簿時,按兩下場景就可將場 景加到動態標題,或是將場景拖曳至編輯視窗,或 在場景上按一下滑鼠右鍵,然後從內容選單選擇 [加到動態標題]。另一種視訊使用方式則是將視訊 拖曳至背景面板。
照片區段
動態標題產生器相簿的照片區段不過是主要 Studio 相簿中照片與影格擷取區段的另一個檢 視。在兩個位置中,資料夾瀏覽、我的最愛以及檢 視的控制用法完全相同。 若要將照片或其他影像檔案加到動態標題做為圖 層,請使用下列任一方法:
• 按兩下相簿中的影像。 • 拖曳相簿中的影像,然後放入編輯視窗。
第 13 章:動態標題產生器
263
• 在相簿中的影像上按一下滑鼠右鍵,然後從內容
選單選取 [加到動態標題]。 圖片就會加到編輯視窗中央,讓您以與其他圖層相 同的方式操作。只有當影像太大而無法容納時,才 會自動調整大小。 若要加入影像檔案做為動態標題的背景,請從相簿 拖曳至標題產生器畫面左下方的背景面板。 如需詳 細資訊,請參閱第 276 頁「背景面板」。
物件區段
動態標題產生器相簿的物件區段包含標題可 用的點陣圖美工圖案與裝飾。除此之外,會 當做動態標題產生器的資源提供,而不是影像資料 夾中的檔案,用法與照片區段中的影像完全相同。
從物件區段中選取和拖曳影像,以用於動態標 題。使用區段頂端的下拉式清單,選取其中一個 可用的影像類別。
264
Pinnacle Studio
拖曳至背景面板當做背景加入時,就會延展影像直 到填滿可用空間。當做一般圖層加入時,影像一開 始就會以原始大小放在編輯視窗影格中央。之後可 以視需要調整位置、大小以及旋轉。
外觀區段
動態標題產生器相簿的此區段提供視覺樣 式,可讓動態標題中的文字與圖形圖層套 用。 預設外觀 使用外觀最簡單的方式,就是在 [預設] 標籤中選取 其中一個圖示。圖示上方的下拉式清單可讓您選擇 內建的預設 ([標準]) 外觀,或自己設計 ([我的外觀]) 的外觀。
第 13 章:動態標題產生器
265
從 [標準] (內建) 的預設外觀切換至 [我的外觀] 中 自訂的預設外觀。若要開始建立自訂的外觀,請 選取要當做開始點使用的預設外觀,然後按一下 [設定] 標籤。
若要將預設外觀套用到文字或向量圖形圖層,請在 編輯視窗 (第 278 頁) 或 [圖層清單] (第 285 頁) 中先 以滑鼠按一下要選取的圖層。您也可以選擇多項或 圖層群組 (第 291 頁),同時影響多個這類圖層。 選取要變更的圖層之後,請使用下列其中一種方法 來套用外觀:
• 按兩下所選擇外觀的圖示。 • 在圖示上按一下滑鼠右鍵,然後從內容選單選取
[加到選取的圖層]。
• 將圖示拖曳至編輯視窗的圖層上 ( 或所選取的多
個圖層之一或同一組的任一圖層上)。
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Pinnacle Studio
仿製樣式 除了如上所述來套用預設外觀之外,您也可以仿製 外觀做為樣式的一部分,這樣會讓文字圖層包含字 型資訊以及外觀本身的屬性。方法是在來源圖層的 內容選單上,使用 [ 複製樣式 ] ,然後在目標圖層 上,使用 [貼上樣式]。 自訂外觀 [ 設定 ] 標籤可讓您存取外觀編輯器,您可在此檢 查、修改、新增或刪除重疊的個別細節圖層,以產 生特殊的外觀。 細節圖層有三種類型:表面、邊緣以及陰影。三種 類型的相異之處不在所支援的設定,而是在插入圖 層堆疊時的預設位置。除非明確拖曳出位置,否則 表面 細節總是會顯示在堆疊的頂端,後面跟著 邊 緣,最後才是陰影。不過,在建立細節之後,您仍 可以視需要在圖層堆疊中上下拖曳。
第 13 章:動態標題產生器
267
表面、邊緣以及陰影:新的表面細節 (左上方) 會 加在目前最上面的表面圖層上方;新的邊緣與陰 影細節則是加在其對應類型最下面的圖層下方。
您可以透過外觀編輯器中的可摺疊編輯面板上的控 制來修改個別細節圖層的內容。 可使用下列的細節內容:
• 位移 X 與位移 Y:這些滑
桿可根據外觀所套用的文 字或圖形位置,來設定細 節圖層的相對位置。位移 的範圍是 -100 (左方或下 方) 至 +100 (右方或上 方)。最大位移表示寬度與高度是編輯視窗工作區 域的八分之一。 在此範例中,單一文字圖層已套用有三個細節圖 層的外觀。各細節圖層的設定完全相同,但位移
268
Pinnacle Studio
值除外,如下所示:左上 (-100, 100) ;中間 (0, 0);右下 (100, -100)。
• 大小:此滑桿可設定用來繪製
文字或圖形的線段厚度,值介 於 0 與 200 之間,而 100 代表 預設厚度。 此範例包括三個細節圖層,各有不同的大小值。 由左至右: 80 、 100 、 120 。大小不同的視覺效 果,取決於圖層中預設的筆劃厚度。在文字圖層 中,這會取決於選擇的字型家族與大小。
• 模糊:隨著此滑桿的值從 0
增加至 100,受影響的細節 圖層會逐漸變得模糊,如煙 似霧一般。 此範例中的各細節圖層只有 模糊設定不同。由左至右:15、0、30。
• 填滿:按一下色彩樣本按鈕,就會開啟標準色彩
對話方塊,讓您設定細節圖層的填滿色彩。您也 可以使用滴管按鈕,從螢幕挑選色彩。
• 不透明度:此滑桿可設定細節圖層的不透明度,
從 0 (透明) 至 100 (不透明)。
第 13 章:動態標題產生器
269
在動態標題產生器相簿的外觀區段中,按一下 [設定] 標籤,就可以開啟外觀編輯器。標題列顯 示目前外觀的名稱 (‘Nautilus’),以及可供建立全 新細節圖層的三個按鈕。[表面 3] 細節的編輯面 板處於開啟狀態;下面 [表面 2] 的面板則處於關 閉狀態。
使用細節圖層 除了設定現有細節圖層的內容之外,外觀編輯器還 可讓您加入三種類型中的任一種細節、刪除細節以 及重新排列細節圖層堆疊的順序。
• 若要加入細節圖層,請在外觀編輯器的
右上方,按一下三個小按鈕的其中之一。這些按 鈕由左至右,分別可建立新的表面、邊緣以及陰 影圖層。在圖層堆疊中放置新細節圖層的位置, 取決於圖層類型,如上所述。
• 若要刪除細節圖層,請在該細節編輯面板的標題
列最右端,按一下垃圾桶按鈕。
270
Pinnacle Studio
• 若要重新命名細節圖層,請按兩下該圖層名稱,
然後輸入想要的名稱,再按下 Enter。
• 若要關閉或開啟編輯細節圖層的面板,請按一下
標題列最左端的
或
按鈕。
• 若要重新排序細節圖層,將編輯面板的標題列拖
曳至新的位置即可。如果編輯中的外觀包含兩個 或三個以上的圖層,先關閉面板,一次顯示出整 個堆疊,會比較容易執行此動作。 儲存自訂外觀 完成編輯自訂外觀之後,按一下外觀編輯器底部的 [ 儲存外觀 ] 按鈕,就可以將外觀儲存到 [我的外 觀]。儲存之前,最好重新命名外觀。若要這樣做, 請在編輯器標題列中,按兩下目前的名稱,為外觀 輸入描述性名稱,然後按下 Enter。
動作區段
動態標題產生器相簿的動作區段包含例行動 畫,也讓動態標題產生器名實相符。這些 動 作是指派給標題中的單一圖層,並在上面運作。根 據受影響的圖層存留期部分,動作共分成三種類 別:進入、強調以及離開。
• 進入動作控制圖層出現的時機 – 何時會首次出現
在行進中的標題內。
• 強調動作可在圖層出現在螢幕上時,加上引人注
目的動作,讓觀眾注意圖層內容。
第 13 章:動態標題產生器
271
• 離開 動作可讓圖層再次離開螢幕,完成圖層週
期。 每一圖層中的動作,每種類型都只能有一個。所有 動作均屬於選用,不過,動態標題也可能完全沒有 動作。
動態標題產生器相簿的動作區段有 [進入]、[強調] 以及 [離開] 動作的標籤。標題中的每個圖層都可 以使用每種類別中的一項動作。
動作集合綜覽 在每一種動作類別 (共三種) 中,大部分動畫都可以 根據其動作模式,歸納分類成數種標準類型。
• 字母動作在文字標題中會以個別的字母行進 (其
他圖層則亦視為包含單一「字母」)。例如,在 「字母翻轉」進入動作中,文字圖層中的字母最 初會以側面的方式出現,然後逐一在原處旋轉, 直到恢復正常方向。
• 字詞動作的行進方式類似,但以字詞做為動畫的
最小單位。在「字詞從下方進入」的進入動作 中,圖層中的字詞會從影格下方逐一飛到定位。
272
Pinnacle Studio
• 線條動作主要用於有多重文字線條的圖層,其會
逐一處理每個線條。在「線條從後方進入」的進 入動作中,文字的每個線條都是沿著透明的路徑 帶入螢幕中,彷彿來自觀看者位置的後方。
• 頁面動作可同時影響整個圖層。「滾桶」進入動
作就是一例,圖層會從上方「滾到」定位,圖層 彷彿繪製在隱形的滾桶外側。 如果需有視覺一致性,大部分的進入動作都會有與 之成對的對應結束動作。例如,以「字詞來自無 限」動作進入的圖層,可設定為以「字詞回歸無 限」離開。不過,這類一致性屬於選用而非必要, 您可以隨意混合和搭配三種類型的動作。 加入動作 若要將特定動作加到特定圖層,請先選取該圖層, 然後執行下列任一動作:
• 按兩下相簿中的動作圖示。 • 將動作圖示從相簿拖曳至編輯視窗中的可存取圖
層 (未被其他圖層遮住的圖層)。
• 將動作圖示從相簿拖曳至 [圖層清單] 中的圖層。 • 在相簿中的動作圖示上按一下滑鼠右鍵,然後從
內容選單選擇 [加到選取的圖層]。 使用上述的任一方式,都可將動作加到圖層,取代 圖層上同一類型的現有動作 (若有的話)。同時會在 編輯視窗中,開始循環播放標題動畫,您可以立即 查看整體標題內容中該圖層上的動作效果。 如需在 [圖層清單] 中使用動作的詳細資訊,請參閱第 285 頁「使用 [圖層清單]」。 如需在 [圖層清單] 中使用 動作的詳細資訊,請參閱使用 [圖層清單]。
第 13 章:動態標題產生器
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建立和編輯動態標題
Studio 動態標題產生器中的標題可以從四種類型的 元素建立:
• 背景圖層:根據預設,背景是完全透明。對於重
疊式標題,這通常是您想要的設定。若有特殊用 途或為全螢幕標題,您可以選擇固定顏色、影像 或視訊做為背景。背景面板也包括可變動不透明 度滑桿,使之更有彈性。 請參閱第 276 頁「背景 面板」。
• 視訊與影像圖層:構成這些圖層的資源來自動態
標題產生器相簿的視訊、照片以及物件區段。圖 層可支援的操作跟文字與圖形圖層相同,但運用 外觀除外。 如需詳細資訊,請參閱「視訊區段」 (第 262 頁)、「照片區段」(第 263 頁) 以及「外 觀區段」(第 263 頁)。
• 文字與圖形圖層:這些是「向量型」圖層,表示
並非如同視訊與照片檔案是以點陣圖影像儲存, 而是利用某種「配方」,從內容 (例如色彩) 與特 殊效果 (例如模糊) 可套用的直線與彎曲線條,來 重新建立影像。和視訊與影像圖層一樣,這些向 量型圖層可以拖曳、調整大小、旋轉並予以分 組,以及對其套用動作。不過不像其他圖層,您 還可以從動態標題產生器相簿的外觀區段,利用 外觀來自訂這類圖層。 如需詳細資訊,請參閱 「動作區段」(第 271 頁) 與「外觀區段」(第 265 頁)。
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Pinnacle Studio
• 動作:動作是可在標題組合中套用至任何圖層的
例行動畫,背景除外。您可以從相簿的動作區段 選擇和套用動作。對圖層套用某個動作之後,您 可以在 [圖層清單] 時間軸中調整該動作的時間。 如需進一步的詳細資訊,請參閱「動作區段」(第 271 頁) 與「使用 [圖層清單]」(第 285 頁)。 建立文字與圖形圖層 若要建立文字圖層,請在 [圖層清單] 標 題列中,按一下 [加入文字] 按鈕,或只 要按兩下編輯視窗的空白區域。就會出現包含預設 文字的全新圖層。文字會自動被選取,而且如果您 立即開始輸入,就會取代該文字。 若要建立圖形圖層,請按一下 [加入圖形] 按鈕 (位在 [加入文字] 右邊),然後選取 快顯選單中的圖形。可用的選擇包括圓圈、方形、 橢圓形、矩形、水平與垂直「膠囊」圖形以及三角 形。選取之後,就會在編輯視窗中央出現有指定圖 形與預設大小的全新圖層。 編輯圖層 本章其餘的部分提供在動態標題產生器中編輯圖層 的詳細資訊。
• 若要深入了解自訂背景圖層,請參閱下一節「背
景面板」。
• 如需移動、調整大小、旋轉以及重新排列所有前
景圖層類型的詳細資訊,請參閱第 278 頁「編輯 視窗」與第 285 頁「使用 [圖層清單]」。
• 若要深入了解編輯文字與設定文字內容,請參閱
第 281 頁「使用文字」。
第 13 章:動態標題產生器
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• 多重選擇與群組會在第 291 頁「使用圖層群組」
中介紹。
• 最後,若要深入了解如何在 [圖層清單] 時間軸
中編輯動作,請參閱第 285 頁「使用 [ 圖層清 單]」。 如需在動態標題產生器中編輯圖層的詳細資訊,請 參閱下面列出的主題。
背景面板
不像動態標題中的前景圖層,特殊背景圖層不會出 現在 [圖層清單],而且無法在編輯視窗中修改。背 景要從動態標題產生器左下方的背景面板來控制。 動態標題的預設背景是完全透明。如果動態標題位 於 Studio 的覆蓋式字幕軌或標題軌上,就可以在標 題前景後面,看見 視訊 軌上的任何視訊或其他影 像。
276
Pinnacle Studio
背景面板可讓您建立動態標題的背景圖層。底部 的預覽區域可顯示目前的背景內容,而不加上透 明或前景圖層。此區域也可當做動態標題產生器 相簿中的視訊與影像的放置目標。
若要建立單色背景,請按一下色彩樣本 按鈕或滴管按鈕。前者會出現標準的色 彩選擇對話方塊,而後者可讓您從電腦螢幕、 Studio 本身視窗內外的任意位置挑選色彩。 若要使用視訊或靜止影像做為背景,請從動態標題 產生器相簿的視訊、照片或物件區段向下拖曳項 目,然後放在背景面板的預覽區域中。 若要讓背景處於半透明,請將 不透明度滑桿 上的調整鈕放在 完全透明 (最左邊) 與完全不透 明之間的任意位置。f 若要重設背景以回復至預設狀態,請按一下垃圾桶 按鈕。
第 13 章:動態標題產生器
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編輯視窗
編輯視窗是動態標題產生器的主要預覽與編輯區 域。您可以在此處重新排列、調整大小以及旋轉標 題的前景圖層。 大多數必要的第一個編輯步驟是選取您想要影響的 圖層。選取的圖層就會繪製在影格內,還有可供調 整大小的八個控制點,以及可供旋轉圖層的旋轉控 點 (一次增加一度)。大部分類型的圖層只要按一下 控制影格內的任意位置就能夠擷取,以供拖曳至新 的位置。
在編輯視窗內旋轉圖形物件。滑鼠指標左邊較小 的箭頭就是圖層的旋轉控點。若要旋轉圖層,請 按一下旋轉控點然後拖曳。
使用文字與圖形圖層,有些圖層內容可能會出現在 控制影格之外。如果外觀內的其中一個「細節」定 義的水平或垂直位移會將細節移離圖層的一般位置 時,就會發生這種情況。 如需詳細資訊,請參閱第 265 頁。
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編輯視窗中的圖層操作 此處描述的操作僅適用於單一圖層,但可予以延 伸,來與多個圖層同時使用。 如需詳細資訊,請參 閱第 291 頁「使用圖層群組」。 如需詳細資訊,請 參閱使用圖層群組。 若要選取編輯視窗中的圖層,請以滑鼠按一下該圖 層。這會讓圖層的控制影格顯示出來,準備進行編 輯。 在矩形範圍 (選取時就會根據控制影格顯示矩形) 內 的任意位置按一下滑鼠,圖層都會予以回應。這表 示當您無法操縱可見的圖層時,代表該圖層位於其 他圖層矩形內的透明區域下方。若要在這類情況 下,利用滑鼠執行任何編輯時,請先隱藏或鎖定上 面的圖層,如下面的「使用 [ 圖層清單 ] 」一節所 述。 如需詳細資訊,請參閱第 285 頁。 若要移動任何非文字圖層,請按一下該圖層矩形內 的任意位置,然後拖曳至新的位置。 若要移動文字圖層,請將滑鼠 放在圖層控制影格的邊緣附 近,直到您看見拖曳指標 ( 四 向箭頭 ) 出現,然後按一下並 正常拖曳。就像使用非文字圖 層一般,但按一下影格內部, 會啟動文字編輯模式。 如需詳細資訊,請參閱下面 的「使用文字」。 如需使用文字圖層的詳細資訊, 請參閱使用文字。 若要調整圖層大小但保持其比例,請按一下控制影 格角落的控點,然後向外或向內拖曳,直到成為所 需大小。
第 13 章:動態標題產生器
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若要調整圖層大小並修改其比例,請按一下控制影 格某邊的控點,然後拖曳。利用中央控制點在相鄰 的兩邊上連續調整大小,就可以產生任何所需的大 小與比例。 若要旋轉圖層,請按一下旋轉控點然後拖曳。如需 更細微地控制旋轉角度,可在拖曳時,將滑鼠指標 移離旋轉中心。額外的距離可讓您在滑鼠位置與下 一個位置之間,定義較小的角度。 若要變更圖層的堆疊位置,在圖層上按一下滑鼠右 鍵,然後從內容選單的 [圖層] 子選單上,選取其中 一個指令:[移至最底層]、[往下移一層]、[移至最 上層]、[往上移一層]。四項操作全都有方便的快速 鍵可用;分別是 Alt+Minus 、Ctrl+Minus 、 Alt+Plus 以及 Ctrl+Plus。 在有數個圖層重疊的標題中,更方便重新排序圖層 的另一種方法是使用 [圖層清單]。[圖層清單] 也允 許「鎖定」個別的圖層,使其暫時不受操縱。雖然 鎖定的圖層會以往常的堆疊深度顯示,但不會干擾 滑鼠選取更下面的圖層。 如需詳細資訊,請參閱第 285 頁。 若要刪除圖層,請選取該圖層 (除非是文字圖層), 然後按下 Delete。此外,您可以使用下列任一內容 選單指令:[刪除] 與 [圖層 ¾ 刪除圖層]。為什麼有 兩個刪除指令呢?若是文字編輯模式中的文字圖 層,[刪除] 指令 (與 Delete 鍵) 只適用於該圖層的文 字。若要移除整個圖層,就需要 [圖層] 子選單指令 (或其對等指令,[圖層清單] 標題列上的垃圾桶按 鈕)。
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Pinnacle Studio
使用文字
在動態標題產生器所有令人目不暇給的視覺效果 中,使用標題的主要原因是其中所包含的文字。因 此標題產生器提供數個特殊選項,協助您確保文字 外觀正如您所願。我們稍後會提及的文字操作,包 括:
• 編輯文字 • 變更字型、字型大小以及樣式 • 設定文字調整與方向 • 複製和貼上文字內容
文字編輯模式 如他處所述,拖曳文字圖層時,您必須謹慎地按一 下控制影格的邊緣,而不是影格內的任意位置,以 避免意外將圖層放入文字編輯模式。不過,對於此 處描述的操作,我們需要的就是文字編輯模式。而 在全新建立的文字圖層中,文字編輯模式已啟用: 您可以立即開始輸入並取代預設文字。 若要啟動現有文字圖層的編輯功能,請按一下控制 影格內的任何位置。就會啟用文字編輯模式,並自 動選取圖層中所有現有的文字 (讓您省略一個必要 步驟)。照常以高亮度顯示選取的文字。
第 13 章:動態標題產生器
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已選取所有文字的文字圖層。在上方的標題列 中,文字編輯控制由左至右分別是控制字母樣式 (粗體、斜體、底線) ;文字對齊方式與文字方 向;以及字型名稱與大小。在文字編輯模式中, 圖層上的滑鼠指標會和此處一樣,以 I 字形顯 示。
若要修改文字本身,只要按鍵輸入即可。以高亮度 顯示的文字就會消失,並由您輸入的文字取代其位 置。在您輸入時,會以垂直線代表目前的插入點 (要在文字中插入新字母的位置)。 如果您想要加入新的文字,又不想要失去已有的文 字,請在圖層進入文字編輯模式之後,在所需的插 入點按一下,或視需要使用方向鍵改變插入點位 置。 輸入之前,您也能只以高亮度顯 示 (然後取代) 部分文字:以滑鼠 拖曳通過字母,或是按住 Shift,同時使用方向鍵。最後, 如果您想要再次選取圖層中的所 有文字,您可以如上所述,來使用滑鼠或方向鍵, 或按下標準快速鍵 Ctrl+A。
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設定以高亮度顯示的文字樣式 如您所見,動態標題產生器提供數種文字控制,大 多數都和其他應用程式的控制類似。只有以高亮度 顯示的文字才適用的控制,如下:
• 字型樣式:若要設定或取消設定所選取
文字的粗體、斜體或底線內容、請使用 標題列中的切換按鈕,或標準快速鍵 Ctrl+B、 Ctrl+I 以及 Ctrl+U。當個別的樣式選項處於作用 中時,所屬按鈕就會亮起。
• 字型名稱:動態標題是您體驗絢麗顯示字型的絕
佳位置,因此您可能會經常存取此下拉式清單。 如果您的系統上有許多字型,此清單會相當冗 長。為了方便您瀏覽,按下字型名稱的第一個字 母就會立即跳至清單中對應的字母位置。按一下 想要的字型,或使用向上鍵或向下鍵移至該名 稱,然後按下 Enter。
• 字型大小:動態標題產生器提供數
種可設定字型大小的方法。您可以 在字型大小編輯欄位直接輸入新的值,或使用相 鄰的向上與向下箭頭按鈕,以點為單位來變更大 小。再右側是縮小字型與放大字型按鈕,可在字 型大小增加時,以較寬的間隔變更大小。
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若要選取字型,請開啟下拉式清單,然後按一下 想要的字型。字型只會套用到目前以高亮度顯示 的文字。
設定外觀的樣式 如第 265 頁「外觀區段」中所說 明,文字與圖形圖層的外觀可以 從動態標題產生器相簿所運用的 外觀 轉換。 如外觀區段中所說 明,文字與圖形圖層的外觀可以從動態標題產生器 相簿所運用的外觀轉換。 在僅部分以高亮度顯示的 文字圖層中,套用外觀只會影響以高亮度顯示的文 字。原則上,可對標題中的每個字元各自指定外 觀。 複製和貼上文字樣式 同時使用文字與圖形圖層時,[複製樣式] 與 [貼上 樣式] 內容選單項目可讓您將外觀從一個圖層複製 到另一個圖層,完全不需要開啟動態標題產生器相 簿的外觀區段。 使用文字時,此操作也可將字型名稱、大小以及樣 式從一個文字圖層仿製到另一個圖層,只在文字圖 層內或之間部分選取的項目也適用。
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文字對齊方式 對於有多行文字的標題,動態 標題產生器會提供調整選項的 標準選單。新文字圖層的預設 值是置中調整 (下拉式清單上 的 [置中對齊]),於可用空間 內水平置中放置每一行。此外 還提供 [靠左對齊]、[靠右對齊] 以及 [調整] 選項。 在段落導向的文字軟體中,段落的最後一行若不完 整,通常就不會跨該欄的全寬延展。在首重文字圖 形外觀的動態標題產生器中,即使最後一行只有兩 個字元,也會和其他行一樣,對相同的寬度調整間 距。 文字方向 為了納入不同語言關於書寫文 字行各不相同的方向慣例,以 及讓圖形設計能有最大彈性, 動態標題產生器提供有八個文 字方向選項的選單。這些選項 可與剛才討論的調整選項一起 使用,不但可以影響文字的顯 示方式,還會影響像 Home 與 End 等標準按鍵的目標。
使用 [圖層清單]
「圖層清單」佔據動態標題產生器畫面底部的絕大 部分,共有兩欄:一個是圖層標題,而另一個是時
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間軸軌。在每一列中,標題包含該圖層的名稱、可 見度按鈕以及鎖定按鈕。對於標題右邊,時間軸軌 可做為圖形編輯器使用,控制整個標題內的圖層存 留期,以及已指派給圖層的任何動作的時間長度。 圖層清單時間軸會自行調整解析度,因此若要讓標 題的完整長度均可看見,您可以透過在編輯模式中 修剪來設定,或直接在標題產生器右上方的長度計 數器直接輸入值來設定。 除圖層標題與時間軸外,圖層清單的標題列是數組 重要控制的位置所在 ( 請參閱下面的「 [ 圖層清單 ] 標題列」)。 選取圖層 按一下 [圖層清單] 中的標題效果和在編輯視窗中選 取圖層一樣 ( 反之亦然 ) 。圖層名稱會以高亮度顯 示,然後會出現該圖層的控制框。此外,允許使用 標準 Windows 滑鼠與鍵盤組合 Shift+Click (擴充選 擇 ) 、 Ctrl+Click ( 切換某一項目的選取狀態 ) 以及 Shift+Ctrl+Click (從最後按下的項目擴充選擇) 來選 擇多個項目。 如需如何使用多重選擇功能的詳細資 訊,請參閱使用圖層群組。 如需如何使用多重選擇 功能的詳細資訊,請參閱第 291 頁「使用圖層群 組」。
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[圖層清單] 的左邊包含圖層標題;右邊則是動畫
時間軸,可安排每一圖層的時間;還會顯示圖層 已套用的任何動作且可供修改。(只有最左邊的時 間軸顯示於此。)
圖層名稱與重新命名 建立新的圖層時,動態標題產生器會根據資源名稱 或檔案名稱,指定預設的圖層名稱。因為預設名稱 通常無法貼切描述圖層內容,所以最好在有多個圖 層的標題中,分別指定自訂的圖層名稱,讓您在瀏 覽名稱時能更容易分辨圖層。 新文字圖層的名稱會和預設文字相同,例如「文 字」。除非您為圖層指定自訂的名稱,否則您輸入 圖層的文字就是預設名稱。重新命名文字圖層之 後,您對文字所做的進一步變更,就不會再反映在 圖層名稱中。不過,設定空白名稱,就會還原此預 設行為。 若要重新命名圖層,請按兩下現有名稱。就會開啟 編輯欄位,同時已選取現有名稱。輸入新的名稱, 然後按 Enter 或按一下編輯欄位外部,以執行操 作。 重新排序圖層 如 同 在 第 279 頁 所 見 ( 「 編 輯 視 窗 中 的 圖 層 操 作」),您可以透過 [圖層] 內容子選單上的指令,
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或像是 Alt+加號 ([圖層 ¾ 移至最上層]) 的快速鍵, 在圖層堆疊中改變圖層位置。 [圖層清單] 提供一種更直接的 方法:只要將圖層標題拖曳至 清單中的新位置即可。這在有 重疊圖層而難以利用滑鼠選擇 時特別有用。拖曳圖層時,插 入線可指出會將圖層放在清單 中的哪個位置。 使用多重選擇功能 (請參閱上面的「選擇圖層」), 就可以一次將數個圖層拖曳至新位置。 隱藏和鎖定圖層 隨著您將圖層加到作品組 合,並將動作加到圖層,複 雜標題很快就變得擁擠不堪。圖層標題的最右端有 兩個好用的按鈕,讓您簡化這種情況。 按一下眼狀的可見度按鈕,可以將圖層從編輯視窗 暫時移除。保留該圖層的資訊與設定,讓您暫時可 以處理其他圖層,而隱藏的圖層亦不會遮蔽您的視 線或滑鼠動作。再按一下就可以還原圖層的可見 度。 按一下鎖狀的 鎖定 按鈕,可防止圖層回應滑鼠動 作,而不需要從檢視隱藏圖層。這可讓您自由地處 理更下面的圖層,同時又能看見上面圖層提供的視 覺內容。再按一下就可以解除鎖定圖層。 [圖層清單] 標題列 標題列上的控制與讀數共分成五組:由左至右:
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• 加入文字與加入圖形按鈕
可讓您建立全新的「向量 型」圖層,而此圖層還可 以套用動態標題產生器相 簿的外觀。按一下加入文 字,可立即加入具有預設 外觀與標題的全新文字圖 層。按兩下編輯視窗中任何未使用的區域,則是 加入文字的捷徑。按一下加入圖形,就會開啟快 顯選單,您可以從中選取要加入的特定圖形。
• 圖層對齊方式、群組以及圖層按鈕
都會開啟快顯選單,上面有可影響 多個圖層的指令 圖層選單提供的功能和「編輯視 窗中的圖層操作」 (第 279 頁) 中所述的圖層內容 子選單相同。圖層對齊方式與群組選單會在下面 介紹 (「使用圖層群組」)。
• 傳輸按鈕可讓您預覽動態標
題,而不需要離開標題產生 器。預覽開始後,會不斷循環播放;按一下編輯 視窗的任意位置,就可以停止播放。鍵盤上的空 白鍵同樣是方便停止和開始播放的快速鍵。由左 至右,五個按鈕的功能分別是:跳至開頭、後退 一個影格、播放/暫停、前進一個影格以及跳至結 尾。
• 複製、複製以及刪除按鈕 (或對等的標
準鍵盤按鍵 Ctrl+C、Ctrl+V 以及 Delete) 可讓您複製或刪除所有類型的圖層。所複 製與貼上的不只包含圖層的視覺內容,還包括所 做的任何時間變更或指定的動作。
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若是文字編輯模式中的文字圖層,複製操作適用 於圖層內的文字,但不適用於圖層。若要選取文 字物件以供複製,但不要放入文字編輯模式中, 請標出一個穿越圖層的矩形,或在 [圖層清單] 中,按一下該圖層的標題。 在文字編輯模式中, Delete 鍵適用於選取的文 字;不過,[圖層清單] 標題列上的刪除按鈕總能 夠刪除目前的圖層 (即使是文字圖層)。
• 計數器會以時、分、秒以及影格的一
般格式,顯示 [ 圖層清單 ] 時間軸壓 感工具目前的播放位置。 編輯時間軸上的圖層與動作 建立圖層時,會將其時間長度設定成與所屬標題的 完整存留期相同。若要延遲圖層第一次出現在行進 中標題中的時間,或在標題行進結束之前,去除該 圖層,請沿著時間軸拖曳圖層尾端,如同在影片視 窗時間軸上進行剪輯一樣。
動態標題就像舞台,而圖層是登場的演員,完成 戲份後就下台。在 [圖層清單] 時間軸中修剪圖 層,可讓您精確控制進入與離開的時間安排。
每個圖層最多可有三種動作 (一個類型一種);這些 動作也會顯示在時間軸上,您同樣可在此處調整其 時間長度。進入與離開動作都會個別錨定在圖層存 留期的一端,但您能夠利用滑鼠自由編輯進入動作
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的結束時間與離開動作的開始時間。如果圖層有強 調動作,則可佔據任何尚未使用的長度。
有動作的三個圖層。最上方的圖層只有強調動作 (實線),因而使用完整長度。底部的圖曾有進入 與離開動作,而且之間有段靜態時間間隔。中間 圖層三種類型的動作都有。進入動作已被修剪 ( 請注意水平的箭頭指標 ) ;隨著長度有所變更, 強調動作就會自行調整,以完全耗用任何未使用 的時間。
若要取代圖層使用的其中一種動作,只要照常加入 新的動作:就會覆寫該類型的現有動作。 若要刪除動作,而非加以取代, 請在動作時間軸圖形的中央,按 一下小型的 ‘x’。
使用圖層群組
動態標題產生器可讓您暫時或永久將圖層分組。 若要建立暫時群組,您在編輯視窗或 [圖層清單] 中 就要使用標準的多重選擇技術。然後就可以對群組 的所有成員同時進行變更,例如套用外觀。此群組 會一直維持,直到您按一下其他圖層或編輯視窗的
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空白區域為止,然後圖層就會再度各自存在。在暫 時群組中,可一次看見各個成員的控制框。 若要建立永久群組,您必須先建立暫時群組,然後 從 [圖層清單] 標題列的群組選單 (或從任何成員圖 層的 [ 群組 ] 內容子選單 ) 指定 群組 指令。建立之 後,就會維持該群組,直到您在 [圖層清單] 中,使 用另一個選單指令 (取消群組),或將成員圖層拖曳 出該群組,來明確取消群組,同一個選單還提供另 一個指令 (復原群組),自動重新構成已取消群組的 最後一個群組。 選取永久群組時,內含的所有成員會共用同一個控 制框。您 無法看見個別成員的控制框。 永久群組在 [圖層清單] 中會有自己的項目與時間軸 軌。您可以展開或摺疊群組標題,以顯示或隱藏成 員圖層的標題。群組處於開啟時,其成員圖層會內 縮顯示於個別群組標題下方。
[圖層清單] 中有一般圖層與有三個成層圖層的群 組。時間軸圖形顯示已套用到群組本身與其中一 個成員的動作。滑鼠指標指出要摺疊群組,此操 作可隱藏成員圖層的名稱。
暫時群組與永久群組會以不同方式回應許多指令, 詳細說明如下所示。
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注意:即使圖層屬於永久群組,仍然可以在編輯視 窗 (除非目前已選取該群組) 或 [圖層清單] 中個別地 選取。您甚至可以搭配永久群組內部或外部的其他 圖層,將成員圖層加到暫時群組。
選擇多重圖層 建立群組的第一個步驟是選取多個要構成群組的物 件。在編輯視窗中,這能以兩種方式完成:
• 按一下並拖曳滑鼠,標出一個選擇矩形 (「點線
框」) 穿越要組成群組的所有物件;或者
• 按一下要組成群組的第一個物件,按住 Ctrl,再
分別按一下其他每個物件。 多重選擇的另一種方法是使用 [圖層清單],如上面 的「使用 [圖層清單]」所述。 多重選擇的另一種方法是使用 [圖層清單],如上面 的使用 [圖層清單] 所述。 對群組進行的編輯視窗操作 暫時與永久群組均能調整位置、調整大小以及旋 轉:
• 若要調整任何群組的位置,請將該群組拖曳到新
的位置,就像個別的圖層一樣。
• 若要旋轉永久群組,請拖曳共用控制框的旋轉控
點。群組的所有群組就會繞著共同中心旋轉,如 同行星繞著太陽旋轉一樣。
• 若要旋轉暫時群組,請拖曳任何成員的旋轉控
點。群組的所有成員會繞著自己的中心旋轉,如 同星球自轉一樣。
第 13 章:動態標題產生器
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• 若要調整永久群組大小,請拖曳共用控制框的任
何控制點。整個群組的大小就會變更,好像您正 在延展上面畫有所有圖層的橡膠片。
• 若要調整暫時群組大小,請拖曳任何成員的控制
框上的任何控制點。每個圖層都會以自己為中 心,原處擴展或收縮,個別受到影響。 對群組進行調整大小操作時,就像使用個別的圖層 一樣,拖曳角落控制點可保留圖層的外觀比,而拖 曳側邊的控制點則允許改變比例。 將內容套用至群組 選取暫時群組後,您所做的任何內容設定都會影響 適用該內容的群組內的每個成員。
• 如果套用外觀,任何文字或圖形成員就會接受該
內容。
• 如果加入動作 (在動作圖示上按一下滑鼠右鍵,
然後選擇 [加到選取的圖層]),結果就像是您將該 動作個別加到每個成員一樣。
• 如果選取字型,或變更任何文字樣式屬性,就會
更新暫時群組的每個文字成員。 對於這些操作,永久群組有自己的規則,不過第一 個範例除外:
• 如果套用外觀,其運作方式與暫時群組相同。 • 如果將動作加到永久群組,為了用於動畫,會將
群組視為單一圖形物件,而不管其成員所包含的 文字、字詞或線條。不過,其成員的個別動作會 繼續與群組一起進行。
• 文字樣式無法套用至永久群組。
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對齊暫時群組中的圖層 群組操作的最後一種類型是利 用 圖層對齊方式 選單提供,只 適用於暫時群組。此操作可透 過 [圖層清單] 標題列上的按鈕 來存取,或透過目前屬於暫時 群組的任一圖層的內容選單來 存取。 此指令共有三種水平對其方式與三種垂直對齊方 式,其會影響群組的所有成員,但第一個選取的成 員除外,因為該成員可設定其他成員的位置。
第 13 章:動態標題產生器
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第 14 章:
音效及音樂
您可能認為影片基本上屬於視覺媒體,但聲音在影 片中的重要性往往不下於畫面上的影像。 電影和電視影片裏包含很多不同的音訊,最基本的 是現場拍攝所產生的對話和其他聲音。在您的影片 中,原始音效是在擷取模式期間跟著視訊一起帶進 影片中。在影片視窗的時間軸模式中,它會出現在 視訊軌底下的原始音訊軌上。原始音訊也可能會出 現在重疊式音訊軌上。 大部分商業片也需要用到音效—甩門、撞車、狗叫 等—和伴奏的音樂,這可能包含專為影片作曲的音 樂或唱片上的歌曲(或兩者都有)。通常還會需要 旁白和其他為影片量身製作的音訊。 下列附加的聲音種類全都可以用在您自己的影片 中:
• Studio 隨附一套 wav 格式的音效,很適合做為入
門之用,另外您也可以從許多來源取得其他音 效。
• 背景音樂工具會自動以各種不同風格,創作任何
長度的音樂曲目。
第 15 章: 音訊效果
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• 您可以從相簿拖曳 mp3 檔案到時間軸上,或用
[CD 音訊] 工具從 CD 匯入音訊或 MP3 曲目。
• [旁白] 工具可讓您在預覽剪接的影片時加入敘述
或解說。 任何類型的音訊全都是以剪輯的形式加入您的作 品,放在影片視窗中。您可以移動、修剪和編輯這 些剪輯,就跟處理視訊剪輯和靜止影像一樣。 一旦聲音剪輯成為影片的一部分,您可以利用淡化 和其他音量調整來修改剪輯。 如第 314 頁所述,將 轉場加入音訊剪輯,便可輕輕鬆鬆建立音訊淡化與 交叉淡化效果。 將轉場加入音訊剪輯,便可輕輕鬆 鬆使用淡化與交叉淡化效果。 您可以在立體聲或環繞混音內調整剪輯的位置,甚 至在剪輯內隨意變更該位置。您也可以套用 Studio 的音訊效果,包括消除雜訊、回響以及其他效果。
可用性:僅 Studio Ultimate 支援環繞音效功能。
關於環繞音效 「環繞」混音會超脫出標準的兩聲道,為您的 DVD 作品提供劇場環繞音場。Studio 可讓您在混音 中個別設定每個音訊軌的可見位置,還能視需要在 影片中隨意朝任何方向「平移」音訊軌。 若要在 Studio 中編輯時預覽環繞音效,需要配備支 援 5. 1 聲道輸出的音效卡。
註:即使您無法再在試聽時聽到環繞混音,它還是 會出現在 DVD 上,只不過環繞試聽還可以有更為 精確的混音。
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Pinnacle Studio
環繞音軌可以下列兩種格式輸出到 DVD:
• Dolby Digital 5. 1 格式,六個環繞聲道會各自不連
續地儲存在光碟上,而且會在全 5. 1 環繞播放系 統上播放時,直接傳送到對應的喇叭。
• Dolby Digital 2. 0 格式,可將環繞混音編碼在兩個
聲道上。在配備 Pro Logic 或 Pro Logic 2 解碼器 及 5. 1 以上喇叭的系統上播放 DVD 時,就會重 新建立原始環繞資訊。在其他系統上,編碼配樂 會以傳統立體聲呈現。 建立音軌檔案 Studio 可讓您以 wav (PCM)、mp3 或 mp2 格式將 影片音軌輸出為音訊檔案。只要在 [製作影片] 模式 中開啟 [檔案] 標籤,然後選取 [音訊] 為檔案類型。 其有數個預設值可用,分別具有標準檔案類型的一 般設定。[自訂] 預設值可讓您設定想要的輸出檔案 類型與設定。
音軌檔案輸出預設值
時間軸音軌
影片視窗的時間軸模式包含數個音訊軌:
第 15 章: 音訊效果
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原始音訊軌:這一軌包含跟視訊剪輯一起擷取的音 訊,這種音訊有時候稱為「同步」音訊,因為它跟 視訊軌同步。 重疊式音訊軌:重疊式字幕軌上視訊片段的原始音 訊。 音效和旁白軌:音效和旁白是這一軌上常見的內 容。 音效是從相簿的音效區帶進您的專案 (請參閱 第 82 頁「音效區」)。旁白則是用 [旁白] 工具建立 (詳見第 305 頁)。 音效是從相簿的音效區帶進您的 專案。旁白則是用 [旁白] 工具建立。 背景音樂軌:這一軌可用來包含 mp3 或 wav 音訊 檔、Studio 所產生的 ScoreFitter 背景音樂以及音樂 CD 上的音樂 (或其他內容)。 音訊檔是經由相簿的 [音樂] 區匯入 (請參閱第 83 頁)。ScoreFitter 剪輯用 背景音樂 工具建立, CD 音訊剪輯則用 [CD 音訊 ] 工具建立 (請參閱第 303 頁「背景音樂工具」和第 302 頁「CD 音訊工具」)。
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時間軸音軌:原始音訊、音效和旁白,以及背景 音樂。可以看見重疊式字幕軌時就會出現第四個 音訊軌;這個音訊軌包含了那個字幕軌上的原始 音訊。
切換音訊軌 雖然音訊軌各自扮演特殊的角色 (如上所述),但主 要是用來控制新剪輯將選擇顯示在哪一軌上。引進 新的視訊剪輯時,一定會將原始音訊放在原始音訊 軌;新的旁白一定建立在 音效和旁白 軌;而新的 CD 音訊和 ScoreFitter 剪輯則會加入背景音樂軌。 可是一旦建好剪輯之後,只要方便可行,您都可以 將它移到別的音訊軌:每個音訊軌其實都能夠容納 每一種音訊剪輯。所以您只要將一種音效放在背景 音樂軌上,就能夠彈性地同時使用兩種音效。 對於主要 視訊 軌或是重疊式字幕軌 ( 使用中時 ) 而 言,原始音訊軌是唯一具有特殊狀態的音訊軌。根 據預設值,這一軌的音訊剪輯會跟同一時間索引的 視訊軌內容同時進行編輯。若要將音訊視為單獨的 剪輯用以進行修剪,或是要拖曳到其他音軌而視訊 軌維持不變,或是要將其他聲音剪輯拖曳到原始音
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軌,都必須先鎖住視訊軌 (按一下它在影片視窗右 側的鎖狀圖示)。 如需詳細資訊,請參閱第 123 頁 「進階時間軸編輯」。 如需這個主題的詳細資料, 請按一下此處。
CD 音訊工具
使用這個工具可以從 CD 曲目建立音訊剪 輯。您可以在工具內預覽曲目,並選擇整個 曲目或節錄一部分加到影片中。
如果光碟機中有 CD,但這片 CD 還不曾在 Studio 專案中使用過,Studio 將會要您先輸入 CD 名稱, 然後才能繼續下去。只有當 [專輯] 下拉式清單中至 少有一個項目之後,Studio 才會將工具上的控制項 變成可供使用。 在 [專輯] 下拉式清單中選擇要擷取音訊的 CD,在 [曲目] 清單中選擇該 CD 上的曲目。由於 [專輯] 也 是可編輯的文字欄位,您可以視需要變更 Studio 提 及這片 CD 時所用的名稱。目前和未來的工作階段 都會使用變更後的名稱。
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選好專輯和曲目之後,接著可以選擇用工具上的其 他控制項修剪剪輯,和指定自訂名稱。這些控制項 是大部分音訊片段類型通用的控制項,可以用來編 輯以及建立片段。 這些將在第 308 頁「用 [剪輯內 容] 工具進行修剪」中介紹。 最後按一下 [加入到電影] 按鈕。Studio 從 CD 光碟 機擷取音樂剪輯並將其加入背景音樂軌上,從目前 的時間索引位置(如時間軸搜尋和播放器中的預覽 影格所示)開始建立新的剪輯。
背景音樂工具
Studio 的 ScoreFitter 會根據您選擇的風格自動 創作背景音樂。在選擇的風格內,您可以從 幾首歌曲中選擇一首,然後在那首歌曲中,選擇任 一種版本。可用的版本清單須視您指定的背景音樂 長度而定。
若要為一組特定的剪輯創作音樂,請先選擇那些剪 輯,然後再開啟 背景音樂 工具。 ( 若要選擇整部影 片,可用 [編輯 ¾ 全選] 或按 Ctrl+A)。所選剪輯的 總長度將會決定音樂長度的起始設定,但是您隨時
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都可以修剪時間軸或直接編輯工具中的 [長度] 計數 器來修改這個值。 在背景音樂工具中,從提供的清單中選擇風格、歌 曲和版本。每種風格提供它自己的歌曲集合,每首 歌曲則提供它自己的版本集合。工具開啟時,可以 使用 [預覽] 按鈕來試聽歌曲。 在 [ 名稱 ] 欄位中輸入剪輯的名稱,並視需要使用 [長度] 計數器來調整長度。您建立的音樂剪輯將會 依據所選取的長度來調整。 做好選擇之後,按一下 [ 加入到電影 ] 按鈕即可。 Studio 就會在背景音樂軌上,從目前的時間索引位 置 (如時間軸 scrubber 和播放器中的預覽影格所示) 開始建立新的剪輯。 擴充您的歌曲集 ScoreFitter 歌曲會放入稱為「效果庫」的集合。 Studio 內含的標準效果庫含有 40 首以上的歌曲,從 民謠到電音風格均涵蓋在內。按一下 [取得更多歌 曲] 按鈕,就可以從 Studio 購買其他可用的額外效 果庫。按一下 [效果庫] 圓鈕,可以按效果庫分類查 看您的歌曲集,而不是按風格分類。 使用 SmartSound® 如 果 您 已 經 在 電 腦 上 安 裝 SmartSound 格 式 的 歌 曲,您也能夠在背景音樂工具中使用這些歌曲。若 要在 ScoreFitter 與 SmartSound 歌曲集之間切換, 請在工具視窗頂端的 [來源] 下拉式清單上適當做出 選擇。
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[旁白] 工具
在 Studio 中錄製旁白就跟打電話一樣簡單。 只要開啟 [旁白] 工具,按一下 [錄製],再對 著麥克風講話就可以了。您可以邊看影片播放邊敘 述,讓旁白配合畫面上的動作。您也可以用這個工 具做為經由麥克風快速擷取周圍音樂或自製音效的 方法。
開始用 [旁白] 工具錄製音訊之前,您必須將麥克風 接到 PC 音效卡的輸入插座;而且影片視窗中至少 要有一段視訊剪輯。 重複閱覽一遍影片中的視訊場景,決定旁白開始和 結束的位置。準備好之後,開啟 [旁白] 工具。請注 意,錄音指示燈(上圖左上角的黑色方塊)不會變 亮。 在影片視窗時間軸上選擇起點。您可以選擇剪輯, 然後播放影片,並在所要的點上停止播放,也可以 移動時間軸 scrubber 來選擇起點。 放好麥克風以備使用,並試著說幾個字,檢查錄製 的音量(請參閱下文「旁白音量」)。等到滿意之
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後,按一下 [ 錄製 ] 按鈕(它會切換成 [ 停止 ] 按 鈕)。等一會兒,讓錄音指示燈先顯示等候中訊 號,然後倒數 3-2-1。
等錄音指示燈顯示錄製中訊號,而且播放器中開始 播放影片時,就可以開始敘述。
最後按一下 [停止] 按鈕。指示燈熄滅,而且旁白剪 輯會自動放在音效和旁白軌上。選擇剪輯再按 [播 放] 按鈕以重複閱覽一遍剪輯。 旁白音量 旁白的錄製音量是在錄製時設定的,之 後便無法變更,但是您可以隨時調整播 放音量。錄製音量是用 [錄製等級] 滑桿 和 [旁白] 工具上所附音量計來設定。 觀察音量計以確定您的錄製等級不會太 高或太低。指標顏色是由綠色 (0-70% 調變) 經過黃 色再變成紅色。一般來說,您應該儘量把音訊尖峰 保 持 在 黃 色 (71-90%) , 不 要 高 到 紅 色 範 圍 (91100%)。 旁白錄製選項 Studio 的設定對話方塊中包含一些會影響錄製配置 和品質的設定。 這一節將簡要介紹這些選項。詳細 資訊請參閱第 354 頁「 CD 、旁白與環繞設定」。 詳細資訊請按一下此處。
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若要存取這些選項,請從主功能表列選擇 [設定 ¾ 視訊和音訊喜好設定]。
本對話清單上的麥克風下拉式清單列出連接麥克風 和音效卡的多種方法。清單上的項目應顯示如下, (本例為使用 NVIDIA® 音效卡的系統):
在這個清單中選擇一項,然後依指示的方式連接您 的麥克風(例如麥克風或 Line In 等)。 選項對話上的 [聲道數] 和 [取樣率] 調整用來控制旁 白或其他錄製音訊的品質。請將這些選項設成您預 期需要的最高品質等級,但要記住,品質越高,需 要的磁碟空間越大。
修剪音訊剪輯
就如其他剪輯類型一樣,您可以直接在時間軸上修 剪音訊剪輯,也可以利用 [ 剪輯內容 ] 工具進行修
第 15 章: 音訊效果
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剪。 關於第一種方法的討論,請參閱第 115 頁「使 用控點在時間軸上修剪」。 大部分音訊剪輯類型的修剪,最短可以只剩一個影 格,最長可到剪輯內容的原始全長。 ScoreFitter 剪 輯可以在時間軸上修剪到只剩 3 秒,最長則沒有上 限。
用 [剪輯內容] 工具進行修剪
[工具箱 ¾ 修改剪輯內容] 選單指令會根據選 取的剪輯啟動 [剪輯內容] 工具。連按兩下任 何音訊剪輯也可以存取這個工具。 一開始,工具提供的控制項讓您可以檢視或編輯所 有剪輯共享的兩個內容:
• 若要設定剪輯的長度,可變更 [ 長度 ] 計數器的
值。
• [ 名稱 ] 文字欄位可以讓您為剪輯指定自訂的名
稱,取代 Studio 指定的預設名稱。剪輯名稱使用 在影片視窗的清單模式中,而且當您將滑鼠移到 故事情節模式中的剪輯上時,也會做為飛越標 籤。 工具提供的其他選項須視您提供的音訊剪輯類型而 定。 原始音訊、音效和旁白 [剪輯內容] 工具為音效和旁白提供跟視訊剪輯同樣 的修剪控制,只是改為顯示音訊的波形,而不是圖 形式的預覽區域。
308 Pinnacle Studio
若要了解用這些控制進行修剪的方法,請參閱第 119 頁「用 [剪輯內容] 工具進行修剪」。 若要了解 有關這些控制的修剪功能,請按一下此處。 請記住,只有鎖住對應的視訊軌時才能獨立編輯原 始音訊和重疊式音訊軌上的剪輯。 請參閱第 123 頁 「進階時間軸編輯」。 詳細資訊請按一下此處。
CD 音訊 對於 CD 音訊剪輯,[剪輯內容] 工具使用的修剪控 制同上,但是為 [CD 名稱] 和 [曲目] 額外提供下拉 式選擇器。您可以隨時用這些控制變更剪輯的來 源。[CD 名稱] 也是可編輯的文字欄位,所以您也 可以輸入 CD 真正的名稱。 ScoreFitter ScoreFitter 剪輯可以編輯成幾乎任何長度,不過並 不是每一種風格和歌曲的組合都提供特定長度的極 短剪輯。 基本上,這個工具跟建立 ScoreFitter 剪輯 的工具完全一樣 (在第 303 頁「背景音樂工具」中 介紹),只是將 [加入到電影] 按鈕換成 [接受變更] 按鈕。 基本上,這個工具跟建立 ScoreFitter 剪輯的 工具完全一樣,只是將 [加入到電影] 按鈕換成 [接 受變更] 按鈕。
第 15 章: 音訊效果
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音量和混音
個別剪輯的音量和立體聲位置可以直接在時間軸上 調整,也可以用 [音量和平衡] 工具進行調整。兩種 技巧各有優點。在時間軸上調整可以讓您清楚判斷 時間和音量或平衡的對比,而 [音量和平衡] 工具則 方便您進行混音 ─ 個別調整音訊軌的音量和立體聲 平衡。 [音量和平衡] 工具的光碟製作功能,可讓您選擇建 立環繞音軌而不是立體聲音軌。這個工具可讓您機 動移動任一個音訊軌,將它從前方移到後方,以及 從左邊移到右邊。
可用性:僅 Studio Ultimate 支援環繞音效功能。
音訊剪輯分析
時間軸上的音訊剪輯圖示分成幾個部分。每個剪輯 的邊界由垂直線代表。音訊的實際內容由波形圖表 示:
三個相鄰剪輯的波形圖節錄。
觀察波形圖外觀即可得知聲音特質的相關訊息。小 聲的聲音會有接近剪輯中線的狹窄波形。大聲的聲 音會有幾乎快到達剪輯邊緣的較大波峰和波谷。連
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Pinnacle Studio
續的聲音(例如汽車引擎聲)在很短的時間內有許
多律動。斷奏聲音則是只有短暫的律動,中間隔著 波形為水平線的靜默。 調整線 橘色音量線以圖形方式模仿曾對音軌和剪輯進行過 的音量變更。如果完全不曾調整過音量,這條線會 沿著剪輯高度的四分之三左右,一直延伸下去。這 就是「零增益 (0 dB)」,也就是說,剪輯的原始音 量既沒有調高也沒有調低。 如果您提高或降低整段音軌的音量,則音量線會維 持水平,但是現在會高於或低於零增益基本音量。 最後,如果您曾經在剪輯內調整過音量,這條線就 會由一些斜線段組成,線段交會點叫做音量調整控 點。
與波形圖或平衡和淡化的調整線的不同之處在於 (參閱下文),音量調整線是以對數來縮放。聽到 的音量會依照音訊信號的強度而有對數上的差異, 所以此功能可讓調整線更精確地模仿您實際上聽到 的聲音。例如,向上傾斜的線段會從開始音量到結 束音量產生平順的持續淡入。 綠色立體聲平衡線和紅色前後平衡(「淡化」)線除 了中立位置是剪輯的垂直中線,且調整比例是線性 的之外,其使用方式類似音量線。
第 15 章: 音訊效果
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提高立體聲平衡線會將音訊剪輯的輸出移往聽者的 左邊,而降低立體聲平衡線則會將剪輯移往聽者的 右邊。同樣的,提高淡化線可將剪輯移離聽者,而 降低淡化線可將剪輯移向聽者。
註:只有在[音量和平衡] 工具處於環繞模式時,您 才能檢視和編輯剪輯片段的淡化線。只有在能夠播 放環繞音效的系統上,才能預覽調整該線的效果。
要選擇三條調整線中目前顯示哪一條,請使用音訊 剪輯的滑鼠右鍵內容功能表:
.
可用性:僅 Studio Ultimate 支援環繞音效功能。
在時間軸上調整音訊
您可以直接在剪輯內的時間軸上調整音量。 用滑鼠 指標調整音量線或平衡線之一 ( 請參閱第 310 頁 「音訊剪輯分析」)。 用滑鼠指標調整音量線或平 衡線之一 (請參閱音訊剪輯分析)。 當您將新音訊剪輯加入時間軸時:
• 新建立的剪輯的音量調整線會將它前面和後面的
剪輯(如果有的話)的調整線連接起來。
• 如果並未調整軌上其他剪輯的音量,通過新剪輯
的音量線就會是水平線。其高度會反映音量和平 衡工具所設定的整體軌音量。
312 Pinnacle Studio
• 如果並未調整其他剪輯或整體軌音量的音量,通
過新剪輯的音量線就會位於四分之三的高度。 若要在時間軸上調整剪輯音量,請選取它(按滑鼠 左鍵),然後將滑鼠游標移到音量線附近。便會出 現音量調整游標:
按一下滑鼠左按鈕,並在剪輯內上、下拖曳。音量 線便會隨著滑鼠移動而彎曲。
放開滑鼠時, Studio 就會在音量線上建立 調整控
點。
將滑鼠指標放在選定剪輯的調整控點上時,會出現 高亮度的音量調整游標。利用這個游標,您可以按 一下並水平/垂直拖曳調整控點。
在調整控點上按滑鼠右鍵,可以存取 [刪除音量設 定 ] 內容功能表指令,此指令會移除一個調整控 點。使用 [ 移除聲音改變 ] 可移除剪輯上的所有控 點。
第 15 章: 音訊效果
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調整平衡和淡化 左右和前後平衡線除了中立設定位於剪輯高度的一 半(不像音量一樣位於四分之三的高度)之外,與 上述音量線具有相同的編輯功能。 調整左右(立體聲)平衡時,將線條從中央位置越 往上調整,音訊會越往左邊移動。調整前後平衡 (「淡化」)時,將線條往上調整會使音訊的明顯 來源遠離聽者,而將線條往下調整則會使音訊更靠 近(後方喇叭)。 移除變更 您可以個別移除音訊調整控點,或是一次移除整個 音訊剪輯的控點。在剪輯的右鍵快顯功能表上選擇 合適的指令:
音軌上的轉場
想要在音訊剪輯的開頭與結尾處快速建立淡 化效果,只要如同視訊剪輯一樣,新增淡化 轉場即可。 如需詳細資料,請參閱〈 第 9 章:轉 場〉。 若要讓相鄰的音訊剪輯之間產生交叉淡化, 只要將拖放「溶解」轉場到兩者間的時間軸
314
Pinnacle Studio
軌即可。(實際上,除「淡化」以外,任何轉場類型 的效果均相同,但「溶解」可為交叉淡化賦予最佳 的視覺提醒效果)。
音軌上的轉場:放置在剪輯開頭,「淡化」轉場 會逐漸淡入;放置在結尾處,則是逐漸淡出。 「溶解」轉場可在相鄰的剪輯間建立交叉淡化效 果。
[音量和平衡] 工具
相對於在時間軸上調整音訊,[音量和平衡] 工具所提供的調整功能更為精確,並且組織 整理在一個方便的位置。而且它還提供左右和環繞 音效平衡控制。這個工具的運作方式跟傳統混音器 非常類似。
可用性:僅 Studio Ultimate 支援環繞音效播放功能。
第 15 章: 音訊效果
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[音量和平衡] 工具為每個音訊軌提供個別的音量控 制: 原始音訊 (圖左)、 重疊式音訊、音效和旁 白,以及背景音樂(圖右)。只有在影片視窗中開 啟重疊式視訊軌及音訊軌時,重疊式音訊控制項才 會顯示出來。 在 [立體聲](一度空間)或兩種環繞(二度空間) 模式的其中一種模式下,[平衡控制] 位在工具的右 手邊,可用來定位任何剪輯或部分剪輯的音訊。該 模式可在控制項上方的下拉式清單中選取。 每個音訊軌各有一組音量控制。左側 顯示的是原始音訊軌的音量控制。 每一組控制與顯示都有一個音軌靜音 按鈕 n。如果這個按鈕處於按下的位 置,影片中將不會使用該軌的任何音 訊剪輯。音軌靜音按鈕的圖示有第二 個目的:它可以指出音量控制套用到 哪個音軌。這是三組控制項之中唯一 看得出來的差異處 (如果可看見覆蓋式 字幕軌,才會有第四組控制項)。
軌音量調整鈕 o 會升高或降低該軌整
體的音量。因此它會影響軌上所有剪輯的音量調整 線的垂直位置,但是不會變更其等高線。按一下調 整鈕並向順時針方向拖曳(最大到 2 點鐘位置)可 提高音量;向逆時針方向拖曳(最小到 6 點鐘位 置)可降低音量。
音量調整鈕全關(圖左)、預設(圖中)和 全開(圖右)。
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音軌淡化器 p 的滑桿調整鈕將目前的軌音量設在 相對音量 刻度 q ,其是以分貝 (dB) 為單位來校 正。0 dB 標記對應到錄製剪輯的音量。目前的音量 是以個別的數字讀數 r 顯示。 淡化器調整鈕的位置顯示相對於原始音量,影片中 目前播放位置的音量。將調整鈕上下拖曳即可調整 音量。如果在目前的時間索引位置,而音軌上沒有 剪輯,調整鈕就會「變灰」 ( 停用 ) 。如果該音軌已 靜音,調整鈕就會變成灰色,並設在其範圍的最低 處。 調整淡化器會使該軌上新增一個音量調整控點 (如上所述)。 調整淡化器會使該軌上新增一個音 量調整控點,如在時間軸上調整音訊所述。 音軌的播放音量等高線 (或稱波封) 會將軌的整體音 量與該軌上每一點的相對音量結合起來。這個結合 音量 (以圖形方式顯示為音訊剪輯上的音量調整線) 會套用到實際音訊資料,以產生會在播放期間發亮 的軌輸出音量 (如音量計 s 上所示),這樣就可以顯 示目前時間索引的音量。 音量計右邊的計量刻度顯示輸出音量。單位同樣是 dB,但此刻度若為 0 dB,則對應到最大數位樣本 值。如果該軌的音量達到或超過此值,音訊「削 波」就會破壞輸出,這是說若嘗試設定的音量超出 數位訊號的範圍,就會產生刺耳的聲音。為了避免 這種情況,請調整淡化器,讓音軌最大聲部分的輸 出音量維持在 -6 dB 之間 -3dB。音量刻度的顏色會 隨著輸出音量 (產生削波的可能性) 增加,從綠色變 成黃色,提供視覺監視輔助機制。請避免讓音量落 在黃色區域以上。如果發生削波,刻度最上方的紅 色區域 (削波指標 t) 會亮起並短暫亮著,警示您產 生削波。
第 15 章: 音訊效果
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淡化按鈕 u 會產生從影片的目前位 置淡入或淡出
的效果。要確認看到這兩個按鈕的效果,請按下淡 化按鈕,並觀察剪輯音量調整線的變化。淡化長度 介於 0 秒到 59 秒之間。您可以在[專案喜好設定] 選項面板([設定 ¾ 專案喜好設定])的 [聲音淡化] 底下做調整。太接近剪輯開頭或結尾的位置不能使 用淡化。 平衡控制 這個控制有三種模式:[立體聲]、[環繞] 和 [對話] 模式。您可以從控制項上方的下拉式清單中選擇模 式。模式可以視需要加以變更 ─ 即使是在個別音訊 剪輯中也可進行變更。
可用性:僅 Studio Ultimate 支援環繞音效功能。
不論哪一種模式,影片中每一點上每一軌的位置都 以喇叭圖示或「圓盤」顯示。對於對應軌而言,該 圖示會與靜音指標上的圖示相符。 在 [立體聲] 模式中,您可以在兩個主喇叭之間左右 拖曳圓盤,來設定該軌的位置:
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將原始音訊放在立體聲混音的中間,音效軌 ( 圖 左) 和覆蓋式字幕軌 (圖右) 處於相對的位置。本 範例中會隱藏音樂軌圖示 (圖右中),表示該軌已 靜音或目前時間索引位置上該軌沒有剪輯。
在 [環繞] 模式中,您可以前後調整(淡化)和左右 調整(平衡)每個音訊軌。各軌皆可獨立放在由四 個角落揚聲器所定義矩型聆聽區的任何位置。 除了含有聆聽區域前方的中央揚聲器以外, [ 對話 ] 模式在概念上十分類似。透過中央揚聲器傳送部分 剪輯音訊有助於穩定變化中環繞混音的表面位置。 同時,音訊來源的位置可如同使用標準 [環繞] 模式 般在兩種維度中自由變化。
環繞與對話模式:左側顯示在 [環繞模式] 中置放 在音場後方的音樂軌。在 [對話] 模式中位在同一 時間索引位置的原始音軌,則顯示在右側。[對話] 模式藉由在混音中加入中央揚聲器,來強調原始 音訊。
第 15 章: 音訊效果
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在平衡控制中設定軌圖示位置的方式有二。一種是 按一下任一個軌圖示,將它拖曳到所要的位置,另 一種是拖曳控制項下方和右側的三角形 定位調整 鈕,來移動軌圖示。平衡控制下方的定位調整鈕用 來調整目前選定剪輯的音訊輸出的左右位置,而右 側的調整鈕則調整前後位置。
直接拖曳軌圖示(圖左)或使用定位調整鈕(圖 右)。
檢視音量和平衡等高線 專案中的每段音訊剪輯都會顯示一條等高線,以顯 示其音量、左右平衡或前後平衡之一。 要選擇三種 等高線之中要顯示哪一種,請使用音訊剪輯滑鼠右 鍵內容功能表的上的指令 (請參閱第 310 頁「音訊 剪輯分析」)。 在時間軸上使用調整控點可直接修改這些等高線。 詳 細 資 訊 請 參 閱 第 312 頁 「 在 時 間 軸 上 調 整 音 訊」。
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Pinnacle Studio
第 15 章:
音訊效果
用 Studio 的外掛音訊效果可以修改任何音訊 剪輯,這些音訊效果可以用音訊工具箱中第 六個工具 [音訊效果] 工具來存取。 這個工具的操 作方式與 [視訊效果] 工具完全一樣。詳細說明請參 閱「使用視訊效果」(第 151 頁)。 如同視訊效果一樣,外掛音訊效果庫是可擴充的。 凡是使用廣受歡迎的 VST 標準的音訊效果都可以 用在 Studio 中,就和程式隨附的效果一樣。 音訊效果的圖示 在時間軸模式中,對音訊或視訊 剪輯套用的任何特殊效果會以橫 列在剪輯下方的小圖示表示。這 些圖示對應到 [音訊效果] 和 [視 訊效果] 工具中 [加入新效果] 瀏 覽器所顯示的種類。 這些種類 會在第 163 頁「視訊效果庫」中 加以說明。您可以按兩下任何圖 示,以開啟適當的工具編輯其參 數。
第 15 章: 音訊效果
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插圖中,兩個音訊剪輯都已套用 [消除雜訊] 效果。 視訊剪輯底下的星形圖示顯示該剪輯已套用 [趣味] 種類中的一或多個效果。 複製音訊效果 效果可以在音訊剪輯之間複製和貼上,就像在視訊 剪輯之間一樣。 如需詳細資訊,請參閱第 152 頁。 關於效果 Studio 的所有版本均提供功能強大的消除雜訊濾波 器。 隨後即將介紹這項功能。 Studio Ultimate 含有一組內含音訊效果的額外群 組。在第 324 頁中有簡短的個別說明。 Ultimate 效 果的完整參數說明文件包含在其即時線上說明中, 可按一下位在各效果的參數面板左上方的說明按 鈕 ,或在面板開啟時按 F1 鍵加以檢視。
速度效果是一個特殊類別,可同時在視訊與音訊上
操作。 這項效果將於第 168 頁中介紹。
消除雜訊
這個先進的濾波器能夠除去任何音訊剪輯中不要的 雜訊。這個濾波器會動態回應剪輯內變動的雜訊狀 況。您選擇的預設選項可提供做為適應性演算法進 行的起點。 通常您可以藉由調整 [消除雜訊] 和 [微調] 參數,進 一步改善產生的效果。因為變更任何新設定之後, 大約需要一秒鐘的時間才會聽到效果,所以每一次
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Pinnacle Studio
變更的幅度不應該太大,然後稍微暫停一下,檢查 效果是不是有所改善。
消除雜訊:如果在室外使用攝錄影機,而且演員距 離麥克風很遠,「來源雜訊」可能非常高,更糟糕 的是,攝錄影機內部的雜音也可能放大到擾人的程 度。但是如果在拍攝時將領夾麥克風接到攝錄影機 的 line input,來源雜訊就可以相當低。請調整這個 控制項,以符合實際訊號的雜訊狀況。 微調:這用來控制即將使用的清除量。只有當 [消 除雜訊] 等級很低時才用得到它,因為較高等級的 雜訊已經被去除了。 自動調節:選取此選項時,濾波器會自動調整為剪 輯中雜訊類型或數量的變化。當自動調節處於作用 中狀態時,不會使用微調。 消除風聲:這個核取方塊會使用一個濾波器,來消 除音訊剪輯中的風聲和類似的吵雜背景聲音。
註: [ 消除雜訊 ] 濾波器可協助處理種類繁多的材 料,但它不是萬靈丹。所以實際的結果還要看原始 材料以及問題的嚴重性和性質才能決定。
第 15 章: 音訊效果
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ULTIMATE 效果
僅 Studio Ultimate 含有 Studio Ultimate 音訊效果 包。其他 Studio 版本的使用者可以升級成 Studio Ultimate 以取得這些效果。 本節簡要介紹群組中的每個效果。當效果參數視窗 在 Studio Ultimate 中開啟時,包含所有參數的完整 說明均可從即時說明中取得。
聲道工具
Studio Ultimate 效果的基本動作為導引立體聲音訊 訊號。它可讓您將左右輸入聲道同時或單獨連接到 輸出聲道。此外,聲道工具提供特殊目的的預設, 包括階段反轉和語音移除 – 即「卡拉 OK」效果。
合唱
Studio Ultimate 合唱效果將「回音」重複導入音訊 串流,藉以建立豐富的音效。藉由控制回音重複發 生的頻率、回音重複時音量的衰減之類的屬性,可 以產生各式各樣的結果,包括類似延音 (flanger) 音 效以及其他特殊效果。
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Pinnacle Studio
DeEsser
這個 Studio Ultimate 音訊濾波器可不動聲色地從錄 製的談話移除齒擦的絲絲音。您可使用參數微調效 果,使其符合您需要修正的特定錄音。
等化器
Studio Ultimate 中的圖形等化器在概念上類似音響 設備的高音和低音「音調」控制,但提供更細緻的 調整。Studio 的等化器將音訊頻譜細分成十個頻 帶,各以不同的聲音頻率為中心。
這些滑桿可讓您在 48 dB(-24 到 +24)的範圍內, 增減每個頻帶的頻率對聲音整體的貢獻。對頻帶的 調整會在中央頻率點產生最大的效果,並向兩側逐 漸變弱到零。 滑桿上方會顯示播放專案時整個音訊頻譜的活動。
註:在音樂術語上,每個等化頻帶涵蓋一個八音, 而中央頻率點的音調接近音符 B(si)。
第 15 章: 音訊效果
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Grungelizer
Studio Ultimate Grungelizer 會在您的錄音中加上雜 訊和噪音,讓剪輯聽起來像是從收訊不良的收音機 或磨損有刮痕的黑膠唱片放出來的聲音。
整平器
這個 Studio Ultimate 效果有助於補償視訊作品中錄 製音訊常見的問題:原始音訊中不同元素的錄製音 量不均衡。例如,一邊拍攝影片一邊進行的解說可 能太大聲,把現場的其他聲音都蓋掉了。 使用 [整平器] 的訣竅在於從原始剪輯的大小聲之間 找出某個目標音量。在目標音量以下,[整平器] 會 扮演擴大器的角色,以固定比值提高原始音量。在 目標音量以上,[整平器] 則扮演壓縮器的角色,降
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Pinnacle Studio
低原始音量。藉由小心調整參數,可以顯著改善音 訊的內部平衡。
回響
Studio Ultimate [回響] 效果模擬在指定大小和聲音 反射率的房間內播放來源聲音的效果。房間大小不 同,聽者聽到原始聲音和第一聲回音之間的間隔也 不同 ─ 房間越大,間隔越大。至於回音逐漸消失 的速率則取決於房間大小和牆壁反射率。 [回響] 的預設選項依模擬的房間類型命名─小從汽 車車廂,大到巨大的地底洞穴。
立體聲回音
Studio Ultimate 中提供的 [立體聲回音] 效果,可讓 您分別在左右聲道設定延遲,使用回饋和平衡控制 項以提供多樣化的有趣音效。
立體聲展開
這個 Studio Ultimate 效果可讓您降低或增加在音訊 剪輯中立體聲聆聽音場的表面寬度。最常用在建立 具有開放且廣闊音效的混音。
第 15 章: 音訊效果
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328
Pinnacle Studio
第 16 章:
製作影片
數位影片的優點之一就是有大量且數量不斷成長的 裝置供您製作影片。對於從使用掌上型 DivX 播放 器與行動電話到 HDTV 家庭劇院的任何影片檢視器 的觀眾, Studio 均可讓您為其建立合適的影片版 本。 當您完成編輯專案時,按一下螢幕最上方的[製作影 片]按鈕,切換到 [製作影片] 模式。
輸出瀏覽器即開啟,讓您將要使用的影片格式所需 資訊輸入 Studio。
第 16 章: 製作影片
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輸出瀏覽器。左側的標籤可讓您儲存到光碟、檔 案、影帶或 Web。其他控制項可讓您視需要為選 取的媒體類型設定輸出選項。右側是光碟用量的 圖形顯示。
先從視窗左側的四個標籤中,選取所完成影片的媒 體類型開始:[光碟]、[檔案]、[影帶] 或 [Web]。
光碟輸出功能可讓您將影片複製到電腦的
CD、DVD、HD DVD 或 Blu-ray 燒錄機中的 光碟上。您也可以要求 Studio 在硬碟上建立光碟的 副本或影像,而不是實際加以燒錄。 如需詳細資 訊,請參閱第 332 頁。
檔案 輸出可建立可從您的硬碟、網站、可攜
式影片播放器或甚至行動電話上觀看的檔 案。 請參閱第 336 頁。
影帶輸出可將影片錄製到攝影機或 VCR 中的
影帶上。這個標籤也可以讓您將影片輸出到 監視器螢幕上。 請參閱第 345 頁。
網站 輸出功能可建立檔案,包括可供上傳到
YouTube 或 Yahoo!奇摩影片分享。在這些受 歡迎的網站上,您的作品會有數百萬的潛在觀眾 群。 請參閱第 347 頁。
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Pinnacle Studio
設定輸出 可使用輸出瀏覽器中的下拉式清單在各媒體類型中 快速設定輸出。
如果您需要親自進行控制,按一下 [設定] 按鈕,為 您選取的媒體類型開啟正確的選項面板。當您確認 設定後,按一下 [建立] 按鈕開始輸出。
將影片做好輸出的準備 在影片完全可以開始輸出之前,通常要預先做一些 處理。一般而言,Studio 需要對您加入到影片的任 何轉場、字幕、光碟選單和視訊效果進行「演繹」 ( 產生輸出格式的視訊影格 ) 。 Studio 在進行此程序 時產生的任何檔案,都會儲存在輔助檔案資料夾 中,您可以使用輸出瀏覽器頂端的 [資料夾] 按鈕, 設定這個位置。 製作記號間的影片 如需輸出至檔案或網站,輸出瀏覽器包括一對下拉 式清單,可讓您選擇時間軸記號,為輸出定義自訂 的開始與結束點。以適合您需求的方式,使用兩者 之一或同時使用,以產生影片節錄。
第 16 章: 製作影片
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輸出至檔案或網站,可以在編輯模式中,利用定 義的記號將範圍定於其中一端或兩端。預設限 制 – 影片實際的開始與結束時間 – 在清單上會以 ‘[開始]’ 與 ‘[結束]’ 表示。
輸出到光碟媒體
如果您的系統上有所需的光碟燒錄硬體時, Studio 可 將 影 片 直 接 輸 出 到 VCD (VideoCD) 、 S-VCD (Super VideoCD) 、 DVD 、 HD DVD 及 Blu-ray 光 碟。 不論您有沒有光碟燒錄機,Studio 都可以建立「光 碟影像」,其是一組檔案,內含的資訊跟應該要儲 存到光碟上的資訊完全一樣。隨後可以將該影像燒 錄到光碟上。 CD 格式 如果您的系統配備有光碟燒錄機或 DVD 燒錄機, Studio 可以在 CD-R 或 CD-RW 媒體上製作 VCD 或 S-VCD 光碟。
332
Pinnacle Studio
下列設備可以播放您的 VCD 光碟:
• VCD 或 S-VCD 播放機。 • 某些 DVD 播放機。大部分 DVD 播放機能夠處理
CD-RW 媒體,但許多設備無法可靠地讀取 CDR。大部分 DVD 播放機能夠處理 VCD 格式。
• 配備 CD 或 DVD 光碟機和 MPEG-1 播放軟體 (如
Windows Media Player) 的電腦。 下列設備可以播放您的 S-VCD 光碟:
• S-VCD 播放機。 • 某些 DVD 播放機。大部分 DVD 播放機能夠處理
CD-RW 媒體,但許多設備無法可靠地讀取 CDR。在歐洲和北美地區販售的 DVD 播放機通常無 法讀取 S-VCD 光碟;亞洲地區販售的 DVD 播放 機則多半可以。
• 配備 CD 或 DVD 光碟機以及 MPEG-2 播放軟體
的電腦。 DVD、HD DVD 以及 Blu-ray 如果您的系統有 DVD 燒錄機,Studio 可以製作三 種 DVD 光碟:標準 (用於 DVD 播放機)、HD DVD 格式 (用於 HD DVD 播放機),以及 AVCHD 格式 (用於 Blu-ray 播放機)。 如果您的系統有 HD DVD 或 Blu-ray 燒錄機,就能 錄製在該裝置支援的任何可錄寫式媒體上。 下列設備可以播放您的標準 DVD 光碟:
• 任何可以處理您的燒錄機所建立之可錄寫式
DVD 格式的 DVD 播放機。大部分播放機都可以 處理常見的格式。
第 16 章: 製作影片
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• 配備 DVD 光碟機和適當播放軟體的電腦。 • 任何 HD DVD 播放機。
下列設備可以播放 HD DVD 格式的 DVD 或 HD DVD 光碟:
• 任何 HD DVD 播放機,包括配備有磁碟機的
Microsoft Xbox 360。
• 配備 HD DVD 光碟機和適當播放軟體的電腦。
下列設備可以播放 AVCHD 格式的 Blu-ray 光碟或 DVD 光碟:
• Panasonic DMP-BD10 、 Playstation 3 以 及 其 他
Blu-ray 播放機 (並非所有播放器均支援 AVCHD 格式,但大部分可支援)。
• 配備 Blu-ray 光碟機和適當播放軟體的電腦。
輸出您的影片 Studio 以三個步驟製作光碟或光碟影像。
1. 2.
首先必須 演繹 整部影片,產生要儲存在光碟上 的 MPEG 編碼資訊。 接著,必須編譯光碟。在這個階段,Studio 會建 立實際的檔案和目錄結構,就跟在光碟上所用 的一樣。 最後,必須燒錄光碟。(如果只產生光碟影像而 不是真的光碟,則可略過這個步驟)。
3.
若要將影片輸出到光碟,或成為光碟影像:
1.
按一下 [光碟] 索引標籤開啟以下畫面:
334
Pinnacle Studio
這兩個圓形圖形摘要說明光碟用量。上一個圓 形圖顯示製作影片期間所需的硬碟容量,另一 個圓形圖則顯示預估影片在可寫入光碟上將佔 用的時間。 使用上方的 [資料夾] 按鈕 變更 Studio 使用 的硬碟位置,以便儲存輔助檔案。如果是要建 立光碟影像,所建的影像也會儲存在這個資料 夾中。如果您有多台裝置可用的話,下方顯示 的對應按鈕可讓您選擇要使用的燒錄硬體。
2.
選取要使用的 [ 光碟類型 ] ,然後選擇最符合您 需求的 [視訊品質/光碟用量] 預設選項。
如果您需要精確調整輸出設定,選擇 [自訂] 預 設,再按 [設定] 按鈕以顯示 [製作光碟] 選項面 板(請參閱第 359 頁「製作光碟設定」)。
3.
按一下綠色的 [建立光碟] 按鈕。Studio 會一步 一步進行上述步驟(演繹、編譯再視需要進行 燒錄)以建立您在 [製作光碟] 選項面板中指定 的光碟或光碟影像。
335
第 16 章: 製作影片
4.
等 Studio 完成燒錄作業後,便會將光碟退出。
光碟格式的品質和容量 根據經驗,各種不同的光碟格式在視訊品質和容量 方面可以歸納出以下幾點差異:
• VCD:每片光碟大約儲存 60 分鐘的 MPEG-1 影
像,品質大約是 DVD 的一半。
• S-VCD :每片光碟大約儲存 20 分鐘的 MPEG-2
影像,品質大約是 DVD 的三分之二。
• DVD :每片光碟大約儲存 60 分鐘完整品質的
MPEG-2 影像(如果光碟錄製器支援雙層錄製的 話,可達 120 分鐘)。
• DVD (AVCHD):每片光碟每層大約儲存 40 分鐘
的最高品質 AVCHD 影片。
• DVD (HD DVD):每片光碟每層大約儲存 24 分
鐘的最高品質 DVD HD 影片。
• DVD HD:每片光碟每層大約儲存 160 分鐘的最
高品質 DVD HD 影片。
• BD:每片光碟每層可儲存 270 分鐘以上的 HD 視
訊。
336
輸出到檔案
Studio 可建立使用以下三種格式的影片檔案:
• 3GP • 僅音訊
Pinnacle Studio
• AVI • DivX • Flash Video • iPod 相容 • MOV • MPEG-1 • MPEG-2 • MPEG-2 TS • MPEG-4 • Real Media • Sony PSP 相容 • Windows Media
選擇符合您觀眾需求的任何格式,以及其檢視硬體 的詳細資料。 輸出檔案的大小取決於檔案格式以及格式中的壓縮 參數設定而定。雖然可調整壓縮設定來製作小型檔 案非常容易,但高度壓縮將會犧牲品質。 大部分格式的詳細設定均可藉由選擇 [自訂] 預設再 按 [設定] 按鈕來進行調整。其他預設則會載入為一 般情況設計的設定。 請參閱「 附錄 A :設定選 項」,取得 Studio 中有關選項的資訊。 當輸出選項均已設定完畢,按一下 [ 建立檔案 ] 按 鈕。檔案瀏覽器將開啟,讓您為正在建立的視訊檔 案指定名稱和位置。 為了便利起見,輸出瀏覽器也提供用 來 在 Windows Media Player 或 Real
第 16 章: 製作影片
337
Player 中啟動任何所需媒體檔案的按鈕,如此一 來,您就可在建立輸出檔案後,立即在外部播放器 中檢視。
輸出瀏覽器的 [檔案] 索引標籤
3GP Studio 可以使用您選擇的 MPEG-4 或 H. 263 視訊壓 縮方法,搭配 AMR 音訊壓縮方法,以此種廣泛使 用的檔案格式產生電影。該格式適用於行動電話相 當適度的處理與儲存功能。
此檔案類型的預設清單中提供兩種影格大小與編碼 器 。 您 可 以 選 擇 [ 小 ] (176x144) 或 [ 非 常 小 ] (128x96)。
338
Pinnacle Studio
僅音訊 影片的音軌有時可與畫面分離,而獨立存在。現場 娛樂影片以及人物專訪與演講的錄製影片,即為可 能想要有僅音訊版本的例子。 Studio 可讓您以 wav (PCM)、mp3 或 mp2 格式儲 存音軌。
按一下最符合您需求的預設值;或選擇 [自訂],再 按一下 [設定] 按鈕開啟 [製作影片檔] 選項面板。 (請參閱第 364頁)。 AVI 雖然數位視訊的的 AVI 檔案類型本身受到廣泛支 援,但 AVI 檔案中的視訊和音訊資料的實際編碼和 解碼是由個別的 codec 軟體執行的。 Studio 提供 DV 和 MJPEG codec。如果要將影片以 別種格式的 AVI 輸出,您可以在個人電腦上安裝任 何 DirectShow 相容的 codec,但是即將播放影片的 電腦上也要安裝一樣的 codec。
第 16 章: 製作影片
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按一下最符合您需求的預設;或選擇 [自訂],再按 [設定] 按鈕開啟 [製作影片] 選項面板。(請參閱第 364 頁) DivX 這種以 MPEG-4 視訊壓縮技術為基礎的檔案格式, 是由網際網路上流傳的視訊檔案所廣為採用。同時 還有範圍涵蓋 DVD 播放器到可攜式和掌上型裝置 的 DivX 相容硬體裝置支援這種格式。
按一下符合您需求的品質預設;或選擇 [自訂],再 按 [設定] 按鈕開啟 [製作影片] 選項面板(請參閱第 364 頁)。 Flash Video Studio 支援以 Flash Video (flv) 格式 ( 第 7 版 ) 輸 出。實際上,社交網絡網站與新聞網站已廣泛採用
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Pinnacle Studio
這種常見格式,而所有目前的網頁瀏覽器也都能夠 顯示此種格式。
按一下最符合您需求的預設品質;或選擇 [自訂], 再按一下 [設定] 按鈕開啟 [製作影片檔] 選項面板。 (請參閱第 364 頁) iPod 相容 這種檔案格式和 DivX 一樣,都是以 MPEG-4 視訊 壓縮技術為基礎。其優異的壓縮方式結合了小型 320x240 影格尺寸,產生出相對於其他大型格式而 言更小的輸出檔案。產生的檔案與流行的 iPod 視訊 裝置相容,也可以和部分其他裝置搭配使用。
三種品質預設可選擇不同的資料傳輸率,每一項預 設皆可提供不同的品質和檔案大小平衡。 MOV 這是 QuickTime® 檔案格式。此種影片特別適合在 QuickTime 播放程式上播放。
第 16 章: 製作影片
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[預設] 提供各種不同的大小與編碼選項。[中] (384x288) 預設值使用 MJPEG 壓縮;[小] (176x144) 使用 MPEG-4。 MPEG MPEG-1 是原始 MPEG 檔案格式。MPEG-1 視訊壓 縮用於 VCD,但在其他方面已由新標準取代。
MPEG-2 是 MPEG-1 的 繼 承 格 式 。 然 而 , 所 有 Windows 95 和隨後的電腦均支援 MPEG-1 檔案格 式,但 MPEG-2 和 MPEG-4 檔案只有在安裝了適當 解碼器軟體的電腦上才能播放。兩種 MPEG-2 預設 支援 HD(高解析度)播放設備。
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Pinnacle Studio
MPEG-2 TS 是 MPEG-2 的「傳輸串流」版本。適 用於在 AVCHD 攝錄影機與 Sony 的 PlayStation 3 家用遊戲主控台上進行 HD 播放。
MPEG-4 是 MPEG 系列中的另一種格式。它提供類 似於 MPEG-2 但具有較大壓縮的影像品質。特別適 合在網際網路上使用。兩種 MPEG-4 預設( QCIF 和 QSIF )建立大小適用於行動電話的「四分之一 影格」視訊;其他兩種預設(CIF 和 SIF)則建立 適用於掌上型檢視器的「全影格」視訊。 自訂預設。按一下 [設定] 按鈕開啟 [製作檔案] 選項 面板,[自訂] 可讓您針對所有的 MPEG 格式設定詳 細的影片輸出(請參閱第 364 頁)。
第 16 章: 製作影片
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Real Media Real Media 影片檔案是針對在網際網路上播放而設 計 的 。 Real Media 影 片 可 供 全 球 各 地 擁 有 RealNetworks® RealPlayer® 軟體的任何使用者播 放,這套軟體可從 www. real. com 免費下載。 如需以 [製作影片檔—Real Media] 選項面板設定輸 出的詳細資訊,請參閱第 368 頁。 Sony PSP 相容 這種檔案格式也是以 MPEG-4 視訊壓縮技術為基 礎。和 iPod 相容類型一樣,其優異的壓縮方式結合 了小型 320x240 影格尺寸,產生出相對於其他大型 格式而言更小的輸出檔案。產生的檔案與流行的 Sony PlayStation Portable 視訊裝置相容,也可以和 部分其他裝置搭配使用。
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Pinnacle Studio
Windows Media Windows Media 檔案也是針對串流式網際網路播放 所設計的。這種檔案可在任何安裝 Windows Media Player (來自 Microsoft 的免費軟體)的電腦上播 放。 如需以 [製作影片檔—Real Media] 選項面板設定輸 出的詳細資訊, 請參閱第 371 頁。
輸出到影帶
當您要將輸出傳送到外部視訊裝置—電視、攝錄影 機 或 VCR— 或 到 可 供 在 監 視 器 螢 幕 上 觀 看 的 「VGA」時,選擇輸出瀏覽器上的 [影帶] 標籤。
設定攝影機或錄影機. . .
在產生影片前先確認您的錄製裝置已正確連接。 經由 IEEE-1394 纜線輸出 如果您的錄製裝置具有 DV 輸入,您只要用 IEEE1394(或 “i. LINK”)纜線將它連接到數位視訊硬體 即可。攝錄影機端的接頭應該有 dv in/out 標示。
註:在不支援回錄到攝錄影機的機器上(包括許多 PAL 裝置),DV 接頭只稱為 dv out。
第 16 章: 製作影片
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使用類比音訊/視訊纜線輸出 如果您擁有配備類比(電視或視訊)輸出的 Studio 產品(例如 Studio DVplus 或 DC10plus),請將擷 取卡的視訊輸出連接到錄影機的輸入,將音效卡 (或擷取卡,如果有的話)的音訊輸出連接到錄影 機的音訊輸入。 連接電視機或影像監視器 許多攝錄影機都有整合的顯示幕,所以並不必連接 影像監視器。 否則若要在錄製的同時觀看影片,錄影機的視訊輸 出必須連接電視機或影像監視器。DV 攝錄影機未 必都提供視訊輸出。
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Pinnacle Studio
將影片輸出到影帶
確定攝錄影機 /VCR 已打開電源並已設定完成,而 且裏面已經插進轉到要開始錄製位置的影帶。現在 您有兩種選擇:
1.
如果您正將影片錄製在 DV 影帶上,Studio 可以 讓您選擇自動控制 DV 裝置。請按一下 [設定] 按鈕,再啟動 [輸出選項] 區域中的核取方塊。 對於大部分 DV 裝置,收到錄製指令到實際開 始錄製之間會有一小段延遲。由於這個時間長 短因裝置而異,您可能需要試驗 [錄製延遲時間] 值,以找出最適合您的裝置的值。
2.
如果要錄製在類比影帶上,或尚未在[製作影帶] 選項面板 上勾選 [自動開始和停止錄製] 選項, 即可立即開始進行 VCR 錄製。
最後,在播放器中按一下 [播放]。
輸出到網站
Studio 可以將您的影片直接上傳到 Yahoo!奇摩影片 分享或 YouTube,來與其他數百萬網際網路使用者 的潛在觀眾群分享。
第 16 章: 製作影片
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兩個選項都提供兩種預設格式 [最佳品質] 與 [快速 上傳]。這些可提供不同的影格大小與視訊資料傳輸 率組合。 任一目標都無須進行其他格式設定。 選擇想要的上傳網站與預設格式後,請按一下 [製 作] 按鈕。這會開啟 [網站上傳] 對話方塊,您可以 在此輸入有關您作品的編輯資訊。
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Pinnacle Studio
視需要設定標題、說明和以逗號分隔的搜尋標記, 然後勾選應列出您影片的種類 (以三種為限)。 如果您先前已從 Studio 登入 Yahoo!帳號,但現在 想要使用其他使用者識別碼,請勾選 [登入為不同 使用者] 方塊。 除非您已經登入,否則現在會顯示 Yahoo!桌面登 入對話方塊。如果您已有 Yahoo!帳號,請立即輸 入您的使用者資訊;否則,您必須先按一下 [註冊] 連結,來設定新的 Yahoo!帳號。
第 16 章: 製作影片
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Studio 將立即自動建立和上傳您的影片。如 果您想要利用網頁瀏覽器來造訪 Yahoo!奇摩 影片分享網站,確認已經上傳成功,請按一下 [線 上觀看影片] 按鈕。
350
Pinnacle Studio
附錄 A:
設定選項
選項的目的是用來調整 Studio 作業的各種層面。對 絕大部分情況和硬體而言,嚴選的預設值效果應該 都很好。可是您或許希望修改預設值,以配合您的 工作風格或特殊的設備配置。 關於 Studio 設定選項 Studio 的設定選項分成兩個對話方塊,每個對話方 塊各有數個面板。 「主要選項」對話方塊包含兩個面板,涵蓋了有關 編輯模式的選項。在 [設定] 選單上的第一組指令中 選擇其一,就可以將這個對話方塊開啟至您選擇的 面板。
[製作影片] 選項對話方塊有三個面板,分別用於三 種影片媒體類型:光碟、檔案和影帶。在 [設定] 功 能表上的第二組指令中選擇其一,就可以進入這個 對話方塊。
附錄 A: 設定選項
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Studio 的選項設定同時適用於目前和未來的 Studio 工作階段。沒有重設的主開關。
專案喜好設定
這些設定分成五個區域,分別於下列子主題中介 紹。 有關編輯的硬體設定列在 [視訊和音訊喜好設 定] 面板上(請參閱第 354 頁)。 編輯環境 自訂儲存並載入我的專案:如果核取這個選項, Studio 將在您工作時繼續更新所儲存的專案,您不 必特地儲存變更。如果您希望自行處理載入和儲存 時,就不要核取這個選項。 顯示大型故事情節縮圖:勾選這個方塊可在影片視 窗中故事情節模式所顯示的縮圖影格中取得比較詳 細的資料。 顯示超值內容、顯示超值功能:當您需要更多資源 或功能來增強影片時,就可使用超值內容和功能輕 鬆方便地擴充 Studio 功能。 超值內容 是指附加效 果、轉場、字幕、選單和音效。 超值功能 是指平 移、色彩去背和其他進階功能。 如果您想要這些超值項目在 Studio 中的 [相簿] 和其 他合適的地方列出時,請核取這些方塊。 一般而言,在按一下超值項目時,就會提供您不需 離開 Studio 即可購買並立即安裝這些項目的機會 (需具備網際網路連線)。如需詳細資訊,請參閱 第 12 頁「擴充 Studio」。
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Pinnacle Studio
專案格式 根據預設,您的 Studio 專案和您加入的第一個剪輯 的影片格式相同。如果您要強制新專案使用不同的 格式,按一下 [對新專案使用本格式],再從下拉式 清單選取所需的格式。
預設持續時間 這些持續時間以秒和影格為單位。每 30 個影格 (NTSC) 或 25 影格 (PAL) ,秒的計數器就會累進 一。
這裏的三個設定分別控制轉場、靜止影像和音量淡 化加入影片時的起始長度。編輯過程中可以將持續 時間修剪成自訂值。安裝後的預設值如上圖所示。 新增光碟選單時 將光碟選單放在時間軸上時,Studio 會問您要不要 產生從選單連到隨後所有剪輯(至少到下一個選單 為止)的章節連結。如果不希望看到確認對話,只 要用這個下拉式清單中的選項指定您不要或一定要
附錄 A: 設定選項
353
建立連結;如果您希望 Studio 建立從新選單到其章 節的連結,以及從每個章節末端回到選單的返回連 結,則選擇下拉式清單中的另一個選項。最後一個 選項 [詢問是否要建立章節] 則會啟動確認對話,還 原回出廠預設值。
最短章節長度:如果已經指定 Studio 應該在您新增 選單時自動建立章節連結,就會視需要將多段剪輯 合併到章節中,以達到這個最短長度。 輔助檔案資料夾 在編輯和輸出專案時,有許多狀況會使 Studio 產生 輔助檔案。這些檔案都儲存在這裏指定的磁碟資料 夾底下。按一下 [資料夾] 按鈕可以改變輔助檔案的 位置─通常是因為必須節省特定磁碟機上的空間。
刪除:這個按鈕會開啟 [刪除輔助檔案] 對話方塊, 當專案完成演繹後,可讓您刪除已建立的檔案以回 復硬碟空間。
視訊和音訊喜好設定
這個面板的五個區域提供了硬體和預覽設定。
354
Pinnacle Studio
影片預覽 由於預覽在互動式影片編輯中扮演核心的角色,為 此 Studio 提供了幾個會影響影片預覽方式的設定。
對於在電腦監視器上預覽而言,使用四分之一影格 解析度的預設預覽應已足夠。如果您對預覽有確切 的需求,尤其當是您指定外部裝置進行預覽 ( 從 「 外部 」下拉式清單上選取 ) 時,可能需要核取 「啟用完整解析度預覽」。對於部分裝置而言,這 項選項可能會明顯耗費效能。 「 啟用硬體加速 」可讓您使用圖形卡的進階功能 ( 若其適用 ) 。除非您在預覽時遭遇顯示問題,否則 應該核取這個選項。 下拉式清單上的「顯示全螢幕預覽」可讓您指定當 按一下播放器上的「全螢幕」按鈕時,Studio 會顯 示預覽的方式。清單上的可用選項會您的顯示硬體 而定。 在單監視器系統上,全螢幕預覽 (除了外部之外) 必 須使用與 Studio 本身介面相同的螢幕。這就是「主 VGA 監視器」選項。這此例中,全螢幕播放是從您 按一下「全螢幕」按鈕時的目前播放位置開始,而 在影片結尾或當您按下 Esc 鍵時結束。
附錄 A: 設定選項
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當您使用雙監視器電腦系統時,通常可將第二個螢 幕用於全螢幕預覽,而使 Studio 顯示在主螢幕上。 第二部監視器上的顯示內容完全由「全螢幕」按鈕 所控制,與您的影片是否正在播放或暫停無關。 全螢幕預覽中最明確的選項就是「 次要 VGA 監視 器」在此模式下,預覽會儘可能根據監視器顯示的 大小縮放 ( 不會影響影片的外觀比 ) 。主螢幕上的 「播放器」預覽會保持空白,以節省處理電力。當 有第二台要顯示器可用時,建議大部分使用者採用 此模式。 其餘兩個選項是允許一台監視器上可有全螢幕輸出 的特殊模式,同時可在 Studio 視窗內提供一般的預 覽。這些模式只有在您的雙輸出視訊卡為以下其中 一種類型時才可供使用:
• ATI Radeon 9600 (或以上) 搭配 Catalyst™ 顯示驅
動程式 5. 8 版 (最低)。 在啟動 Studio 前,必須在「顯示內容」對話方塊 (或 Catalyst 控制中心) 中停用第二部監視器,才 能使用其他預覽模式。
• nVidia GeForce Fx5xxx 或以上,或 Quadro 系列
的同等視訊卡。最低的驅動程式版本為 81. 85 (GeForce) 和 81. 64 (Quadro)。 在啟動 Studio 前,必須將第二部監視器啟動為 Windows 桌面延伸模組 ( 而非 「合併」或「仿 製」模式)。 Studio 會在啟動時檢查,以查看是否符合上述條 件。如果符合,將有其餘選項可供使用:
次要 VGA,在主 VGA 上作小型預覽:該選項功能
超越其他全螢幕模式,可重新設定監視器顯示以精
356 Pinnacle Studio
確符合您專案影片影格格式和重新整理規格的格 式。例如,如果您的專案格式為 720x480 , NTSC 重新整理速率為 60 Hz,則會為檢視器輸入該模式 以儘可能呈現最精確的預覽。在此同時,小型播放 器預覽會一如往常顯示在主螢幕上。
注意:即使您擁有正確的圖形卡,特定的監視器仍 可能不支援您需要的格式。如果 Studio 判斷其屬於 上述情況,則會嘗試退至最終的預覽模式 (請參閱 下一段落 ) 。如果採用您的硬體設定會發生任何不 穩定的情況,強烈建議您還原成上述的其中一個基 本模式。
安 全 模 式 次 要 VGA , 小 型 預 覽 : 在 此 模 式 下 ,
Studio 會將您的專案視訊格式儘可能符合監視器所 支援的格式。例如,如果 720x480 影格格式無法使 用,Studio 會將顯示設定為 800x600 並將影格置於 監視器螢幕的中央。同樣地,如果監視器不支援特 定螢幕大小的 50 Hz (PAL) 輸出,則會改為顯示 60 Hz。 旁白錄製 麥克風:這個下拉式清單上的選項用來將麥克風接 上您的硬體。 聲道數、取樣率:這些設定用來控制音訊品質。旁 白的一般設定是 16 位元單聲道、22. 05 kHz。
附錄 A: 設定選項
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背景演繹
演繹為針對使用 HFX 轉場、效果或其他需要運算
等 Studio 功能的影片產生視訊的過程。在這類視訊 完成演繹以前,在預覽期間可能無法順暢顯示並顯 示完整細節。 Studio 能夠在您工作的場景背後執行演繹,這個功 能稱為背景演繹。
啟用背景演繹:如果您完全不要使用背景演繹時, 請取消選取這個方塊。使用速度較慢電腦的使用者 可能會想要這樣做,因為大量演繹會造成其他作業 停滯不動。 自動設定 codec:讓 Studio 決定使用哪一種解碼器 將您演繹好的影片進行編碼。 使用這個編碼器進行背景演繹:如果您知道您的專 案即將存放在 DV 影帶時,選擇 DV 作為背景演繹 格式可降低影片成品的演繹時間。您通常會選擇 MPEG 作為光碟式影片的演繹解碼器也是基於相同 的道理。 如果您計劃在外部裝置 (僅限 Studio Ultimate) 上預 覽視訊時,需考量其他事項。在這種情況下,您可 能需要配合裝置來設定專案格式以及背景演繹解碼 器。例如,如果您正在連接 DV 攝影機的類比監視 器上預覽時,應在 DV 中進行背景演繹。
358
Pinnacle Studio
播放環繞音效 如果您使用的音響系統可在預覽 Studio 專案時支援 不連續 5. 1 音訊效果,請勾選 [啟用離散 5. 1 播放] 方塊。如果正在使用 Pro Logic 相容系統試播環繞 音效,或是處於立體聲模式,請不要勾選這個選 項。
光碟機(供轉錄音訊檔案) 如果您在專案中使用任何來自 CD 的音樂, Studio 會將來自光碟的音訊資料以數位方式轉換(轉錄) 至電腦中。如果您有多項裝置的話,這裡的下拉式 清單可讓您選取要用來轉錄的 CD 裝置。
製作光碟設定
這些設定可讓您調整製作 VCD 、 S-VCD 、 DVD 、 HD DVD 或 Blu-ray 光碟的選項,以及在硬碟上建 立光碟影像的選項。 若要製作 VCD 或 S-VCD 需配備有 CD 或 DVD 燒 錄機;要製作 DVD 需配備有 DVD 或 HD DVD 燒 錄機;要製作 HD DVD 需配備有 HD DVD 燒錄 機;要製作 Blu-ray 光碟需配備有 Blu-ray 燒錄機。 您可以燒錄標準格式的 DVD 以用於 DVD 播放機、 燒錄成 AVCHD 格式以用於 Blu-ray 播放機,或是
附錄 A: 設定選項
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燒錄成 HD DVD 格式以用於 HD DVD 播放機。如 需詳細資訊,請參閱「輸出到光碟媒體」 ( 第 332 頁)。 格式 光碟類型:選取 VCD、S-VCD、DVD 或 Blu-ray, 即可製作對應類型的光碟 (或光碟影像)。選取 HD DVD ,即可製作能在 HD DVD 播放機上播放的 DVD 或 HD DVD。如果您想要建立大多數 Blu-ray 裝置可以讀取的 DVD,請選擇 AVCHD。 視訊品質/光碟用量:除格式固定的 VCD 之外,其 他光碟類型均能使用這些設定 ([自動]、[最佳視訊 品質]、[大部份視訊] 和 [自訂])。前三項設定是對 應到特定資料傳輸率的預設選項。[自訂] 選項可讓 您將資料傳輸率設成其他值。不論哪一種狀況,都 會顯示估計值,指出在目前設定之下光碟可容納的 視訊大小。 Kbits/秒:若在先前的設定中選擇 [自訂] 選項,此 下拉式清單和編輯欄位的組合可讓您選擇或指定光 碟的資料傳輸率 ─ 因而指定視訊品質和最長持續 時間。數值越高,品質越高,容量也越低。 音訊壓縮:根據格式,會提供下列某些方法來儲存 影片的音軌:
• 所有 DVD 播放機均支援立體聲音效的 PCM 編
碼,但是會比 MPEG 佔去更多 DVD 空間。
• MPEG 音訊,使用 MPA (MPEG-1 Layer 2) 格
式,是 PAL DVD 播放器上固定提供的選項。 MPEG 音訊在 NTSC 播放機上廣泛受到支援,但 理論上屬於選擇配備。
360
Pinnacle Studio
• Dolby ® Digital 2 聲道編碼可以用來緊密地儲存
立體聲或環繞音軌。若要聆聽環繞混音則需要具 有 Dolby Pro Logic 相容性的設備。在其他系統 上,則只能聽到一般的立體聲混音。
• Dolby ® Digital 5. 1 聲道編碼會不連續地儲存環
繞聲道。若希望聽到播放的環繞混音,則需要有 環繞擴音器和喇叭系統。 使用進階編碼:一般電視畫面的每個影格顯示成兩 個連續的「圖場」,各佔數百條組成整個影像的水 平視訊線條的一半。其中一個圖場顯示奇數線條, 另一個圖場則顯示偶數線條。肉眼會將這兩個重疊 的圖場視為單一影像。 由於電視螢幕和人類視覺系統的特性,這種名為 「交錯式掃瞄」的系統,可產生相當不錯的效果。 然而,高解析度電視系統和傳統電腦監視器提供的 「循序式掃描」,影像是以由上到下、較高螢幕重 新整理速率的方式繪製,而可能會產生較清晰且抖 動較少的影像。如果您的專案主要是由循序式掃描 視訊及/或靜止影像所組成,勾選此方塊會提供更優 良的輸出品質。不過,通常不應勾選這個選項。 永遠重新編碼整部影片:這個選項可強制影片全部 重新演繹以供輸出。建議您只有在輸出影片時遭遇 問題而要縮小錯誤的可能來源範圍時,才使用這個 選項。
附錄 A: 設定選項
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燒錄選項 建立光碟內容後燒錄:這是建立光碟的預設選項。 第一階段是產生要寫入光碟的資料,然後暫時儲存 在硬碟上。第二階段則是將產生的資料燒錄到光 碟。 建立光碟內容但不執行燒錄:使用 這個選項,就不會使用光碟燒錄 機。而是將通常儲存在光碟上的相 同檔案,當做「光碟影像」儲存在 硬碟資料夾。有些光碟類型還可讓 您選擇光碟影像格式。 在 [ 媒體與 裝置選項] 區域的 [影像類型] 清單上選擇您要使用 的項目 (請參閱第 362 頁)。 由先前所建光碟內容燒錄:它不直接將目前的專案 燒錄到光碟上,而是現在將先前建立的光碟影像傳 送到您的燒錄機。這樣一來,您可以將製作光碟的 工作分成兩個不同步驟,而視需要以不同工作階段 分別執行不同步驟。當您要製作同一個專案的數份 副本時,或要在一部電腦上產生光碟但在另一部電 腦上燒錄時,這個功能特別有用。 媒體與裝置選項 目標媒體:在這個下拉式清單中選擇一項,以符合 要燒錄專案的光碟類型和容量。 光碟燒錄裝置:如果系統有多部光碟燒錄機,請選 擇 Studio 要使用的一部。 複製份數:選擇或輸入這片光碟要製作的份數。 寫入速度:選擇其中一個可用速度;或是預設選項 選擇 [自動]。
362 Pinnacle Studio
影像類型:當您產生光碟影像而不是燒錄實際的光 碟時,此下拉式清單可讓您選擇適用的格式。如果 您計劃使用其他軟體存取影像時,您的選擇可能就 非常重要。
完成時退出光碟:如果您要讓 Studio 在完成燒錄過 程之後自動退出光碟,請勾選此方塊。 一般選項 [製作光碟] 與 [製作影片檔] 選項標籤皆會提供這些 選項。可在製作影片光碟或檔案之後,讓您分別或 合併指定所要採取的特殊動作。
完成時播放音效:Studio 完成輸出影片後,便會立 即透過電腦的喇叭播放音效,向您發出警示。如果 您想要在 CPU 全力生產影片時,在附近工作,等 候影片完成,這項功能十分方便。當您需要仰賴這 項功能時,請確定喇叭的電源已開啟,而且音量也 已經適當設定。 完成時將電腦關機:輸出影片之後,Studio 會指示 Windows 關閉電腦。這個選項可確保系統會在完成
附錄 A: 設定選項
363
輸出時,將電源關閉,即使您不在桌旁,甚至已進 入夢鄉。
製作檔案設定
所有檔案類型的 [製作影片檔] 設定面板最上方的檔 案類型和預設清單,對應到輸出瀏覽器中的格式和 預設清單(請參閱〈第 16 章:製作影片〉)。 大 部分檔案類型共用一個通用的控制台。 特殊目的面 板用於 Real Media 和 Windows Media 檔案類型。 Real Media 和 Windows Media 檔案類型具有特殊目 的控制面板,分別涵蓋在第 368 頁「製作 Real Media 檔 案 設 定 」 和 第 371 頁 「 製 作 Windows Media 檔案設定」。 所有其他支援的檔案類型都可以使用此處說明的通 用面板: 3GP 、 AVI 、 DivX 、 Flash Video 、 AVI 、 DivX 、 MPEG-1 、 MPEG-2 和 MPEG-4 ( 包括 iPod 相容與 Sony PSP 相容),以及只有音訊的類型。 當選取 [自訂] 預設時,這個面板可讓您操作檔案和 壓縮設定。大部份檔案類型支援某種程度的自訂。 自訂設定可用來將輸出檔大小減到最小,或是要提 高影片品質,亦或是由於涉及影格大小一類特性的 需求而針對特殊目的做準備(例如透過網際網路發 送),都有選項可供您選用。
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Pinnacle Studio
通用的 [製作檔案] 設定面板是由除了 Real Media 和 Windows Media 以外的所有檔案類型所共用。 不是所有的檔案類型均可使用所有選項。
註: MPEG-2 和 MPEG-4 檔案需要特別的解碼軟 體。如果電腦上沒有安裝相符的解碼軟體,您將無 法播放這類型的檔案。
視訊設定 包含影像:這個選項預設為開啟。清除這個核取方 塊會造成輸出檔案只含音訊。 列出所有的 codec:預設上未 核取這個核取方塊, 因此只有經過 Pinnacle Systems 認證而列出的 codec 可搭配 Studio 使用。如果勾選這個選項,便會列出 個 人 電 腦 安 裝 的 所 有 codec ( 無 論 是 否 經 過 認 證)。
附錄 A: 設定選項
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使用尚未通過 Pinnacle Systems 認證的 codec 可能會 造成不良的後果。有關使用未經認證的 codec 所造 成的問題,Pinnacle Systems 不提供技術支援。 選項: [ 選項 ] 按鈕可開啟解碼器特定的選項面板 (如果有的話)。 壓縮:選擇最適合預期用途的壓縮方式 (codec)。製 作 AVI 檔案時,最好根據預期觀眾的電腦平台功能 和支援的 codec 來選擇壓縮設定。
解析度:這是預設的下拉式清單,可提供標準 [寬 度] 和 [高度] 選項。[自訂] 預設可讓您直接設定尺 寸。 寬度、高度:影格大小以圖素為單位。預設值是 Studio 擷取時所用的解析度。減少寬度和高度會大 幅減少檔案大小。
影格速率:NTSC 的標準影格速率為每秒 29. 97 個 影格,而 PAL 則為每秒 25 個影格。對於 Web 視訊 這類應用而言,最好降低影格速率。
366
Pinnacle Studio
品質、資料傳輸率:依所用 codec 的不同,您可以 用滑桿調整品質百分比或資料傳輸率。選擇的百分 比或傳輸率越高,產生的檔案越大。
音訊設定 如果要讓檔案儘可能縮到最小,很多數位用途的音 效可以設成 11 kHz、8 位元單音。根據經驗,如果 大部分是說話的聲音,可以嘗試 11 kHz、8 位元, 如果主要是音樂,則可以嘗試 22 或 44 kHz、16 位 元立體聲。作為比較基準, CD-ROM 音樂是以 44 kHz 取樣的 16 位元立體聲。關於音訊壓縮,另一 個方便的經驗法則為:11 kHz 大略等於 AM 收音機 品質;22 kHz 等於 FM 收音機品質;16 位元立體 聲,也就是 44 kHz 等於音樂 CD 品質。 包含聲音:這個選項預設為開啟。清除這個核取方 塊會造成輸出檔案靜音。 選項: [ 選項 ] 按鈕可開啟解碼器特定的選項面板 (如果有的話)。 壓縮:在這裡列出的 codec 會隨檔案類型而改變。 聲道數:本清單上的選項包括 [單聲道]、[立體聲] 及 [ 多聲道 ] ,視檔案類型而定。使用額外的聲道 時,會使檔案大小增加。 取樣率:數位音訊的產生方式是從連續的類比波形 中採取規律的瞬間樣本。樣本越多,聲音越好。例 如,音樂 CD 是以 44 kHz、16 位元立體聲錄製的。 部分數位用途的音訊可以用 11 kHz 的低頻取樣, 尤其是談話。
附錄 A: 設定選項
367
資料傳輸率:這個下拉式項目控制資料傳輸率以及 音訊的壓縮率。資料傳輸率越高,產生的品質越 高,相對的檔案也越大。
資料設定 Sony PSP 相容檔案類型提供一個稱為 [資料] 的區 域,您能用以為已儲存的影片指定標題。 一般設定 這些與第 363 頁上描述 [製作光碟] 標籤的內容相 同。
製作 Real Media 檔案設定
[製作 Real Media 檔案] 選項面板可讓您調整 Real Media 檔案設定。這些選項用來設定如何建立即將 使用流行的 RealNetworks® RealPlayer® 播放的檔案 (這個播放軟體可以從 www. real. com 免費下載)。
368
Pinnacle Studio
標題、作者和版權:這三個欄位用來識別每部 Real Media 影片,而且編碼到影片中,所以一般觀眾不 會看見。 關鍵字:這個欄位最多可接受 256 個字元,它讓您 可以將關鍵字編碼到每部影片裏。通常這是用來供 網際網路搜尋引擎識別影片。 視訊品質:這些選項可讓您平衡影像品質和影格速 率相抗衡的需求。
• 無影像:選擇此選項時,輸出檔案只會包含音
訊。
• 正常動態影像:建議用於混合內容的剪輯,以平
衡視訊動態和影像清晰度。
• 平滑動態影像:建議用於動作有限的剪輯,例如
新聞報導或人物專訪,以增強整體影像的動態。
• 銳利圖片影像:建議用於充滿動作的剪輯,以增
強整體的影像清晰度。
附錄 A: 設定選項
369
• 幻燈播放:影像以一連串靜止圖片的方式出現,
提供最佳的整體影像清晰度。 音訊品質:這個下拉式功能表可讓您選擇音訊軌的 特徵。Studio 使用這些資訊為您的 Real Media 檔案 選擇最佳的音訊壓縮方式。每個選項提供的音訊品 質都比前一個選項更好,但是產生的檔案也越大。
• 無音訊:選擇此選項時,輸出檔案只會包含視
訊。
• 只有語音:此選項為剪輯中的口述音訊提供適當
的品質,但沒有音樂。
• 有背景音樂的語音:使用此選項時,即使有背景
音樂,口述音訊仍然較為顯著。
• 音樂:如果是著重於音樂的單音軌,請使用此選
項。
• 立體聲音樂:立體聲音樂軌請使用此選項。
網頁伺服器: [RealServer] 選項可讓您建立可以從 RealNetworks RealServer 進 行 串 流 處 理 的 檔 案 。 RealServer 支援一個特殊功能,可以偵測觀看者數 據機的連線速度,並調整傳輸速率來配合連線速 度。這個選項可讓您選擇多達 7 個 [目標觀眾] 資料 傳輸率。因為每增加一個資料傳輸率,檔案大小和 上傳時間也會隨之增加,所以您應該只選擇您認為 真的會使用的目標觀眾。 若要利用 [RealServer] 選項,網站的 ISP 主機必須 已安裝 RealServer 軟體。如果不確定的話,請聯絡 ISP 加以確認,或使用標準的 [HTTP] 選項,它可讓 您針對其中一個 [目標觀眾] 選項,將播放最佳化。 目標觀眾:這用來選擇目標觀眾的數據機連線速 度。速度越低,視訊的品質越低。如果您希望觀眾
370 Pinnacle Studio
能夠一邊載入一般觀看影片,您應該選擇觀眾的數 據機能夠處理的目標觀眾速率。 當您選擇目標觀眾時,您其實是為您的 RealMedia 串流指定最大頻寬。頻寬以每秒千位元 (Kbps) 為單 位,它是在指定時間範圍內可以透過網際網路或網 路連線傳送的資料量。標準數據機(使用一般電話 線的數據機)是依其能夠處理的頻寬來分類。常用 的值是 28. 8 和 56 Kbps。 除了這些標準觀眾之外,您也可以為 100 Kbps 、 200 Kbps 或更快的連線速度錄製剪輯。這些較高的 頻寬適合用於使用企業區域網路( LAN) 、纜線數 據機或數位用戶線路 (DSL) 數據機的觀眾。
製作 Windows Media 檔案設定
[ 製作 Windows Media 檔案 ] 面板可讓您調整建立 Windows Media Player 檔案所用的選項。
附錄 A: 設定選項
371
標題、作者和版權:這三個欄位用來識別每部 Windows Media 影片,而且編碼到影片中,所以不 注意的觀眾不會看見。 描述:這個 256 個字元的欄位可讓您輸入關鍵字, 以編碼到影片中。通常這是用來供網際網路搜尋引 擎識別影片。 排名:如果對觀眾有幫助的話,可在這個欄位輸入 排名。 設定檔:根據目標平台 ─ 即將播放影片的電腦 ─ 的 功能選擇影片的播放品質。目前選項對應的確切音 訊和視訊參數顯示在清單下方的空間。[自訂] 選項 讓您在可能的組合清單中選擇以微調設定。
Media Player “Go To Bar” 的記號:您可以選擇 在影片檔案中納入 Windows Media「檔案記號」。 這些記號可讓觀看者從清單選擇名稱,直接移到任 何已標示剪輯的開頭。
• 無記號:將會建立沒有記號的影片檔案。 • 每個剪輯都有記號:針對影片中的每個剪輯自動
建立記號。如果您並未替剪輯指定自訂名稱,就 會根據專案名稱為剪輯產生預設名稱。
• 僅已命名的剪輯有記號:只會針對您已指定自訂
名稱的剪輯產生記號。
372
Pinnacle Studio
製作影帶設定
Studio 會自動偵測已安裝的硬體,並據以設定製作 影帶播放的目的地。
如果列印(製作影帶)到 DV 裝置,您可以選擇讓 Studio 自動開始和停止裝置,而不必自行操作。 若要自動控制列印:
1.
按一下主功能表列上的 [製作影片] 按鈕。 畫面上半部改為顯示 [製作影片] 視窗。 按一下 [錄影帶] 索引標籤。 按一下 [設定] 按鈕。便會開啟 [製作影帶] 選項 面板。 勾選 [ 自動開始和停止錄製 ] 方塊啟動自動功 能。啟用這個設定,便不需要在步驟 6 中手動 啟動錄製功能。 對於大部分 DV 裝置,收到錄製指令到實際開 始錄製之間會有一小段延遲。在 Studio 中,這 稱為「錄製延遲時間」。這個時間長短因裝置
2. 4.
附錄 A: 設定選項
373
而異,所以您必須試驗一下不同數值,找出最 適合您的裝置的值。
5. 6.
按一下 [確定]。 按一下 [製作]。 Studio 會演繹電影,然後提示您按下播放器上的 播放按鈕。如果未勾選自動選項 (步驟 4),您必 須 先 手 動 裝 置 錄 製 功 能 , 然 後 再 按 下 播放 按 鈕;否則 Studio 會自行傳送 錄製 指令。 Studio 會輸出影片的第一個影格 ( 不含音訊 ) ,並持續 指定的錄製延遲時間,讓裝置有足夠時間使影 帶達到正常轉速,並開始錄製。 提示:播放影帶時,如果發現漏錄影片最開始 的部分,您應該增加 [錄製延遲時間] 設定。反 過來,如果影片一開始一直持續播放第一個影 格,就像靜止的相片一樣,則應該減少這個設 定。 提示:如果要在錄製裝置的錄製延遲時間內傳 送全黑,請在 視訊 軌上影片開始前放一個空白 字幕(空白字幕是黑色的影像)。如果要在影 片結束時錄製全黑,請在 視訊 軌上影片的最後 一個影格後面放一個空白字幕。
類比輸出 如果您正在列印到類比裝置,而您的硬體支援的 話,可能有 [A/V 端子] 或 [S 端子] 格式的選項可供 使用。
374
Pinnacle Studio
輸出到螢幕 在 [播放裝置] 區中,[視訊] 下拉式清單有一個選項 是 [VGA 顯示]。如果使用這個選項,您完成的專案 將會在監視器螢幕上播放,而不是輸出到外接裝 置。
附錄 A: 設定選項
375
附錄 B:
提示與秘訣
以下是 Pinnacle 技術專家針對視訊需求所提供的一 些電腦系統選擇、使用和維護提示。
硬體
為有效使用 Studio,您的硬體應該做最適當的準備 和配置。 準備硬碟機 擷取影片之前,如果擷取磁碟機的空間不足,或已 察覺硬碟可能有問題,尤其是使用的系統較舊時, 請考慮逐步執行下列步驟:
• 儘可能關閉其他應用程式與背景程式。這包括重
要的安全性軟體 (例如,防毒與反間諜公用程式) 在內,因此 Pinnacle 強烈建議您採取此步驟時, 務必要與網際網路中斷連線 (或將防火牆設定為 封鎖所有網際網路流量)。另有可協助關閉背景程 序的軟體公用程式可供使用。
• 在 Windows 檔案總管中的擷取磁碟機名稱上按一
下滑鼠右鍵,然後選取快顯選單上的 [內容]。在
附錄 B: 提示與秘訣
377
[磁碟內容] 對話方塊的 [工具] 標籤上,按一下 [ 立即檢查 ],然後詳細掃描磁碟機,確定該磁碟 機沒有錯誤。此步驟完成後,請按一下 [立即重 組 ] ,系統重組工具公用程式就會安排磁碟機內 容,儘可能騰出最大的連續可用區域,以供擷取 檔案使用。 掃描和重組磁碟機都是很耗時間的操作,因此最 好是排程在您不使用電腦時執行。
• 暫時關閉螢幕保護裝置與已在 [Windows 螢幕保
護裝置] 對話方塊上設定的任何電源管理功能。
注意:影片編輯程式的多工處理能力並不理想。在 將影片輸出至錄影帶或光碟,或進行擷取時,請不 要使用其他任何程式。您可以在編輯時才進行多工 處理。
RAM RAM 越多,使用 Studio 越方便。您至少需要配備 512 MB 的 RAM 才能使用 Studio 應用程式,強烈 建議您配備 1 GB (或以上)。如果您要處理 HD 影片 或在 Windows Vista 上執行,建議您增加到 2 GB。 編輯 AVCHD 影片至少需要配備 2 GB。 主機板 Intel Pentium 或 AMD Athlon 1. 4 GHz 或以上 – 速度 越快越好。Windows Vista 與 AVCHD 編輯兩者都 需要運算能力強大的 CPU。若要編輯 1920 像素的 AVCHD 影片,建議您最少要配備 2. 66 GHz 以上。 顯示卡 若要執行 Studio,DirectX 相容顯示卡需要:
378
Pinnacle Studio
• 一般使用時,最少要有 64 MB 的內建記憶體 (建
議使用 128 MB)。
• 若為 Windows Vista,最少要有 128 MB (建議使
用 256 MB)。
• 若為 HD 與 AVCHD,最少要有 256 MB (建議使
用 512 MB)。
Graphics card settings
如果您需要讓系統負載維持在最低,同時維持可接 受的色彩效能,Pinnacle 建議您將顯示器設定為使 用 16 位元色彩。 若要在 Windows XP 中調整顯示器:
1.
將滑鼠放在桌面上按一下滑鼠右鍵,然後選取 [內容],在 [顯示內容] 對話方塊出現時,按一下 [設定] 標籤。 如果您有多部監視器,請選取應套用新設定的 那部監視器。 在 [色彩品質] 之下,選取 [中 (16 位元)]。
2. 3.
若要在 Windows Vista 中調整顯示器:
1.
將滑鼠放在桌面上按一下滑鼠右鍵,然後選取 [個人化]。在 [個人化外觀和音效] 視窗中,按一 下 [顯示設定] 連結。
就會出現 [顯示設定] 對話方塊。 2. 如果您有多部監視器,請選取應套用新設定的 那部監視器。
3.
在 [色彩品質] 之下,選取 [中 (16 位元)]。
379
附錄 B: 提示與秘訣
色彩設定只會影響電腦監視器上的顯示。錄製的連 續畫面會以全彩與影像輸出時的解析度顯示。
Studio 和電腦動畫
如果用 Studio 編輯電腦動畫,或希望將動畫跟數位 影像結合,請記住製作動畫時的影格大小和影像重 新整理速率要跟原始視訊相同:
如果不這樣做,會不必要地延長演繹時間,還可能 在播放動畫時出現看得見的瑕疵。
380
Pinnacle Studio
附錄 C:
疑難排解
開始疑難排解之前,請先花一點時間檢查您的硬體 和軟體安裝。 更新軟體:建議您安裝 Windows XP 與 Windows Vista 的最新版作業系統更新。這些更新可以從下列 位置下載:
windowsupdate. microsoft. com/default. htm
在程式內按一下 [說明 ¾ 軟體更新] 功能表,確定 您已安裝最新版的 Studio 軟體。Studio 將使用網際 網路檢查有沒有可能的更新。 檢查硬體:確定所有安裝的硬體都可以使用最新的 驅動程式正常運作,而且在 Windows [裝置管理員] 中未被標示成有問題(參閱下文)。如果有任何裝 置被標示出來,您應該先解決問題後再開始安裝。 取得最新的驅動程式:同時強烈建議您為音效卡與 顯示卡安裝最新的驅動程式。在 Studio 軟體啟動程 序進行時,一律會確認您的音效卡與視訊卡可支援 DirectX。 如需這個程序的說明,請參閱第 387 頁 的「更新音訊與視訊驅動程式」。
附錄 C: 疑難排解
381
開啟裝置管理員 Windows XP 與 Windows Vista [裝置管理員] 在疑難 排解時扮演重要的角色,它可以讓您設定系統的硬 體配置。 進入 [裝置管理員] 的第一個步驟是在 [我的電腦] 上 按一下滑鼠右鍵,再從內容功能表選擇 [內容],就 會開啟 [系統內容] 對話方塊。[裝置管理員] 按鈕在 XP 中是位於 [硬體] 標籤上,而在 Vista 中,則是列 在左面板上。 請確定所有安裝的硬體均已使用最新的驅動程式而 且能夠正常運作,同時 [裝置管理員] 中沒有任何項 目標有黃色驚歎號圖示,指出還存在錯誤。如果是 您無法自行解決的驅動程式問題,請聯絡裝置製造 商或電腦廠商以尋求協助。
線上技術說明
Pinnacle 支援知識庫是可搜尋的歸檔文件庫,共蒐 羅了數千篇經常更新的文件,都是有關使用者對 Studio 和其他 Pinnacle 產品常有的一般性問題和議 題。不論是有關 Pinnacle Studio 的安裝、使用或疑 難排解,任何問題都可以用知識庫來尋找解答。 請用網頁瀏覽器參觀下列網址,進入知識庫:
http://www. pcle. com/selfhelp
就會顯示知識庫首頁。您不必註冊就可以瀏覽知識 庫,但是如果要傳送特定的問題給技術支援人員,
382
Pinnacle Studio
就必須先建立一個知識庫帳戶。聯絡技術支援之 前,請先閱讀與您的問題相關的知識庫文章。 使用知識庫 在 [產品] 下拉式清單中,選取 [Studio Version 14]。 您也可以選取適當的 [副產品]、[類別] 或兩者。選 擇副產品或類別可減少搜尋找到的不相關項目數, 但也會去除一般性質的有用文章。如果不確定要挑 選哪種類別,請保持選擇 [所有類別]。 若要搜尋某篇文章,請在文字方塊中輸入簡短的用 語或一組關鍵字。不要輸入太多字;只輸入幾個字 的情況下,搜尋效果最好。 搜尋範例 在常見疑難排解問題清單底下,第一個項目是: 「Studio 在編輯模式中當機或停住」。 在搜尋方塊中輸入 [在編輯模式中當機],再按一下 [搜尋] 按鈕。應該會找到大約 60 到 150 個符合的 項目。第一個項目「 Studio 在編輯模式中當機」 中,列出這個問題已知的原因和解決方法。 如果您改成只搜尋一個關鍵字「當機」,符合項目 會少很多,而且都與 Studio 中當機有關。 如果搜尋找不到與您的問題似乎有關的文章,請選 擇另一組關鍵字,嘗試修改搜尋內容。您也可以使 用 [搜尋依據] 和 [排序依據] 選項來選擇特定或普遍 的文章。 依照答案 ID 進行搜尋 如果您知道問題的答案 ID ,您可以直接存取該解 答。例如,如果您在按 [ 擷取 ] 按鈕時發生擷取錯
附錄 C: 疑難排解
383
誤,有人指示您參考知識庫文章編號 2687:「我在 使用 Studio 時遇到擷取錯誤」。請在 [搜尋依據] 下 拉式清單中選擇 [答案 ID],在文字方塊中輸入 ID 編號,再按一下 [搜尋] 即可。
熱門支援問題
本章其餘的部分列出使用者最常參閱的部分知識庫 文章。 下面的連結可連至 Pinnacle 線上知識庫中最 常被參閱的文章標題。 此處所呈現的文字與線上所 提供的相比,通常較為簡略。如需每個答案 ID 的 完整文章,請參閱線上知識庫。
安裝時發生錯誤或當機
答案 ID 13122
進行 Studio 安裝時可能會出現標題為 [CRC 錯誤]、 [功能傳輸錯誤] 或 [I/O 錯誤] 的錯誤對話方塊。在 其他情況下,安裝例行工作可能會當機或呈現凍結 狀態。如有上述所有情況,請依序嘗試下列動作, 直到問題解決為止:
• 檢查光碟:檢查每片光碟的表面是否有灰塵、污
點以及指紋。如有必要,用一塊軟布擦拭光碟。 避免使用紙巾或會傷害或刮傷光碟的任何其他材 質。從光碟中心往光碟邊緣擦拭。請勿環繞著中 心進行。光碟清潔完畢之後,請重新進行安裝。
384 Pinnacle Studio
如果光碟上有極深的刮痕或裂縫而損毀,因而無 法安裝,請聯絡 Pinnacle 支援部門以更換光碟。
• 嘗試使用其他光碟機:如果您有第二部類型相容
的光碟機,請嘗試從該光碟機進行安裝。
• 清除啟動程式:如果您熟悉 msconfig 公用程式,
請遵循程序,減少會在 Windows 啟動時執行而干 擾 Windows 安裝程式的程式。 如需詳細資訊, 請參閱第 394 頁的「編輯啟動應用程式」。
• 從硬碟安裝:在此程序中,您以安全模式將
Window 開機,把 Studio 安裝光碟的內容複製到 硬碟上,然後再執行安裝。建議您參閱 Pinnacle 網站上的答案 ID 13122,以取得此方法的最新建 議。
Studio 在編輯模式中當機
答案 ID 6786
如果 Studio 當機,最可能的原因是配置發生問題, 或是專案檔或內容檔有問題。利用下列方式之一多 半可以解決這類問題:
• 解除安裝後重新安裝 Studio。 • 最佳化電腦。 • 重新建立毀損的專案。 • 重新擷取毀損的剪輯。
為了有助於解決問題,請確認您遇到的問題症狀符 合下列哪一種失敗模式,然後參照對應的指示:
附錄 C: 疑難排解
385
• 狀況 1 : Studio 莫名其妙當機。似乎沒有會導致
當機的明確原因,但還是經常發生當機。
• 狀況 2:只要按編輯模式中某些特定的索引標籤
或按鈕,Studio 就會當機。
• 狀況 3:每次執行特定的步驟順序時,Studio 就
會當機。 狀況 1:Studio 莫名其妙當機 請依序嘗試下列各種解決方案: 取得最新版的 Studio:確定已安裝最新版的 Studio 14 。您可以在我們的網站上找到最新版本,網址 為:
www. pinnaclesys. com/support/studio14
安裝新版本之前,務必要先關閉所有其他程式。 調整 Studio 的設定值:在 [演繹] 下拉式清單中選 擇 [ 無背景演繹 ] ,並清除 [ 使用硬體加速 ] 核取方 塊。 這兩個選項都位在 [編輯] 選項面板上(請參 閱第 352 頁)。 結束背景工作:使用 Studio 之前,關閉其他應用程 式,並卸載任何背景處理程序。 按 Ctrl+Alt+Delete 開啟 [工作管理員]。在 [應用程 式] 索引標籤下可能沒有很多項目,但 [處理] 索引 標籤將會顯示目前正在執行的軟體。要確定應該關 閉哪個處理程序可能不太容易,但有可協助這項程 序的軟體公用程式可以使用。 重組硬碟:隨著使用時間增加,硬碟上的檔案會變 得「分散」(分成一小塊一小塊儲存在硬碟的不同區 域),導致存取速度變慢,而且可能造成效能方面
386
Pinnacle Studio
的問題。請利用 Windows 提供的磁碟重組程式等類 似公用程式預防或修正這種問題。若要存取內建的 磁碟重組程式,請使用 [程式集 ¾ 附屬應用程式 ¾ 系統工具] 功能表上的 [磁碟重組程式] 指令。 更新音訊與視訊驅動程式:確定已從製造商網站取 得音效卡和視訊卡最新版的驅動程式。即使是全新 的電腦出售時也可能會安裝過時的驅動程式,因而 應該加以檢查以取得更新。您可以在 Windows [裝 置管理員] 中查看您所採用的音效卡與視訊卡。 要決定您採用的是哪種視訊卡,請按一下 [裝置管 理員] 清單中 [顯示器介面卡] 前的加號。就會顯示 您的視訊卡的名稱。按兩下名稱會開啟另一個對話 方塊,請接著選擇 [驅動程式] 索引標籤。現在您可 以檢視有關驅動程式製造商的資訊,以及驅動程式 構成檔案的名稱。 音效卡顯示在 [裝置管理員] 的 [聲音、視訊與遊戲 控制卡] 區中。同樣地,按兩下名稱可讓您取得驅 動程式的詳細資訊。 請進入製造商的網站,取得音效卡和圖形卡最新的 驅動程式。許多使用者採用 NVIDIA 或 ATI 圖形 卡,其最新驅動程式可以在以下位置取得:
www. nvidia. com 和 www. atitech. com
如果使用 Sound Blaster 音效卡,您可以從以下位置 取得更新:
us. creative. com
更 新 Windows : 確 定 您 已 安 裝 可 取 得 的 最 新 Windows 更新。
附錄 C: 疑難排解
387
[ 調整成最佳效能 ]:使用這個系統選項來關閉佔用 額外 CPU 時間的視覺附加效果。在 [我的電腦] 上 按一下滑鼠右鍵,從內容功能表選擇 [內容],再按 一下 [進階] 索引標籤。在 [效能] 底下,按一下 [設 定] 按鈕以開啟 [效能選項] 對話方塊。選擇 [調整成 最佳效能] 選項,並按一下 [確定]。 更新 DirectX:更新成最新版的 DirectX。您可以從 下列 Microsoft 網址下載 DirectX:
www. microsoft. com/windows/directx
空出開機磁碟上的空間:確定開機磁碟上至少有 10 GB 的可用空間,供分頁之用。 解 除 安 裝 、 重 新 安 裝 和 更 新 Studio : 萬 一 您 的 Studio 安裝已毀損,請嘗試下列程序:
1.
解除安裝 Studio :按一下 [ 開始 ¾ 程式集 ¾ Studio 14 ¾ 工具 ¾ 解除安裝 Studio 14],然後依 照螢幕上的指示進行,直到完成程序為止。如 果解除安裝程式詢問您是否要刪除共用檔案, 請按一下 [全部皆是]。中斷與 DV 介面卡連接的 攝影機與纜線 (如果有的話)。 重新安裝 Studio:插入 Studio 光碟,並重新安 裝軟體。安裝 Studio 時必須確定您是以管理員 (或具管理權限的使用者)身分登入。強烈建 議您將 Studio 安裝在主要作業系統磁碟機上的 預設目錄中。 下載並安裝最新版 Studio:按一下 [說明 ¾ 軟體 更新] 功能表指令檢查更新。如果在我們的網站 上發現新版本,Studio 將出現訊息要您下載該版 本。請將這個 修補檔案 下載到容易找到的位置
2.
3.
388
Pinnacle Studio
(例如桌面),再結束 Studio。最後,按兩下所 下載的檔案以更新 Studio。 重建毀損的專案:嘗試重新建立專案的前幾分鐘。 如果沒有發生問題,可以慢慢新增到專案,並定期 檢查以確定系統能夠保持穩定。 修正毀損的影像或聲音:有時候不穩定的原因可能 只發生在操作某些音訊或視訊剪輯時。如果是這樣 的狀況,您應該重新擷取聲音或影像。如果聲音或 影像是由其他應用程式所建,則儘可能用 Studio 重 新擷取。雖然 Studio 支援許多視訊格式,但您的剪 輯可能已毀損或採用少見的格式。如果您的 wav 或 mp3 檔案似乎有問題,請先轉換成其他格式後再匯 入檔案。網際網路上的許多 wav 和 mp3 檔案可能 已毀損或不是標準格式。 重新安裝 Windows:這是相當激烈的手段,但如果 上述步驟都沒有用的話,可能是 Windows 本身已毀 損。雖然其他應用程式可能似乎可以正常運作,在 Studio 中所用視訊檔的大小可能對系統造成重大的 負擔,而使潛在的不穩定顯露出來。 狀況 2:按索引標籤或按鈕時 Studio 當機 一開始,請先嘗試上述狀況 1 的解決步驟。這類問 題通常表示 Studio 未正確安裝或已損毀。解除安裝 Studio ,再重新安裝,然後修補成最新的版本,這 樣通常可以解決問題。 否則,請嘗試建立一個名稱為 [test01. stx] 的新專 案,以嘗試判斷問題是不是與特定專案有關。開啟 展示的視訊檔,並將前幾個場景拖曳到時間軸上。 接著按一下似乎會導致失敗的索引標籤或按鈕。如 果這個測試專案不會當機,問題多半在於您所處理
附錄 C: 疑難排解
389
的專案,而不是 Studio 或您的系統有問題。如果測 試專案也會當機,請聯絡本公司支援人員,並提供 正確失敗代碼等詳細資訊。我們將嘗試重新建立並 解決問題。 狀況 3:執行某些步驟時 Studio 當機 這只是狀況 2 比較複雜的版本,所以適用同樣的疑 難排解步驟。因為要確認產生失敗的正確步驟相當 困難,您必須以有系統的方式進行疑難排解。建立 一個小的測試專案(如狀況 2 所述)有助於減少導 致混淆測試結果的變數。
Studio 在演繹時停住
答案 ID 6386
發生這種問題時,Studio 會「卡」在演繹(準備影 像以便在製作影片模式中輸出)過程中。若要找出 特定狀況的解決方案,請在下述失敗模式中找出與 您最相符的狀況,並嘗試其疑難排解步驟:
• 狀況 1:演繹動作一開始立刻停止。 • 狀況 2:演繹動作在專案中莫名其妙停止。如果
嘗試多次演繹,多半不會在同一點停止。
• 狀況 3 :不論嘗試多少次演繹,演繹動作總在專
案中的同一點停止。 狀況 1:演繹立即停止 如果一按 [建立] 按鈕,程式立即停住,表示系統有 某些配置問題。請嘗試演繹提供的展示影像。如果
390
Pinnacle Studio
失敗的話,可以確定是系統問題,因為在內部測試 過程中,我們從來就沒辦法讓展示檔案生出演繹問 題。 可能的解決方案:
• 解除安裝 Studio,再重新安裝。 • 解除安裝其他可能與 Studio 衝突的軟體(其他視
訊編輯軟體、其他視訊 codec 等)。
• 嘗試在 Studio 中演繹成其他檔案或光碟類型。嘗
試建立 MPEG 1 與 MPEG 2 檔案,以及 DV 格式 的 AVI 檔案。您能夠製作 VCD 與 DVD 嗎?在 識別和解決問題時,重要的是知道 哪 些可以運 作,而哪些不能運作。 • 確 認 您 已 安 裝 任 何 可 用 的 Windows Service Pack。
• 重新安裝以蓋掉 Windows 本身(也就是不先解除
安裝)。在 Windows XP 中,這個程序稱為「修 復」。 狀況 2:演繹莫名其妙停止 如果即使在同一個專案中,演繹動作都會在任意點 停住,則失敗原因可能是背景工作、電源管理或電 腦的散熱問題。 可能的解決方案:
• 檢查硬碟有沒有問題,並將硬碟重組。 • 結束任何背景工作,例如掃毒程式、磁碟機索引
工具和傳真數據機等。
• 關閉任何電源管理功能。 • 在電腦機殼裏安裝冷卻風扇。
附錄 C: 疑難排解
391
狀況 3:演繹總是在同一點停止 如果演繹總是在特定專案中的同一點停住,請查看 其他專案有沒有相同的問題。如果沒有,可能是有 問題的專案已毀損;如果有,請嘗試隔離相同的因 素。 如果可以指出專案中導致演繹停止的特定項目,就 比較容易為這類失敗找到解決方案。移除或修剪該 項目或許能夠讓演繹完成,但在某些狀況下,失敗 可能只是改為出現在專案的其他位置。 其他可能的解決方案與迴避方法:
• 尋找專案中視訊影格毀損的剪輯。這類影格可能
會顯示為灰色、黑色、色塊或扭曲的影格。如果 發現任何這一類影格,請修剪剪輯,以排除錯誤 的影格。您也可以嘗試重新擷取影片畫面。
• 重組硬碟。 • 確定供影像使用的硬碟上有充足的可用空間 ─ 可
能需要數十 GB 。進行演繹可能會耗用大量儲存 空間,如果空間不足,可能造成工作中斷。
• 如果有單獨的擷取磁碟機,務必將輔助檔案資料
夾移到該磁碟機。
• 複製演繹停止處的段落,然後貼入新的專案。在
錯誤前後各約併入 15 到 30 秒。嘗試將這段節錄 演繹到 AVI 檔案,而且如果順利完成,便使用這 個檔案取代原始專案中錯誤的段落。
• 如果您正在建立 DVD 或其他光碟類型,請從專
案移除所有選單,然後將其餘部分演繹為 AVI。 如果成功,請建立新的專案,匯入 AVI 檔案,然 後新增您的選單。現在進行演繹所需耗用的資源 較少,因而較可能會成功。
392 Pinnacle Studio
Studio 在啟動時停住,或完全不啟動
答案 ID 1596
啟動時發生的問題可能以各種不同方式出現。 Studio 可能在啟動時顯示錯誤訊息,在啟動到一半 時凍結,或者可能在似乎平靜無事的啟動後「停 住」─ 無法將控制權回傳給您。 不論任何狀況,請嘗試下列任一項或每一項動作:
• 重新啟動電腦。重新啟動後,按兩下 Studio 圖
示。
• 等待幾分鐘,以確定應用程式真的已停住。即使
您懷疑 Studio 已經啟動失敗,還是多等幾分鐘以 防萬一。在一些電腦上,啟動程序所需的時間會 比您預期的時間長。
• 解除安裝 Studio 再重新安裝。 (如需指示,請參
閱第 388 頁)。
• 以安全模式啟動 Windows。如果 Studio 無法再安
全模式下啟動,您的安裝可能以毀損。解除安裝 後再重新安裝 Studio,應可解決這個問題。 如果能在安全模式下啟動 Studio,問題可能與裝置 驅動程式錯誤或應用程式衝突有關。請嘗試進一步 縮小問題範圍:
• 拔除擷取硬體的連線。以 Pinnacle 外接式裝置啟
動,例如 Dazzle 或 MovieBox。如果 Studio 可以 啟動,請重新連接裝置,然後重新開啟 Studio。 如果再次失敗,請繼續下一個步驟。
附錄 C: 疑難排解
393
• 如果您有網路攝影機,請嘗試在該裝置未插入時
啟動 Studio,然後再次於裝置插入時啟動程式。 如果只有其中一種情況啟動成功,以後啟動 Studio 請務必使用相同的設定。
• 接下來,檢查電腦中裝設的擷取卡。若要查看目
前的擷取裝置,請使用 AM Capture 公用程式 ([ 開始 ] ¾ [ 所有程式 ] ¾ [Studio 12] ¾ [ 工具 ] ¾ [AM Capture]),然後按一下 [裝置 ] 下拉式功 能表。嘗試一個個實際拔除所列出裝置的連線。 您也可以嘗試解除安裝適用的驅動程式。
• 請從製造商的網站取得最新的音效卡與圖形卡驅
動程式。兩者都必須支援 DirectX 。許多使用者 採用 NVIDIA 或 ATI 顯示卡,其最新的驅動程式 可 在 以 下 網 站 取 得 : www. nvidia. com 與 www. atitech. com。
• 如果您有音效卡 (非主機板內建的音效裝置),請
嘗試從系統移除該音效卡。有些舊型的音效卡可 能無法搭配新版本的 Windows 一起使用。只要關 閉電腦、移除音效卡再重新啟動就可以確認這一 點。如果 Studio 順利啟動,您可能需要更換該音 效卡。
• 結束背景工作。您可以使用 Windows [工作管理
員] 中的 [結束處理程序] 按鈕,或使用設計用來 協助此程序的軟體公用程式。此外,您可以編輯 啟動程式清單,防止執行不必要 (或會發生衝突) 的工作。 編輯啟動應用程式 為了避免在電腦啟動 (或重開機) 時載入應用程式:
1.
按一下 [開始] ¾ [執行]
Pinnacle Studio
394
2. 3.
在 [開啟] 方塊中輸入:msconfig 按一下 [確定] 在 [系統設定公用程式] 視窗中按一下最右邊的 [ 啟動 ] 索引標籤。移除所有方塊的勾選記號, 只留下 Explorer 與系統匣 (SysTray. exe)。
製作影片中出現「燒錄失敗」錯誤
答案 ID 13438
當您嘗試建立光碟 (DVD) 時,如果 Studio 回報 「燒錄失敗」,請依序嘗試下列動作,直到問題解 決為止。
• 更新成最新版的修補檔案:使用 [說明] ¾ [軟體
更新] 功能表指令,確定您有 Studio 程式的最新
更新。
• 使用 [製作光碟] 設定中的 [安全模式] 燒錄選項:
在 Studio 中,按一下 [設定] ¾ [製作光碟]。在標 示為 [燒錄選項] 的方塊下,先按一下設定前面的 圓鈕,選取 [安全模式: 建立光碟內容後燒錄], 再按 [確定]。直到疑難排解完成之前,都維持這 個設定。
• 重新啟動 Studio :關閉 Studio ,然後再重新啟
動。再次使用上述的安全模式設定,嘗試建立光 碟。
• 重新啟動電腦:嘗試開啟 DVD 燒錄機的匣門。
如果無法開啟,請關閉 Studio,然後重新啟動電 腦。再次啟動 Studio 之後,再度使用安全模式設 定,嘗試建立 DVD。
附錄 C: 疑難排解
395
• 確認媒體:確定 DVD 燒錄機中已放入空白、一
次性燒錄媒體或可重複燒錄媒體,同時您的 DVD 燒錄機可支援您所要使用的媒體類型。進 行疑難排解時,通常建議您使用可重複燒錄的媒 體,減少廢棄的光碟數量。不過,如果您手邊只 有用過的可重複燒錄媒體 (RW) ,也建議您使用 一次性燒錄 (-/+ R) DVD 來試驗。對於可靠性, Pinnacle 建議使用有品牌的 DVD ,例如 Sony 、 Apple 或 Memorex。進行疑難排解時,建議您使 用一或多家不同製造商生產的 DVD。
• 編輯登錄:只有在符合下列所有條件時,才能嘗
試這個步驟:在進行任何變更之前,已經備份登 錄,而且知道如何將登錄還原至先前的狀態;您 有成功編輯登錄的經驗;您瞭解編輯登錄的相關 風險。如果您想要繼續進行,請刪除下列登錄路 徑 (大寫可能不同) 下的 Recorder 機碼:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\VOB\CDRApp\Re corder
這項變更會強制燒錄引擎完全重做光碟機掃描。
Studio 建立的 DVD 無法播放,或顯示為空 白光碟。
答案 ID 13092
在某些情況下,可能無法在您的 DVD 播放機中播 放 Studio 建立的 DVD。下列步驟可以協助解決那 個問題。
• 檢查光碟是否乾淨。確定光碟表面上沒有明顯的
污點或刮痕。
396 Pinnacle Studio
• 確認燒錄的 DVD 上已實際建立預期的資料夾與
檔案。把 DVD 放入 DVD ROM 光碟機。在 [我 的電腦 ] 下已放入光碟的光碟機上,按一下滑鼠 右鍵,然後選擇 [瀏覽]。查看光碟上是否有資料 夾 。 DVD 上 應 該 有 兩 個 資 料 夾 , 分 別 為 “AUDIO_TS” 與 “VIDEO_TS”。音訊資料夾應是 空白。視訊資料夾則應包含 . bup、. ifo 與 . vob 檔 案。如果光碟實際上為空白,則您要處理的是燒 錄問題,而非播放問題。在那種情況下,請查看 線上知識庫的「答案 ID 13874」。
• 嘗試在您的電腦上播放 DVD 。該片光碟應該會
以 PowerDVD 或 WinDVD 等 DVD 軟體播放程式 來播放。同時也可以使用 Windows Media Player 或 RealPlayer 等應用程式來播放。
• 確定您的 DVD 播放機可支援播放您在使用媒體
類型。並非各種 DVD 光碟格式都能在所有 DVD 播放機上播放。 DVD 播放機製造商的網站應會 列出特定裝置支援的光碟格式類型。檢查相容性 的另一個好用網站是:
http://www. videohelp. com/dvdplayers
提示:疑難排解燒錄或播放問題時,建議您使用可 重複燒錄媒體,避免浪費光碟。
www. viaarena. com/?PageID=2
附錄 C: 疑難排解
397
附錄 D:
錄影術秘訣
要拍攝好看的畫面,然後將它變成有趣、吸引人或 有教育意義的影片,其實只需要一點基本知識,誰 都可以辦得到。 從概略的腳本或拍攝計畫開始,您的第一步是拍攝 原始的影片畫面。即使在這個階段,也應該未雨綢 繆,務必確定您所拍攝出來的畫面適合供編輯階段 使用。 編輯影片的工作是要把所有支離破碎的畫面排列剪 接在一起,成為和諧的整體。這表示您必須從各種 技巧、轉場和特效之中,選出最能夠表達您個人意 念的特殊技巧、轉場和特效。 創作配樂就是編輯工作重要的一部分。適當的聲 音—對話、音樂、解說或效果—可以搭配畫面,達 到一加一大於二的整體效果。 Studio 為您提供您需要的工具,可以幫您創作專業 質感的家庭電影。至於其他的就完全看您這位錄影 大師如何表現了。
附錄 D: 錄影術秘訣
399
設計拍攝計畫
不見得每個影片專案都需要拍攝計畫,可是如果專 案夠大的話,拍攝計畫就非常有用。計畫的複雜程 度全由您決定。只簡單列出計畫的場景清單也許就 已經足夠,或者您可能想加上一些備註,註明詳細 的攝影機方向或編好的對白。野心最大的專案還可 以寫好一切齊備的腳本,詳細描述每一個攝影機角 度,還有時間長度、打光和道具。
片名:「傑克在小型賽車場上」 編號 1 攝影機角度 傑克戴著安全帽的臉 部,攝影機拉遠 文字 / 聲音 「傑克正要開始他 的第一場比賽. . . 」 背景有引擎的噪 音。 2 起跑線上,駕駛的觀 會場播放的音樂, 點;攝影機位在低點。 引擎噪音。 裁判手拿起跑旗幟,由 「出發. . . 」 人陪著進場,走到起跑 起跑,加上起動訊 位置。攝影機保持不 號。 動,開始之後人出場。 從前方拍攝傑克在起跑 位置,攝影機一直跟著 傑克到轉彎,然後變到 傑克後面。 . . . 不再聽得到會場的 音樂,改用光碟上 相同的音樂淡入, 蓋住引擎噪音。 8秒 長度 11 秒 日期 星期二 06/22
星期二 06/22
3
12 秒
星期二 06/22
4
9秒
星期二 06/22
5
簡單拍攝計畫的草稿
400
Pinnacle Studio
編輯
使用各種不同觀察角度 重要的活動總是要從各種不同觀察角度和攝影機位 置拍攝。稍後在編輯時才能單獨或合併使用最好的 攝影角度。您應該刻意從多個攝影機角度拍攝活動 (先拍馬戲團場中的小丑,然後從小丑的角度看大 笑的觀眾)。有趣的活動也可能發生在主人翁後 面,或是以相反的角度看主人翁。這在以後有助於 在影片中產生平衡的感覺。 特寫鏡頭 不要拘泥於只將特寫鏡頭用在重要的事物或人物身 上。在電視上,特寫鏡頭的效果比長鏡頭好看,也 比較有趣,而且非常適合用在後製作效果上。 長鏡頭 / 半長鏡頭 長鏡頭讓觀眾可以看到全景,並佈置出動作的舞 台。可是這些鏡頭也可以用來將較長的場景變緊 湊。從特寫鏡頭切換到長鏡頭後,觀眾不再能夠看 到細節,所以比較容易轉變時序。以半長鏡頭顯示 旁觀者也可以轉移對主要動作的注意力,讓您有機 會從這個動作轉換到其他場景。 完整動作 每次拍攝都要是有頭有尾的完整動作。這樣可以讓 編輯工作容易一點。
附錄 D: 錄影術秘訣
401
轉場 電影時間的掌握需要一些練習。不見得每件大事都 能夠從頭到尾完整拍攝下來,而且影片中往往只用 很短的一段時間呈現某件大事。儘管如此,情節還 是應該合乎邏輯,切換處絕不應該引人注意它本 身。 所以從一個場景轉到另一個場景的轉場效果就非常 重要。即使相鄰場景中的動作不是發生在同一個時 空,您還是可以利用編輯技術將兩個場景流暢地並 列在一起,讓觀看者在下意識中自行銜接其中的間 隙。 成功轉場的訣竅在於在兩個場景之間建立容易體會 的關聯。在與情節有關的轉場中,關聯是指漸次展 開的故事中連續事件的關聯。例如,一輛新車的畫 面可以用來引入這輛新車的設計與製造的記錄片。
自然轉場本身不透露故事的發展,或時空的轉變,
但可以用來流暢地連接場景中不同段落。例如,切 換到討論會中一個很投入的聽眾,然後您可以在不 知不覺中切換回稍後一點的時間,省略掉中間的部 分。
外部轉場會顯示動作以外的其他內容。例如,拍攝
婚姻註冊處內部時,您可以切換到婚姻註冊處外, 這裏已經有個驚喜在等著。 轉場應該強調影片所要傳達的訊息,而且務必適合 個別情節,以免造成混淆,或偏離實際的故事發 展。
402
Pinnacle Studio
動作的邏輯順序 編輯過程中接在一起的鏡頭之間必須有交互影響, 而且要適合動作之間的關係。除非情節合乎邏輯, 否則觀眾將無法了解事件始末。一開始用快節奏或 戲劇性的開頭捉住觀眾的注意力,然後要讓觀眾保 持那樣的興趣直到最後。如果場景連接的方式不合 邏輯或不符合時間先後,或是場景太倉促或太短 (3 秒鐘以下),觀眾就可能會失去興趣,或摸不 清方向。從一個場景到下一個場景,應該要有連貫 的劇情主線。 銜接間隙 儘力銜接一個拍攝地點到另一個拍攝地點之間的間 隙。例如,您可以使用特寫鏡頭銜接時序轉換,拉 近特寫一張臉,停留幾秒鐘之後,再回到不同場 景。 保持連貫性 連貫性—連續場景之間細節的一致性—在提供令人 滿意的觀賞經驗中具有重要的關鍵。晴天的鏡頭跟 撐傘遮雨的觀眾就配不起來。 切換的節奏 從一個場景切換到另一個場景時,場景切換的節奏 往往會影響影片傳達的訊息和氣氛。不用預期的鏡 頭和鏡頭持續的長度都是左右影片訊息的方法。 避免視覺不相連 將類似的場景依序串接在一起可能造成視覺不相 連。某人可能一下子在影格左邊,下個影格卻跑到
附錄 D: 錄影術秘訣
403
右邊去了,或者一會兒戴著眼鏡,一會兒又沒有 了。 不要將平移鏡頭接在一起 除非方向和節奏相同,否則不應該將平移鏡頭串在 一起。
視訊編輯的經驗法則
以下是一些有助於編輯影片的指示。當然在編輯影 片時並沒有嚴格和速成的規則,尤其是對幽默或實 驗性的作品,但這些指示可供您做參考。
• 攝影機移動中的場景不要串在一起。平移、拉近/
拉遠和其他動態鏡頭一定要由靜態鏡頭分隔。
• 相連的鏡頭應該從不同攝影機位置拍攝。攝影機
角度至少要改變 45 度。
• 臉部的連續畫面一定要從不同視角交替拍攝。 • 拍攝建築物時要改變觀察角度。如果類似的鏡頭
都是相同類型和大小,畫面的對角線便應該由左 前方到右後方交替出現,反過來也一樣。
• 在人物移動的地方切換鏡頭。觀眾會被進行中的
動作轉移注意力,所以切換鏡頭幾乎不會引起注 意。尤其是,您可以從動作中間切換到長鏡頭。
• 切換要和諧,避免視覺不相連。 • 鏡頭中的動作越少,鏡頭就應該越短。快速移動
的鏡頭可以長一點。
• 長鏡頭有較多內容,所以也應該顯示長一點。
404
Pinnacle Studio
隨意排列視訊剪輯的順序不僅能產生某些效果,還 可以傳達無法或不應該以畫面顯示的訊息。有 6 個 基本的方法,可以透過切換鏡頭傳達訊息: 關聯切換 用某種順序串接鏡頭,以觸動觀眾心中的聯想,但 不顯示實際的訊息。範例:一個人在賽馬會上下 注,緊接著下一個鏡頭換成他在車行購買一輛昂貴 的新車。 平行切換 兩個動作平行顯示。影片在兩個動作之間前後跳 動;讓鏡頭越來越短,直到結束。這種方法可以在 高潮前營造懸疑的氣氛。範例:兩輛車從不同方向 高速駛向同一個路口。 對比切換 為了向觀眾指出對比處,影片有意地從一個鏡頭出 人意料地切換到另一個極為不同的鏡頭。範例:觀 光客躺在沙灘上,下一個鏡頭播出挨餓的兒童。 代理切換 無法或不應該顯示的事件以其他事件取代(嬰兒出 生時,不拍攝出生畫面,而顯示花苞的綻放)。 因果切換 鏡頭之間有因果關聯:沒有第一個鏡頭,就無法理 解第二個鏡頭。範例:一個男人跟老婆吵架,而下 一個鏡頭是落得露宿街頭的下場。
附錄 D: 錄影術秘訣
405
形式切換 內容相異的鏡頭如果有共通點—例如形狀、色彩、 動作一樣 — 也可以串在一起。範例:水晶球和地 球;黃色雨衣和黃花;降落中的跳傘人和落下的羽 毛。
製作配樂
製作配樂是一種藝術,但卻是可以學得會的藝術。 當然要創作極好的旁白並不簡單,但簡短、具有說 明性的評論往往對觀眾非常有用。不論什麼樣的旁 白,都應該聽起來自然流暢又有意義,不要僵硬沒 有生氣。 評論儘量簡短 所有解說都適用的通則是:越少越好。畫面應該不 說自明,對觀眾而言很明顯的事物就不必多做說 明。 保留原始聲音 口述的解說應該跟原始聲音和音樂混合,讓觀眾還 是聽得見原始聲音。自然的聲音也是影片的一部 分,只要情況許可,就不應該完全切除,因為沒有 自然聲音的影像很容易顯得乏味,不夠真實。但 是,錄音設備經常會錄到像飛機聲和汽車聲種種後 來的場景中沒有的雜音。這種聲音(或是風聲)可 能會轉移觀眾的注意力或令人不悅,所以應該蓋掉 或以適當的旁白或音樂取代。
406
Pinnacle Studio
選擇適當的音樂 適當的音樂會替影片做最後的專業潤飾,對於強化 影像的訊息也很有助益。但是選擇的音樂一定要適 合影片所傳達的訊息。這項工作有時候非常耗時, 又富有挑戰性,但是觀眾一定會極為欣賞您精心搭 配的音樂。
字幕
標題應該有教育性、能夠描述影片的內容,而且能 喚起觀眾的興趣。利用內建標題編輯器,您可以天 馬行空地發揮創意。原則上您可以恣意發揮,為您 的視訊設計標題。 使用簡短、清晰的字幕 字幕應該簡短,而且使用清楚的大號字型。 字幕色彩 以下背景和文字的組合很適合閱讀:白底紅字、黃 底黑字、白底綠字。在很黑的背景上使用很白的字 幕時要小心。有些視訊系統無法處理超過 1:40 的對 比,所以無法詳細再生這樣的字幕。 在螢幕上的時間 根據經驗,字幕顯示的時間應該足夠讓人閱讀兩 次。10 個英文字母的字幕應該停留約 3 秒鐘。每增 加 5 個英文字母應該再多留 1 秒鐘的螢幕時間。
附錄 D: 錄影術秘訣
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「撿到的」字幕 除了後製的字幕之外,自然字幕(例如路標、交通 號誌或本地報紙的標題頁)也會創造有趣的可能 性。
408
Pinnacle Studio
附錄 E:
詞彙
多媒體專門術語包含電腦和視訊方面的專門術語。 以下定義最重要的用語。交互參照以 表示。 720p:一種使用 1280x720 解析度和循序式(非交 錯式)影格的高解析度 (HD) 視訊格式。 1080i:一種使用 1440x1080 解析度和交錯式影格的 高解析度 (HD) 視訊格式。 ActiveMovie : Microsoft 的 軟 體 介 面 , 用 來 控 制 Windows 底 下 的 多 媒 體 裝 置 。 DirectShow 、 DirectMedia ADPCM : Adaptive Delta Pulse Code Modulation (適應定差搏碼調變)的縮略字,這是以數位格式 儲存音訊資訊的一種方法。CD-I 和 CD-ROM 作 品都使用這一種音訊編碼和壓縮方法。 AVI:Audio Video Interleaved(影音混合),這是 數位視訊(和 Video for Windows )的標準格 式。 BIOS : Basic Input Output System(基本輸出 / 入系 統)的縮略字,指的是儲存在 ROM、PROM 或 EPROM 中的基本輸出/入指令。BIOS 最重要的
附錄 F: Error!Reference source not found.
409
工作就是控制輸入和輸出。當系統啟動時, ROMBIOS 會執行一些測試。 平行連接埠、IRQ、I/O CD-ROM:數位資料(例如數位視訊)的大量儲存 媒 體 。 CD-ROM 可 以 被 讀 取 , 但 無 法 寫 入 ( 錄 寫): ROM 是 Read-Only Memory (唯讀記憶 體)的縮略字。 Codec:壓縮器/解壓縮器的縮寫,這是將影像資料 壓縮和解壓縮的演算法。Codec 可以用軟體或硬體 方式來執行。 COM 連接埠:位在電腦背後的序列連接埠,用來 將數據機、繪圖機、印表機和滑鼠跟系統相連。 DCT:Discrete Cosine Transformation(離散餘弦轉 換)─ JPEG 影像資料壓縮和相關演算法的一部 分。將明度和色彩資訊儲存為頻率係數。 Digital8:一種數位影帶格式,可將 DV 編碼的 音訊和視訊資料錄寫到 Hi8 影帶上。目前只有 Sony 販售這種格式;Digital8 攝錄影機和 VCR 可 以播放 Hi8 和 8mm 卡帶。 DirectMedia : Microsoft 的 系 統 延 伸 , 用 於 Windows 底下的多媒體應用程式。 ActiveMovie DirectShow:Microsoft 的系統延伸,用於 Windows 底下的多媒體應用程式。 ActiveMovie DirectX:由 Microsoft 為 Windows 95 及後續系統 開發的數個系統延伸的集合,目的在於加快視訊和 遊戲的速度。 DMA : Direct Memory Access ( 直 接 記 憶 體 存 取)。
410
Pinnacle Studio
DV :數位影帶格式,用來將數位音訊和視訊錄製 在 1/4 英吋寬的金屬蒸鍍式磁帶上。迷你 DV 磁帶 可以儲存長達 60 分鐘的內容,而標準 DV 磁帶可 以儲存長達 270 分鐘的內容。 ECP:Enhanced Compatible Port(增強型相容連接 埠)。讓經由 平行連接埠 的雙向資料傳送能夠加 速。 EPP EPP : Enhanced Parallel Port ( 增 強 型 平 行 連 接 埠)。讓經由 平行連接埠的雙向資料傳送能夠 加速;建議用於 Studio DV。 ECP EPROM : Erasable Programmable Read-Only Memory (可擦式程式化唯讀記憶體)。一種記憶 體晶片,程式設計後即使沒有電源,資料一樣不會 消失。用紫外線可以清除記憶體內容再重新寫入。 FireWire:Apple Computer 用來代表 IEEE-1394 序列資料通訊協定的商標名稱。 GOP 大小:GOP 大小定義一個 GOP 中包含多 少個 I 影格、B 影格和 P 影格。例如,目前的 GOP 大小是 9 或 12。 GOP :在 MPEG 壓縮中,資料流會先分割成 Groups of Pictures (畫面群組) — 每個段落各包含 幾個影格。每個 GOP 包含三種影格:I 影格、P 影 格(畫面)和 B 影格。 HD :高解析度視訊。大部分使用的 HD 格式具有 1920x1080 解析度或 1280x720 解析度。1080 與 720 標準之間存在很大的差異:較大格式在每個影格中 多使用了 2. 25 個圖素。這種差異大幅度增加了處理 1080 內容在編碼時間、解碼時間和儲存方面的需 求。720 格式皆屬於循序式。1080 格式混合了循序
附錄 F: Error!Reference source not found.
411
式和交錯式影格類型。電腦及其顯示器原本為循序 式,而電視廣播則以交錯式技術和標準為基礎。在 HD 專業術語中,以字母 "p" 代表循序式而以字母 "i" 代表交錯式。 HDV:一種用在 DV 錄影帶上錄製和播放高解析度 視訊的格式。已訂定為 "HDV" 格式。HDV 使用一 種 MPEG-2 格式,而非 "DV" codec。HDV 共有兩 種:HDV1 和 HDV2。HDV1 為使用循序式影格的 1280x720 解析度 (720p) 。 MPEG 傳輸串流為 19. 7 Mbp/秒。HDV2 為使用交錯式影格的 1440x1080 解 析度 (1080i)。MPEG 傳輸串流為 25 Mbp/秒。 Hi8:改良版的 Video8,使用錄製在金屬顆粒或 金屬蒸鍍式磁帶上的 S 端子 。因為亮度解析度 較高,頻寬較寬,所以效果比 Video8 畫面鮮明。 HiColor :通常對影像而言,這表示最多可以包含 65, 536 種顏色的 16 位元 (5-6-5) 資料類型。TGA 檔 案格式支援這種類型的影像。其他檔案格式必須先 從 HiColor 影像轉換成 全彩。對顯示器而言, HiColor 通常是指 15 位元 (5-5-5) 顯示配接器,最多 可以顯示 32, 768 種顏色。 位元 I/O:輸入/輸出。 IDE : Integrated Device Electronics (整合型電子裝 置)—一種硬碟機介面,它將所有磁碟機控制電子 裝置跟磁碟機本身結合,而不是放在將磁碟機連接 擴充匯流排的配接卡上。 IEEE-1394:由 Apple Computers 開發的標準,並稱 為 FireWire,這個序列資料傳輸協定的速率高達每 秒 400 Mbits 。 Sony 提 供 稍 微 修 改 的 版 本 叫 做
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Pinnacle Studio
i. LINK ,用來傳送 DV 訊號,傳輸速度高達每秒 100 Mbits。 IRQ:Interrupt Request(插斷要求)。「插斷」是 將電腦的主要處理流程暫時中斷,以便執行事務性 或背景工作。插斷可以由硬體(例如鍵盤、滑鼠) 或軟體提出要求。 JPEG:Joint Photographic Experts Group(聯合圖像 專家小組),也是指由這個組織研發並以 DCT 為基礎的數位影格壓縮標準。 LPT: 平行連接埠 M1V :只包含視訊資料的 MPEG 檔案(的副檔 名)。 MPA、MPEG、MPG MCI: Media Control Interface(媒體控制介面)。 由 Microsoft 開發的程式介面,用於錄製和播放音 訊和視訊資料。它也用來連接電腦到外接的視訊來 源,例如 VCR 或雷射光碟。 MPA :只包含音訊資料的 MPEG 檔案(的副檔 名)。 M1V、MPEG、MPG MPEG:Motion Picture Experts Group(運動圖像專 家小組),也是指由這個組織研發的動態影像壓縮 標準。跟 M-JPEG 相比,同樣的視覺品質,MPEG 可以減少 75-80% 的資料。 MPG :同時包含視訊和音訊資料的 MPEG 檔案 (的副檔名)。 M1V、MPEG、MPA MPV :只包含視訊資料的 MPEG 檔案(的副檔 名)。 MPA、MPEG、MPG
附錄 F: Error!Reference source not found.
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NTSC : National Television Standards Committee (聯邦電視規格委員會),也是指由這個組織在 1953 年設計的彩色電視標準。NTSC 視訊採用每個 影格 525 行,每秒 60 個影像圖場。它是用於北美 洲、中美洲、日本和其他國家。 PAL、SECAM PAL:Phase Alternation Line(線相位交錯),它是 德國研發的彩色電視標準,用於全歐洲大部份地 區。PAL 視訊採用每個影格 625 行,每秒 50 個影 像圖場。 NTSC、SECAM QSIF:Quarter Standard Image Format(四分之一標 準影像格式)。一種 MPEG-1 格式,指定 PAL 下 176 x 144 的解析度,和 NTSC 下 176 x 120 的解析 度。 MPEG、SIF RGB :紅色、綠色和藍色:加色混色法的基本色 彩。RGB 指定以圖素將影像資訊編碼的電腦技術中 所用的方法,每個圖素各包含三種原色的某種組 合。 ROM : Read Only Memory (唯讀記憶體):只要 程式設計之後,不需電源,資料一樣不會消失的記 憶儲存裝置。 EPROM S 端子:使用 S 端子 (Y/C) 訊號時,明度(光度或 「 Y 」)和色彩(色度或「 C 」)資訊會使用不同 線路分別傳送,以避免調變及解調變視訊,導致損 及畫面品質。 SCSI:Small Computers System Interface(小型電腦 系統介面)。長久以來,SCSI 一直是慣常用來做為 一些高效能個人電腦的硬碟機介面,因為它的資料 傳輸率較高。一部電腦最多可同時連接 8 部 SCSI 裝置。
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SECAM:Séquentiel Couleur à Mémoire(連續色彩 記憶),它是法國和東歐地區所用的彩色電視傳輸 系統。SECAM 視訊和 PAL 視訊一樣採用每個影格 625 行,每秒 50 個影像圖場。 NTSC、PAL SIF:Standard Image Format(標準影像格式)。一 種 MPEG-1 格式,指定 PAL 下 352 x 288 的解析 度,和 NTSC 下 352 x 240 的解析度。 MPEG、 QSIF S-VHS:改良版的 VHS,使用 S 端子和金屬顆粒磁 帶來傳遞較高的亮度解析度,產生比 VHS 更鮮明 銳利的影像。 VHS、S 端子 TrueColor : 由 名 稱 可 知 , 它 是 指 包 含 足 夠 的 色 彩,而顯得「栩栩如生」的影像。實際上, TrueColor 通常是指 24 位元色彩,可提供紅、綠、 藍三種原色大約 1670 萬種組合。 位元、HiColor TWAIN 驅動程式:TWAIN 是標準的軟體介面,讓 圖形和擷取程式可以跟提供圖形資料的裝置進行通 訊。如果安裝 TWAIN 驅動程式,圖形應用程式的 擷取功能就可以用來直接從視訊來源將影像載入程 式中。此驅動程式只支援 32 位元程式,並以 24 位 元模式擷取影像。 VCR:Video cassette recorder(卡式錄放影機)。 VHS:Video Home System(家用錄影系統)─家用 型 VCR 普及的視訊系統。它用半英吋的錄影帶來 儲存同時包含明度和色彩資訊的「複合」訊號。 Video for Windows:Microsoft Windows 的系統延 伸,它可以將數位視訊連續畫面錄製成硬碟上的檔 案,然後再播放出來。
附錄 F: Error!Reference source not found.
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Video8 :使用 8mm 影帶的類比視訊系統。 Video8 錄影機會產生複合訊號。 VISCA:某些裝置所用的通訊協定,用來從電腦控 制外部的視訊來源。 WAV :普及的數位化音訊訊號檔案格式(的副檔 名)。 Y/C:Y/C 是有兩個元件的色彩訊號:明度資訊 (Y) 和色彩資訊 (C)。 YUV :視訊訊號的色彩模型,其中 Y 傳送明度資 訊,U 和 V 傳送色彩資訊。 千位元組(又稱 KB ):一個千位元組 (KB) 包含 1024 個 位元組。這裏的「K」代表 1024,而不 是公制的 1000。 互補色:互補色是數值與原色相反的顏色。如果將 色彩跟它的互補色合併,結果將是白色。例如, 紅、綠、藍的互補色分別是藍綠色、洋紅色跟黃 色。 冗長度抑壓編碼 (RLE):許多影像壓縮方法(包括 JPEG)所用的技術。重複值不分別儲存,而用 一個計數器,指出該值連續發生的次數 ─「連續」 的長度。 分貝 (dB):聲音大小的測量單位。增加 3 dB,聲音 響度就加倍。 去邊:選擇影像要顯示的區域。 外觀比:影像或圖形寬度對高度的比值。固定外觀 比表示若變更其中一個值,另一個值會立即隨之反 應。
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平行連接埠:平行連接埠的資料是經由 8 位元的資 料線傳送。這表示可以同時傳送 8 個 位元(1 個 位元組 )。這種傳輸方式比序列傳輸快得 多,但不適合用於長途連線。平行連接埠通常命名 為「LPTn」,其中 n 是數字(例如「LPT1」)。 序列連接埠 白平衡:在電子攝影機中,這是指調整紅、綠、藍 三種色頻的放大器,使得場景的白色區域不會投現 色彩。 交錯:音訊和視訊的一種安排方式,用以提供更平 滑的播放和同步或壓縮。標準的 AVI 格式會使 音訊和視訊的間距相等。 交錯式:電視系統所用的螢幕更新方法。 PAL 電視影像包含兩個交錯的一半影像( 圖場 ), 各有 312 又 1/2 行。 NTSC TV 影像包含兩個一 半影像,各有 242 又 1/2 行。圖場會交錯顯示以產 生混合的影像。 百萬位元組(又稱 MB ):一個百萬位元組 (MB) 等於 1024 個 千位元組─1024 x 1024 個位元組。 色彩深度:為每個圖素呈現色彩資訊的位元數。 1 位元的色彩深度可使用 21=2 種色彩,8 位元的色彩 深度可使用 28=256 種色彩,24 位元的色彩深度可 使用 224=16, 777, 216 種色彩。 色彩飽和度:色彩的強度。 色彩模型:以數學方式描述並定義色彩及色彩相互 關係的方式。每種色彩模型各有優劣。最常見的兩 種色彩模型是 RGB 和 YUV。
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位元:「 BInary digiT 」(二進位數字)的縮寫, 它是電腦記憶體最小的元素;此外,位元也用來儲 存影像中圖素的色彩值。每個 圖素所用的位元 越多,可用的色彩數就越多。例如: 1 位元:每個圖素非黑即白。 4 位元:可使用 16 種色彩或灰階。 8 位元:可使用 256 種色彩或灰階。 16 位元:可使用 65, 536 種色彩。 24 位元:可使用大約 1670 萬種色彩。 位元組:一個位元組等於 8 個 位元。使用一個 位元組可以剛好顯示一個文數字元(亦即,一個字 母、數字)。 位址:電腦所有可供儲存的位置都經過編號(定 址)。利用這些位址,才能分別佔用每個儲存位 置。有些位址專門保留供特定硬體元件使用。如果 兩個元件使用同一個位址,就稱為「位址衝突」。 序列連接埠:利用序列連接埠傳送的資料是一次處 理 1 個 位元 ;也就是一個接著一個「依序處 理」。由於平行資料線允許同時傳送多個位元,所 以序列連接埠的傳輸速率比平行連接埠慢得多。序 列連接埠命名為「COMn」,其中 n 是數字(例如 「COM2」)。 平行連接埠 抖色:運用色彩圖案增加影像中可見色彩的數目。 批次擷取:一種自動化的程序,它使用 編輯決 策清單在影帶上找到特定剪輯並重新擷取,而且經 常是採用比剪輯原始擷取速度更高的資料傳輸率。 明度:也稱為「亮度」。指示影像的亮度。
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非交錯式:描述一種影像更新方法,它會以單一圖 場產生完整影像,不跳過任一行。非交錯式影像 (大部分電腦監視器)的閃爍程度低於交錯式影像 (大部分電視)。 亮度: 明度 封閉式 GOP: GOP 重複:這是壓縮演算法所利用的一種影像特質。壓 縮過程中可以去除多餘的資訊,而解壓縮過程中可 以絲毫不遺漏地還原。 原色:RGB 色彩模型的基本色彩:紅色、綠色和藍 色。藉由改變這三種顏色的混合方式,可以在電腦 畫面上產生其他大部分顏色。 時間碼:時間碼指出每個影格在視訊連續畫面中相 對於起點(通常是指開始拍攝處)的位置。一般的 格 式 是 H:M:S:F ( 時 : 分 : 秒 : 影 格 ) , 例 如 「 01:22:13:21 」。時間碼跟影帶的計數器不同,影 帶的計數器可以在影帶上的任何一點歸零,而時間 碼則是寫入影帶的電子訊號,一旦指定後就永遠不 變。 消除鋸齒:將點陣圖影像的鋸齒狀邊緣平滑化的方 法。通常的作法是用邊緣跟背景之間的中間色彩將 邊緣淡化,讓轉換比較不那麼明顯。另一個消除鋸 齒的方法則是使用較高解析度的輸出裝置。 剪貼簿:由所有 Windows 程式共享的暫存區,用來 保存剪下、複製和貼上操作過程中的資料。放到剪 貼簿上的任何新資料會立即取代現有資料。
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剪輯:在 Studio 中,放在影片視窗故事情節或時間 軸上的任何媒體類型,包括視訊影像、修剪過的視 訊場景、影像、音訊檔和光碟選單等。 動 態 JPEG (M-JPEG) : 由 Microsoft 指 定 的 Video for Windows 格式,用於編碼視訊連續畫 面。每個影格都使用 JPEG 壓縮加以壓縮。 基本色:顯示時會隱藏起來的色彩,以便讓背景影 像可以穿透顯示出來。最常用來將視訊連續畫面重 疊在一起,使得顯示基本色的位置可以看得到底下 的視訊。 淡入/淡出黑色:一種數位效果,剪輯開頭從黑色淡 入,或末端淡出成黑色。 軟體 codec:不使用特殊硬體,即可建立和播放壓 縮數位視訊連續畫面的壓縮方式。連續畫面的品質 須視整個系統的效能而定。 Codec、硬體 codec 連接埠:在兩個裝置之間傳送音訊、視訊、控制或 其他資料時所用的電子傳送點。 序列連接埠 、
平行連接埠
單一影格:單一 影格是一個序列或連續畫面的 一部分。若以足夠的速度觀看這個序列,就會產生 「動態畫面」的錯覺。 硬體 codec:使用特殊硬體來建立和播放壓縮的數 位視訊連續畫面的壓縮方式。比起完全以軟體執行 的 codec,硬體 codec 可以提供更快的編碼速度和 更高的影像品質。 Codec、軟體 codec 視訊 CD:使用 MPEG 壓縮視訊的 CD-ROM 標 準。
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視訊掃描速率:將視訊訊號掃描到影像顯示器上所 用的頻率。視訊掃描速率越高,影像品質越高,閃 爍越不明顯。 視訊解碼器:將數位資訊轉換成類比視訊訊號。 視訊編碼器:將類比視訊訊號轉換成數位資訊。 塗黑:準備影帶以備插入編輯的程序,方法是在整 捲影帶上錄製全黑的影像和連續的控制軌。如果錄 製匣支援時間碼,將會同時錄製連續的時間碼(也 稱為「清理」)。 溶解:一種轉場效果,視訊從一個場景淡化變成下 一個場景。 解析度:監視器上水平和垂直方向可以顯示的圖素 數。解析度越高,可以顯示的細節越多。 圖素 資料傳輸率:每個單位時間傳送的資料數量;例 如,硬碟每秒讀/寫的位元組數,或每秒處理的視訊 資料量。 資 料 傳 輸 速 率 : 資 訊 在 儲 存 裝 置 ( 例 如 CDROM 或 硬 碟 機 ) 和 顯 示 裝 置 ( 例 如 監 視 器 或 MCI 裝置)之間傳送的速度。依所用裝置的不 同,有些傳輸速率的效能可能高於其他的傳輸速 率。 雷射光碟:儲存類比視訊的媒體。雷射光碟上的資 訊無法被修改。 圖 素 : 監 視 器 影 像 的 最 小 元 素 。 它 是 「 picture element」(圖片元素)的縮寫。
附錄 F: Error! [. . . ] 參閱靜止影像 播放控制, 5 DVD, 6, 11, 221 Jog 按鈕, 9 快轉/快速回轉, 9 移至起始處, 9 循環, 9 播放/暫停, 9 標準, 5, 8 播放速度 變更, 168 播放器 Scrubber, 9 時間軸修剪期間, 115 預覽轉場, 77, 199 簡介, 5 播放器控制 DVD, 224 數位相機 (匯入), 49 標入標記,移除標記 錄製, 45 標入標記,移除標記 (匯入), 44 標題 古典, 235 建立, 255 動態, 255 編輯, 255 標題編輯器 簡介, 101
索引
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標題編輯器,古典. 參閱古典標題 編輯器 標題編輯器,動態. 參閱動態標題 產生器 模式 設定, 2 製作影片, 329 編輯, 4 簡介, 1 模式,影片視窗 文字, 93, 100 故事情節, 93 時間軸, 93, 94 模糊(視訊效果), 169 範本. 參閱主題 編輯, 401 A/B, 179 分割, 126 光碟選單, 225 插入, 124 視訊剪輯, 107 進階, 95, 177 靜止影像, 207 編輯主題指令, 137 編輯多軌, 177 搭配主題, 135 編輯相片和其他影像, 209 編輯視窗 (動態標題產生器), 278 編輯模式 介面, 4 簡介, 1 編輯線 剪輯插入位置, 108 編輯器,選單和字幕, 235 編輯器,選單與字幕, 255 編輯選單按鈕, 103 複製和貼上效果 複製和貼上, 152 調整色彩(視訊效果), 174
十六劃
整平器(音訊效果), 326 輸出 至 MOV 檔案, 341 到 3GP 檔案, 338 到 AVI 檔案, 339 到 DivX 檔案, 340 到 Flash Video 檔案, 340 到 iPod 相容檔案, 341 到 MPEG 檔案, 342 到 Real Media 檔案, 344 到 Sony PSP 相容檔案, 344 到 Windows Media, 345 到光碟, 332 到全球資訊網, 347 到影帶, 345 到錄影帶, 347 到檔案, 336 媒體類型, 330 僅音訊, 339 瀏覽器, 329 選取要匯入的媒體, 34 選單,光碟. [. . . ]
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